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王宮の鉄壁のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
罠版カイクウ。あちらと違いお互いに影響するのがポイント。《ボルト・ヘッジホッグ》が除外されなくなり無限に蘇生するコンボは有名で、隣にエラッタ前DDBやキャノソルを置けばワンキルできた。現代だと《閃刀機関-マルチロール》と組み合わせて永久機関にする使われ方も。
スキドレや群雄御前ほど派手に制圧はしないが、いざ置かれると舌打ちされるくらいにはメタ性能も十分。インフェルノイドなど刺さるデッキには刺さる。《封印の黄金櫃》や金券、はかあな確定や《抹殺の指名者》くんなどの汎用札にも刺さるのが面白い。
スキドレや群雄御前ほど派手に制圧はしないが、いざ置かれると舌打ちされるくらいにはメタ性能も十分。インフェルノイドなど刺さるデッキには刺さる。《封印の黄金櫃》や金券、はかあな確定や《抹殺の指名者》くんなどの汎用札にも刺さるのが面白い。
あらゆる除外を完封してしまうカード
【サンダー・ドラゴン】【オルフェゴール】【インフェルノイド】【電脳堺】【召喚獣】【霊獣】【影霊衣】など、刺さるデッキや除外をギミックとし機能停止に追い込まれるデッキは意外に多いのです。
そして最低限《墓穴の指名者》《抹殺の指名者》《金満で謙虚な壺》や《封印の黄金櫃》《マクロコスモス》《コズミック・サイクロン》を止めれるのも良いですね。
最初の頃は《ボルト・ヘッジホッグ》《ゾンビキャリア》を使い回せるカードとして注目されていました。
その後GSや遊星のストラクで上記2枚と《ジェット・シンクロン》と収録されて有名に、また相性はともかく《闇の誘惑》にチェーンして発動すれば手札を除外せずに済みます。
【閃刀姫】においては除外ギミックが無く《閃刀姫-レイ》や、墓地の「閃刀」魔法を守れる上《閃刀機関-マルチロール》の除外のデメリットを無くせます、相手を足止めしつつ自分にはプラスになるのでかなり有効です。
このカードが発動している間は《閃刀機-シャークキャノン》は追加効果の方のみ使えます、《アクセスコード・トーカー》の効果を使いたい場合は《閃刀空域-エリアゼロ》《閃刀機関-マルチロール》で解除してから使います。
相手によって効き具合が変わりますので環境に左右されるカードですが、個人的には積極的にサイドに入れても良いと思うカードです、自分のデッキとの相性が良ければメインから入れても良いかもしれません。
かつて私の【閃刀姫】がサンドラやオルフェを抑え、お店の大会で優勝できたのも確実にこのカードのおかげてす。
立派に構えられた鉄壁は、この頃の《王宮》の繁栄を表すシンボルでした。
【サンダー・ドラゴン】【オルフェゴール】【インフェルノイド】【電脳堺】【召喚獣】【霊獣】【影霊衣】など、刺さるデッキや除外をギミックとし機能停止に追い込まれるデッキは意外に多いのです。
そして最低限《墓穴の指名者》《抹殺の指名者》《金満で謙虚な壺》や《封印の黄金櫃》《マクロコスモス》《コズミック・サイクロン》を止めれるのも良いですね。
最初の頃は《ボルト・ヘッジホッグ》《ゾンビキャリア》を使い回せるカードとして注目されていました。
その後GSや遊星のストラクで上記2枚と《ジェット・シンクロン》と収録されて有名に、また相性はともかく《闇の誘惑》にチェーンして発動すれば手札を除外せずに済みます。
【閃刀姫】においては除外ギミックが無く《閃刀姫-レイ》や、墓地の「閃刀」魔法を守れる上《閃刀機関-マルチロール》の除外のデメリットを無くせます、相手を足止めしつつ自分にはプラスになるのでかなり有効です。
このカードが発動している間は《閃刀機-シャークキャノン》は追加効果の方のみ使えます、《アクセスコード・トーカー》の効果を使いたい場合は《閃刀空域-エリアゼロ》《閃刀機関-マルチロール》で解除してから使います。
相手によって効き具合が変わりますので環境に左右されるカードですが、個人的には積極的にサイドに入れても良いと思うカードです、自分のデッキとの相性が良ければメインから入れても良いかもしれません。
かつて私の【閃刀姫】がサンドラやオルフェを抑え、お店の大会で優勝できたのも確実にこのカードのおかげてす。
立派に構えられた鉄壁は、この頃の《王宮》の繁栄を表すシンボルでした。
置けるロンギ。
バージェストマや閃刀姫などの、除外デメリット(《閃刀機関 マルチロール》、バージェストマの共通効果など)を持つ低速デッキに採用すると後半でのリソース不足を気にせず動けるようになる。
