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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
たたた
2024/02/21 5:13
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これは専用デッキが捗りそうなモンスターだ、と思ったらトリガーが戦闘ダメージって君さぁ…というカード。
ラヴァルの炎車回し》で墓地に送って効果発動、ダメージ与えて《真炎の爆発》!とかこういう動きがメイン1で出来る効果持ってたら結構いけたと思うよ。
めっちゃ言われてるけど守備力は1200あるのはまあ何と言うか、爆発が出る前のカードなのでしょうがない。
みめっと
2023/08/03 16:20
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一瞥した後、第一声から9割型「なんで守備力が200じゃないの?」と言われてしまいそうなメインデッキの上級フレムベル。
同じ弾に《フレムベル・パウン》が登場してはいたのですが、この時点ではフレムベルはまだ微妙に方向性が定まり切っていなかったんですよね…。
登場時点では数少ない炎族に関する効果を持つモンスターで、自身が相手に戦闘ダメージを与えた時に誘発する自分の墓地の炎族の数に比例したバーン効果を持っている。
今ならこれにサイドラと同じ自己SS能力を与えていたとしても、誰も強すぎると文句を言う人はいないでしょう。
サンパイ
2020/02/25 19:42
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ターン1制限が無いとはいえ、打点が低いので何らかのサポートは必須。炎属性の悪魔族とサポートが他より少ないのも不遇。
アルバ
2019/10/01 22:21
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自己の特殊召喚手段を持たない上級で、戦闘破壊成功がトリガーの効果で2100打点の時点で厳しい内容。
倍率は悪くはないので墓地肥しを上手くできていれば大ダメージも狙えるが、炎属性ではなく炎族しか数えてくれないのが厳しいのとそもそも炎族墓地に貯める行為ってそれ大体爆発狙いだからそっちだけでいいんじゃないかなっていう。
守備200ですらないので余程凄まじいフレムベルサポートでも出ない限り、使う意味はない。
シエスタ
2019/09/30 9:04
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ひでぇカードだ。
炎には墓地肥やしの得意なラヴァルというデッキが存在してますが、そういったデッキが必ずと言ってもいい程搭載している真炎によりにもよって対応していない。ついでにヘルウェイにもギリ未対応という嫌がらせレベル。
戦闘を要求する効果なのにステも半上級レベルと不安なもの。
真炎を使うデッキは展開力が高いので、運用自体はそこまで難しいもんじゃないと思いますが、正直リスクを高めるだけの可能性が高く、他に優秀な者はいくらでも存在しますので、使われる事はないかと思います。
備長炭18
2019/09/29 18:57
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上級としては低めの攻撃力にフレムベルでありながら守備は200でないとステータス面はかなり残念。
でありながら効果は戦闘ダメージを与えた際のバーンで、その量も墓地の炎族の数×200と火力としては不満がある。しかも自身は悪魔族なので蘇生はおろか墓地に落ちてもほぼ無意味という。
昔ですら散々な性能なのですから、ただでさえサポートの少ないフレムベルの現状ではお察しでしょう。
とき
2010/09/03 17:57
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相手ライフにダメージを与えると、墓地の炎族の数の200倍のダメージを与える効果を持つ上級フレムベル。
しかし守備力が何故か1200もあるためフレムベルのサポートの多くに対応せず、その上上級としては攻撃力2100は微妙な能力。
肝心の効果も《フレムベルカウンター》などと相性が悪く、またダメージ自体は工夫次第で増やせるがトリガーが2100上級でダメージを取るのはちょっとしんどい。
フレムベルはシンクロを得意なので、無理にこの水準の上級を使わずとも…

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