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BF-天狗風のヒレンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:条件から相手にバレやすいのが難。
相手の直接攻撃で2000のダメージを受けた場合であり、相手としては攻撃力の高いモンスターで直接攻撃して倒す判断に繋がりやすい。
そこを利用して《魔法の筒》とかでカウンターできれば良いのだがナア。
あるいは《ゴーストリック・ハウス》とかで直接攻撃強要で、ダメージをコントロールするか。
2体展開できるのは悪くないがナ。
相手の直接攻撃で2000のダメージを受けた場合であり、相手としては攻撃力の高いモンスターで直接攻撃して倒す判断に繋がりやすい。
そこを利用して《魔法の筒》とかでカウンターできれば良いのだがナア。
あるいは《ゴーストリック・ハウス》とかで直接攻撃強要で、ダメージをコントロールするか。
2体展開できるのは悪くないがナ。
一応アニメのように《緊急同調》などで繋げることはできるのだが、かなり相手依存。
何より墓地にいるせいで相手にバレバレなので、そもそも発動させてもらえるかも分からない。
アニメの演出は結構良いけど、実際に使うとしたら結構苦労する。
何より墓地にいるせいで相手にバレバレなので、そもそも発動させてもらえるかも分からない。
アニメの演出は結構良いけど、実際に使うとしたら結構苦労する。
上級チューナーであり、低い打点から持ってくる事は容易い。高レベルSに繋げやすいでしょう。
また1度だけ墓地からレベル3以下のBFと共に蘇生できるのですが、条件がやや厳しい。
直接攻撃限定かつ2000以上のダメージを受けなければならない。公開情報の墓地なので当然相手にも警戒されるわけで、事前に対策されたりと思うようにいかないことも多い。劣勢での状況下を要求されるので、蘇生させたとしてもそのまま追撃喰らって破壊されたりと、単なる壁としての役割に留まる事も多いでしょう。
一応打点2000以上で攻撃されづらくなる条件を逆手に取る事も考えられる。トラゴや《護封剣の剣士》と併用しやすくなるでしょう。(そんな守備向きのカードをBFに採用するかはおいといて。)
手札に来ると困る特性に発動条件のリスクが高く、更に受動的かつ後ろ向きな効果がBFとマッチしておらず、効果目的で優先することは難しい。癖の強いカードかと思います。
また1度だけ墓地からレベル3以下のBFと共に蘇生できるのですが、条件がやや厳しい。
直接攻撃限定かつ2000以上のダメージを受けなければならない。公開情報の墓地なので当然相手にも警戒されるわけで、事前に対策されたりと思うようにいかないことも多い。劣勢での状況下を要求されるので、蘇生させたとしてもそのまま追撃喰らって破壊されたりと、単なる壁としての役割に留まる事も多いでしょう。
一応打点2000以上で攻撃されづらくなる条件を逆手に取る事も考えられる。トラゴや《護封剣の剣士》と併用しやすくなるでしょう。(そんな守備向きのカードをBFに採用するかはおいといて。)
手札に来ると困る特性に発動条件のリスクが高く、更に受動的かつ後ろ向きな効果がBFとマッチしておらず、効果目的で優先することは難しい。癖の強いカードかと思います。
BFモンスター。
デュエル中に1度、直接攻撃によって2000以上の戦闘ダメージ受けた時に墓地からこのカードとレベル3以下のBFモンスターを特殊召喚する効果を持つ。
この効果は、強制効果なのが本当に残念でせっかく特殊召喚しても結局は後続のモンスターに破壊されてしまう可能性が高い。
墓地に送る手間を考慮すると、なかなかに厳しいカードだと思います。
デュエル中に1度、直接攻撃によって2000以上の戦闘ダメージ受けた時に墓地からこのカードとレベル3以下のBFモンスターを特殊召喚する効果を持つ。
この効果は、強制効果なのが本当に残念でせっかく特殊召喚しても結局は後続のモンスターに破壊されてしまう可能性が高い。
墓地に送る手間を考慮すると、なかなかに厳しいカードだと思います。
レベル5でこのステータス!嫌いじゃないわ!
…と言いたいところですが使い道がない…わざわざアドバンス召喚するモンスターじゃないし、なら手札コストになるかと思われるがBFなら出来ればゼピュロス等の別を捨てたい。《チューナーズ・ハイ》、ハルマッタンの登場、Sモンスターの多様化、シュラ旋風で確実にサーチできるという救いの手があります。が、そもそも2000も直接攻撃を食らうまでして反撃を狙うか?という根本的な問題とゴウフウの登場という枠の問題があります。結論、採用は難しい。
ただ天狗風の名に恥じないデザインとイラストは好きです。個人的にBFで一、二番目にお気に入りだったり。
…と言いたいところですが使い道がない…わざわざアドバンス召喚するモンスターじゃないし、なら手札コストになるかと思われるがBFなら出来ればゼピュロス等の別を捨てたい。《チューナーズ・ハイ》、ハルマッタンの登場、Sモンスターの多様化、シュラ旋風で確実にサーチできるという救いの手があります。が、そもそも2000も直接攻撃を食らうまでして反撃を狙うか?という根本的な問題とゴウフウの登場という枠の問題があります。結論、採用は難しい。
ただ天狗風の名に恥じないデザインとイラストは好きです。個人的にBFで一、二番目にお気に入りだったり。
デュエル中に1度しか使用できない、という記述のあるカードは強いのが当たり前なのだが、正直これは微妙。
手札に来ると完全に腐ってしまうなど、使い勝手が悪い。
手札に来ると完全に腐ってしまうなど、使い勝手が悪い。
事故が怖いが、シュラから呼べるのでまだ良い方。
ただ、自身がチューナーなので逆にシンクロしにくく、打点は見ての通り・・・。
墓地に星3以下の相方がいるかもわからない不安定さに、発動条件には2000以上のダメージと、なかなか厳しい。
安定しない一枚。
ただ、自身がチューナーなので逆にシンクロしにくく、打点は見ての通り・・・。
墓地に星3以下の相方がいるかもわからない不安定さに、発動条件には2000以上のダメージと、なかなか厳しい。
安定しない一枚。
表記だけ見れば結構壊れているように見えるモンスター。
しかし相方のBFの少なさによってバランスをとるどころか使えないカード。
まともに使えるのがいなくなることも多く蘇生のうまみも少ないヴァーユ、効果が無効にされる上チューナーかぶりでしかも制限のゲイル、制限のカルートとかなり少ない。
いっそチューナーでない方がはるかに強かった。それならヴァーユを有効活用できたからね。
しかし相方のBFの少なさによってバランスをとるどころか使えないカード。
まともに使えるのがいなくなることも多く蘇生のうまみも少ないヴァーユ、効果が無効にされる上チューナーかぶりでしかも制限のゲイル、制限のカルートとかなり少ない。
いっそチューナーでない方がはるかに強かった。それならヴァーユを有効活用できたからね。
シュラで出せるレベル5チューナーなのですが、それが有効に働く点は少なめです。
そしてやはり、手札に来た時の事故が苦しいです。
墓地BFでも、墓地が公開情報な都合上2000以上のダメージをすんなり与えてくれるはずが無く、さらに、相方のレベル3以下BFがいないとどうしようも無い点も足を引っ張ります。
そしてやはり、手札に来た時の事故が苦しいです。
墓地BFでも、墓地が公開情報な都合上2000以上のダメージをすんなり与えてくれるはずが無く、さらに、相方のレベル3以下BFがいないとどうしようも無い点も足を引っ張ります。
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