メタとしても優秀で、《墓穴の指名者》などを封じて誘発の通りを良くするほか、墓地からコストで除外するカード群を軒並み止め、《バージェストマ・ディノミスクス》などの一部の除去からも守れる(よってバジェ組む上でディノミと鉄壁を同時に入れると反発し合うので注意)。《アーティファクト・ロンギヌス》とは異なり、こちらは先攻を取られた場合には使いにくいのでそこは要検討。
バージェストマや閃刀姫などの、除外デメリット(《閃刀機関 マルチロール》、バージェストマの共通効果など)を持つ低速デッキに採用すると後半でのリソース不足を気にせず動けるようになる。
メタとしても優秀で、《墓穴の指名者》などを封じて誘発の通りを良くするほか、墓地からコストで除外するカード群を軒並み止め、《バージェストマ・ディノミスクス》などの一部の除去からも守れる(よってバジェ組む上でディノミと鉄壁を同時に入れると反発し合うので注意)。《アーティファクト・ロンギヌス》とは異なり、こちらは先攻を取られた場合には使いにくいのでそこは要検討。
お互いの除外を封じるメタカード。刺さり具合はデッキによって違うので、サイド用員にしておくのが無難かと。
閃刀姫だとマルチロールのデメリットを回避出来る点が面白いです。
最近大会で使われてるのを見て初めて存在を知りましたが、他の方も言っている通り強テーマ(サンドラやエルドリッチ)をメタりながら汎用カード(コズサイや指名者)もメタれるので現代の環境だとかなり強いと思います。
閃刀姫で他デッキをメタりながら毎ターンエンゲージとウィドウアンカー再利用して制圧するのは中々癖になります。(^p^)
最近大会で使われてるのを見て初めて存在を知りましたが、他の方も言っている通り強テーマ(サンドラやエルドリッチ)をメタりながら汎用カード(コズサイや指名者)もメタれるので現代の環境だとかなり強いと思います。
閃刀姫で他デッキをメタりながら毎ターンエンゲージとウィドウアンカー再利用して制圧するのは中々癖になります。(^p^)
お互いにあらゆる手段を取ろうともカードを除外できなくなる永続罠。
永続メタ罠とメタ回避札を兼ねたような性質が特徴のカードである。
効果だろうとコストだろうとチェーンブロックを作ろうと作るまいと何が何でもカードを除外させない。
特にコストで除外する場合はコストを払うことが不可能になるため発動すらできなくなるので、出てしまったコズブレを葬ることができる数少ない手段の一つとなる。
他にも墓地から除外することで効果を発揮する魔法罠もこのカードの登場当初よりかなり増えており、それらに対しても有効なので、発動条件も維持コストもないことからその有用性が高まりつつある。
使用後に除外されることでリソースにさせないことを前提とした設計をされているカードも多く、そういったカードにはどうせ除外されるのだから再利用なんかできないだろうとターン1が抜け落ちている場合もあるので、それらのカードとのコンボにも使える。
効くデッキには死ぬほど効くのだが、あまりに限定的な効果範囲からメインから採用することが躊躇われるカードだったが、2020年下半期の環境では汎用札だけ見ても墓穴・抹殺・コズサイ・マクロなどへの対抗札として使えることなどから、メイン・サイド共に採用が隆盛した。
永続メタ罠とメタ回避札を兼ねたような性質が特徴のカードである。
効果だろうとコストだろうとチェーンブロックを作ろうと作るまいと何が何でもカードを除外させない。
特にコストで除外する場合はコストを払うことが不可能になるため発動すらできなくなるので、出てしまったコズブレを葬ることができる数少ない手段の一つとなる。
他にも墓地から除外することで効果を発揮する魔法罠もこのカードの登場当初よりかなり増えており、それらに対しても有効なので、発動条件も維持コストもないことからその有用性が高まりつつある。
使用後に除外されることでリソースにさせないことを前提とした設計をされているカードも多く、そういったカードにはどうせ除外されるのだから再利用なんかできないだろうとターン1が抜け落ちている場合もあるので、それらのカードとのコンボにも使える。
効くデッキには死ぬほど効くのだが、あまりに限定的な効果範囲からメインから採用することが躊躇われるカードだったが、2020年下半期の環境では汎用札だけ見ても墓穴・抹殺・コズサイ・マクロなどへの対抗札として使えることなどから、メイン・サイド共に採用が隆盛した。
除外メタカード。刺さるデッキは選びますのでサイド向けの印象は強いですが、最近は魔法・罠にも自身を除外して発動する墓地効果が付いていますので発動機会は多いかと。
ボルヘジのように能動的に利用するのも手です。
