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くず鉄のかかしのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
13% (5)
カード評価ラベル4
76% (29)
カード評価ラベル3
10% (4)
カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2023/07/26 23:20
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遊星の代表的な防御カード、子ども時代お世話になりました。
意外にも初使用時は不発に終わりましたが、永らく遊星を支え続けて来た攻撃反応型罠、本編内での活躍は中々のものでZ-ONEにも褒められる程です、ラスボス戦であんなに活躍するとは。
除去されない限り攻撃を1ターンに1度無効にできます、使われると意外に厄介で、主に《サイクロン》などの相手の除去の身代わりになってくれて、見た目に違わない活躍をしてくれます。
再セットできる罠カードなので《王家の神殿》や《白銀の城のラビュリンス》とは相性が良いですが、やはり遊星のファンデッキでは頼りになるカードなのが1番ですね。

未OCG化の中には《くず鉄の落とし穴》《くず鉄のバリケード》とかありますが、これらもOCG化されて併用されようものなら本当にフラストレーションがたまるデュエルになりそう。
「くず鉄」カードのサポートが増える事に期待です。
サンパイ
2020/02/14 18:58
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ご存知かかし先生。攻撃反応かつ罠なので除去されやすいものの、再利用できる点は便利。相手に対する抑止力にもなる。
備長炭18
2019/11/24 17:24
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くず鉄シリーズの代表で、アニメでは遊星を支え続けたカードとしても印象深い。
相手の攻撃を1度だけ止められますが、単なる攻撃抑止としては複数モンスターに有効な和睦や咆哮、バーンもできる《魔法の筒》、除去のミラフォに《次元幽閉》とライバルが多い。
このカードがそれらと違うのは発動後に墓地へ送らず再セットされる部分。毎ターン発動できて地味に嫌らしいため、攻撃抑止以上に相手の除去を誘導できる性質もある。
ただ除去や展開のインフレ激しい現状ではこのカード1枚でカバーしきれないことも多く、それこそイリダンのような特殊なデッキでのみ採用するくらい限られた存在になっている印象ですね。
シエスタ
2019/04/02 13:02
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第1話からラスボス戦まで遊星を守り続けた事で印象深いカード。
珍しい効果を持ち、実質毎ターンに1度攻撃を無効にできると、相手にとってウザったい効果を持つ。
再セットするので、セットをトリガーとするイリダンやツィオルキンなど共相性はいい。1度存在がバレると効果はそれらの効果は発揮しづらくなりますが、攻撃に対する抑止力は大幅に高まる。
またヘイトを集めやすいカードなので、複数の伏せと共に併用し、本命のカードを守るといった事もできなくない。
ただ、近年インフレが激しく大量展開が増した現在だと、1度だけでは止めきれない事も多く、除去される事も日常茶飯事。以前にも増し激増した対象耐性・封殺持ちにも無力。
テクニカルな動きも可能なカードですが、現環境下で見ると流石に力不足になってきている印象。それでも他主人公達の使う防御(《ヒーローバリア》やスリーストライク等)の中では独自性もあって優秀かと思います。

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