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氷結界のロイヤル・ナイトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
『相手の場ににトークンを送りつける効果は一応希少性自体は高く、《無限泡影》《拮抗勝負》《ライトニング・ストーム》といった汎用カードを腐らせる事ができるため悪い効果ではありません。
また攻撃表示で立てられる点も送りつけ系では珍しい方です。
戦士族では唯一のトークン送りつけモンスターでもあります。
アドバンス召喚を挟まないと誘発しないのが辛いですが一応はカテゴリ所属のため2.5点を四捨五入して3点とさせていただきます。
』
って評価をずっと脳内で温めていたのですが24/04に海外にて《Pyrite Knight》が登場してしまい、戦士族モンスターでトークン送りつけ効果持ちのオンリーワンの優位性はついに消滅しました。
あちらは手札・墓地蘇生に加えてバトルでの展開持ちの同じレベル5戦士。
「トークンは攻撃表示で立てられる」「カテゴリ所属」「水戦士」を最大限に活かさないとこのカードを使う意義はないでしょう。
ポージングは《ブリザード・ウォリアー》の方が好みです。
また攻撃表示で立てられる点も送りつけ系では珍しい方です。
戦士族では唯一のトークン送りつけモンスターでもあります。
アドバンス召喚を挟まないと誘発しないのが辛いですが一応はカテゴリ所属のため2.5点を四捨五入して3点とさせていただきます。
』
って評価をずっと脳内で温めていたのですが24/04に海外にて《Pyrite Knight》が登場してしまい、戦士族モンスターでトークン送りつけ効果持ちのオンリーワンの優位性はついに消滅しました。
あちらは手札・墓地蘇生に加えてバトルでの展開持ちの同じレベル5戦士。
「トークンは攻撃表示で立てられる」「カテゴリ所属」「水戦士」を最大限に活かさないとこのカードを使う意義はないでしょう。
ポージングは《ブリザード・ウォリアー》の方が好みです。
個人的な話だが初めてDTやったら出てきたのがこいつで、DTクロニクルでも一発目でこいつが出てきた。何か宿命のようなものを感じる。
相手の場にかかし置いて殴ってダメージ与えてね!というデザインだが、そのままこいつで殴るとたったの1000ダメージしか出ない。これは《邪帝ガイウス》で自身を射出するのと同じダメージ量で、汎用性はおろか単体でトドメを刺す場合も戦闘を介さない都合上ガイウスに負ける。
とはいえこいつしか殴ってはいけないなんていう縛りは特にないので、他のモンスターの攻撃の基点にしたりロイヤルナイトの火力を上げればガイウス以上にダメージを稼げる。
何かとボロクソ言われているけど、こいつのスーパーレアの美しさだけは掛け値なし。背景や体の金の部分など光る部分が多く壮観。初期版とクロニクル版のニ種類があるけど、雪のようなパラレル加工の初期、整然と揃った四角がパラレルに光るクロニクル版とどちらも甲乙付けがたく、良い!
相手の場にかかし置いて殴ってダメージ与えてね!というデザインだが、そのままこいつで殴るとたったの1000ダメージしか出ない。これは《邪帝ガイウス》で自身を射出するのと同じダメージ量で、汎用性はおろか単体でトドメを刺す場合も戦闘を介さない都合上ガイウスに負ける。
とはいえこいつしか殴ってはいけないなんていう縛りは特にないので、他のモンスターの攻撃の基点にしたりロイヤルナイトの火力を上げればガイウス以上にダメージを稼げる。
何かとボロクソ言われているけど、こいつのスーパーレアの美しさだけは掛け値なし。背景や体の金の部分など光る部分が多く壮観。初期版とクロニクル版のニ種類があるけど、雪のようなパラレル加工の初期、整然と揃った四角がパラレルに光るクロニクル版とどちらも甲乙付けがたく、良い!
一時休戦中クリムゾン・ノヴァ
2023/12/03 0:01
2023/12/03 0:01
![遊戯王アイコン](/img/icon/073.jpg)
《アクセスコード・トーカー》と《宵星の機神ディンギルス》を混ぜたあとに隠し味に《エンコード・トーカー》を少し加えたような見た目をした一枚(?)。
アドバンス召喚時に相手に打点1000のトークンを投げつける効果をもっており、全然テーマと噛み合ってない(…まあ《氷結界》自体が自己中マンの集まりで成り立ってるテーマであるので仕方ないが)。攻撃やら効果の対象とする的を作れる点では使えなくはないが、通常召喚の枠を割ってまでやることではないだろう。でもって攻守2000とお世辞にも強くはない。
完全なる産廃…とまではいかないにしろ、当然テーマでの席はないだろう。
アドバンス召喚時に相手に打点1000のトークンを投げつける効果をもっており、全然テーマと噛み合ってない(…まあ《氷結界》自体が自己中マンの集まりで成り立ってるテーマであるので仕方ないが)。攻撃やら効果の対象とする的を作れる点では使えなくはないが、通常召喚の枠を割ってまでやることではないだろう。でもって攻守2000とお世辞にも強くはない。
完全なる産廃…とまではいかないにしろ、当然テーマでの席はないだろう。
初期の氷結界モンスターの1体であり、メインデッキ側では全体で見ても数少ない西洋スタイルの外見が特徴で、美しいスーレア仕様であることも含めてその見てくれの良さには結構定評のあるカード。
しかしその実は遊戯王OCGにおいて「恵まれた見た目からクソみたいな効果」を代表する残念カードという扱いになってしまっている。