ボルヘジのように能動的に利用するのも手です。
あらゆる除外が行えなくなるカード。
ノーコスト永続かつ除外コストや除外除去を多用するデッキを機能停止に陥れるためサイドカードとしての性能は高い。
最近は墓地から除外して第二の効果発動が結構多いため環境によってサイドインする機会は増えるかも。
ノーコスト永続かつ除外コストや除外除去を多用するデッキを機能停止に陥れるためサイドカードとしての性能は高い。
最近は墓地から除外して第二の効果発動が結構多いため環境によってサイドインする機会は増えるかも。
「インフェルノイドかかってこいやー!!!」
言わずと知れた除外対策カード。絶対に除外許さないマン。自分のカードを除外から身を守ったり、相手に除外させないと言う戦術で起用される鉄壁。
主にメタビートで使われることは多いものの、除外をしないテーマデッキならメインから投入されることも(ユベルデッキなど)
ほとんどのデッキが苦手とする《マクロコスモス》からも身を守れる。
自分も除外利用するカードを使えなくなる(《大革命返し》、ギャラクシーサイクロンの第2の効果など)けど、相手が激しく除外するテーマが相手(主にインフェルノイド)で、サイドデッキに入れてるならば、サイドチェンジしてまでも入れる価値はある。
逆にインフェルノイドにとっては、手札に除去札を握ってるか、デカトロンがいてもデッキにアスタロスがいない限りは超えられない壁となりうる。
除外させないカードと言えばネクロバレーもそうだが、あちらは「墓地のカード【だけ】が除外できなくなる」ので差別化はされている。ので、上手く使い分けていきたいところ。
言わずと知れた除外対策カード。絶対に除外許さないマン。自分のカードを除外から身を守ったり、相手に除外させないと言う戦術で起用される鉄壁。
主にメタビートで使われることは多いものの、除外をしないテーマデッキならメインから投入されることも(ユベルデッキなど)
ほとんどのデッキが苦手とする《マクロコスモス》からも身を守れる。
自分も除外利用するカードを使えなくなる(《大革命返し》、ギャラクシーサイクロンの第2の効果など)けど、相手が激しく除外するテーマが相手(主にインフェルノイド)で、サイドデッキに入れてるならば、サイドチェンジしてまでも入れる価値はある。
逆にインフェルノイドにとっては、手札に除去札を握ってるか、デカトロンがいてもデッキにアスタロスがいない限りは超えられない壁となりうる。
除外させないカードと言えばネクロバレーもそうだが、あちらは「墓地のカード【だけ】が除外できなくなる」ので差別化はされている。ので、上手く使い分けていきたいところ。
強力な除外メタカード。除外して動きまくるデッキが環境に入れば、必然的にこいつがサイドに3枚積まれる。ただし、自身も当然除外出来なくなるので、除外するギミックが入っている場合は注意が必要。魔導書、征竜環境で大活躍した他、影霊衣、インフェルノイド相手にもかなり効果的だった。現在は環境から遠のいているが、海外先行のKozmoメタとしても強力なカード。
シンクロン・エクストリームに再録されたが、同デッキにはコラブサーベント、ワイバスター、ゾンキャリと除外することで発動する物が含まれているが……果たして、再録されて良かったのだろうか?
効果は虚無やスキドレ程ではないが、効率的なメタなのだが…(^-^;
効果は虚無やスキドレ程ではないが、効率的なメタなのだが…(^-^;
魔導・征竜対策として最も効果的なカード。
ただし、このカードをメタとして搭載できる環境デッキは炎星くらいだったので、このカードをメタカードとして使いこなせるデッキはそう多くはありませんでした。
しかし、最近注目のストラク青眼デッキでは除外に弱い青眼を守る手段として無理なく採用できます。このカードさえ使えれば、奈落を恐れる心配がないのでレダメを通常召喚するという荒業も可能になります。
青眼の弱点を補強し、ついでに多くのデッキを機能不全にするカードとしてとても重宝しています。
ただし、このカードをメタとして搭載できる環境デッキは炎星くらいだったので、このカードをメタカードとして使いこなせるデッキはそう多くはありませんでした。
しかし、最近注目のストラク青眼デッキでは除外に弱い青眼を守る手段として無理なく採用できます。このカードさえ使えれば、奈落を恐れる心配がないのでレダメを通常召喚するという荒業も可能になります。
青眼の弱点を補強し、ついでに多くのデッキを機能不全にするカードとしてとても重宝しています。
更新情報 - NEW -
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