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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
サンパイ
2020/07/20 21:03
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通常モンスター専用の《血の代償》。
ただ、相手ターンには使用できず、墓地のモンスターを要求する。
墓地コストについてはリンク召喚のお陰で改善されたが、速効性や汎用性が高い《二重召喚》の存在が大きい。
ターン1制限が無いのでループ等には使えますが、かなりテクニカルなカードという印象を受ける。
ファイア野郎
2013/05/27 22:37
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通常モンスター専用の《血の代償》と言えるカード。
コストにも違いがあり、あちらはライフに対し、こちらは墓地のモンスターになっています。
一応、《凡骨の意地》で大量ドローしてからならば大量にモンスターを展開することが可能。
血の代償》が制限カードの今なら、2枚目以降の《血の代償》になれそうですが・・・。
代償の500を墓地アド,召喚先がバニラになったような感じ.
ただ,代償が強いのはガジェみたいな奴らでループを組むからであって,凡骨からの大量展開&大量シンクロエクシーズがあったとしても,
やっぱり500払ったほうがいいわな・・・
とき
2010/09/07 19:39
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通常モンスター専用にデチューンされた《血の代償》。
血の代償》のライフコストを墓地のモンスターに置き換え、更に出せるカードが通常モンスターに限定されてしまった。
血の代償》は禁止カードになったので下位互換から調整版にレベルアップしたが、それでも大量の通常モンスターと大量の墓地肥やしがないと全力を出せないのはなかなかに厳しい。
射出系カードに《凡骨の意地》を絡めたバーンや、同じく《凡骨の意地》からのシンクロラッシュならば使えないこともないが…

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