その能力はアドバンス召喚誘発の効果で相手の場に氷の棺をプレゼントするという、攻撃や効果の的を設置するとか《御前試合》などの他の効果とのコンボが前提の色々とツッコミどころしかない代物なのですが、何よりもこの効果が他の氷結界モンスターの面々と何ら相性が良いわけではないというのが最高にイケていない。
どのみち最低点は不可避だと思われるので、これなら《ブリザード・ウォリアー》と同じく「氷結界」からは潔く降りた方がまだ良かったんじゃないでしょうかね。
しかしその実は遊戯王OCGにおいて「恵まれた見た目からクソみたいな効果」を代表する残念カードという扱いになってしまっている。
その能力はアドバンス召喚誘発の効果で相手の場に氷の棺をプレゼントするという、攻撃や効果の的を設置するとか《御前試合》などの他の効果とのコンボが前提の色々とツッコミどころしかない代物なのですが、何よりもこの効果が他の氷結界モンスターの面々と何ら相性が良いわけではないというのが最高にイケていない。
どのみち最低点は不可避だと思われるので、これなら《ブリザード・ウォリアー》と同じく「氷結界」からは潔く降りた方がまだ良かったんじゃないでしょうかね。
今時相手にトークンを渡すのは危険。サンドバッグにしても攻撃力1000は少し高いか。が、これらの点はそこまで問題じゃない。問題は、発動条件がアドバンス召喚に成功した時だ。
自分と相手フィールドに1体ずつトークンを生み出す効果ならまだ使えたのに・・・攻撃も効果もとめられる環境でアドバンス召喚してこれはちょっと物足りない。
無駄にイラストアドだけは高いものが多い氷結界。
上級の癖に下級レベルのステに加え、アドバンス召喚でしか効果を発揮できず、なんと相手に塩を送る効果と来ている。
コンボ運用は必須と言えますが、少なくとも氷結界では活かしづらいし、アドバンス召喚必須の上級って事もあり安定性にも欠ける。
効果以外にはサーチがしやすくてレベル5の水戦士という、珍しい要素を備えている。
蛮族の狂宴やゲイザーシャークを駆使し、無理矢理にでも運用する事自体は不可能でもない。
まあいずれにせよ癖は強く、実用性も低いでしょう。
上級の癖に下級レベルのステに加え、アドバンス召喚でしか効果を発揮できず、なんと相手に塩を送る効果と来ている。
コンボ運用は必須と言えますが、少なくとも氷結界では活かしづらいし、アドバンス召喚必須の上級って事もあり安定性にも欠ける。
効果以外にはサーチがしやすくてレベル5の水戦士という、珍しい要素を備えている。
蛮族の狂宴やゲイザーシャークを駆使し、無理矢理にでも運用する事自体は不可能でもない。
まあいずれにせよ癖は強く、実用性も低いでしょう。
おそらく数あるトークンの中でもとりわけ地味なアイスコフュントークンを生み出す氷結界。
自身の攻守がギリギリ下級バニラの最高打点しかないというのもアレですが、頼みのトークン生成をするのはよりにもよって相手フィールド。サンドバッグにするにもコントロール奪取するにもいろいろ中途半端であり、アドバンス召喚でしか効果を使えないというのがむしろメリットではと思わされますね。
自身の攻守がギリギリ下級バニラの最高打点しかないというのもアレですが、頼みのトークン生成をするのはよりにもよって相手フィールド。サンドバッグにするにもコントロール奪取するにもいろいろ中途半端であり、アドバンス召喚でしか効果を使えないというのがむしろメリットではと思わされますね。
効果は手間をかけてアド損をすると書かれてあるので氷結界唯一のレベル5という点を活かしたいが…
と言ってたらその役割も戦士族という点まで被っているウェインの登場でお亡くなりになりました。
一応ウェインの特殊召喚条件を先攻1ターン目から満たせウェインとランク5エクシーズができるのだが、はっきり言ってネタの領域だろう。
と言ってたらその役割も戦士族という点まで被っているウェインの登場でお亡くなりになりました。
一応ウェインの特殊召喚条件を先攻1ターン目から満たせウェインとランク5エクシーズができるのだが、はっきり言ってネタの領域だろう。
何がしたいのかサッパリ分からないカード。
奈落などされた日には、相手フィールドにトークンを出すだけとなる。
仮に自分フィールドにトークンを特殊召喚だったとしても、使われなかっただろう。
奈落などされた日には、相手フィールドにトークンを出すだけとなる。
仮に自分フィールドにトークンを特殊召喚だったとしても、使われなかっただろう。
下級なら超時空戦闘機あたりで使いようはあったかもしれないが…
この程度の効果で打点がカースオブドラゴンってもう完全にやる気ないよねっていうカード。
当時のターミナルの悪いところが詰まっている。
しょうがねぇだろ氷結界なんだから、と言われ続けた歴史の証人と言えよう。
この程度の効果で打点がカースオブドラゴンってもう完全にやる気ないよねっていうカード。
当時のターミナルの悪いところが詰まっている。
しょうがねぇだろ氷結界なんだから、と言われ続けた歴史の証人と言えよう。
騎士さん。味方を守る職業がなに敵生み出してんすか… 壁殴っておけよ…
いろいろできそうでどれも微妙。これをメリットと捉えるかデメリットと捉えるかは個人でどうぞ。
生贄召喚するほどの効果でもない上に、ステータスも「ロイヤルナイト」と言うほど高くない。アトランティスでリリース無しで出だせるものの、本家でアトランティスの効果を受けて喜ぶのがそもそもガンターラくらいだったり。しかもそのガンターラには伝道師と言う強力な味方もできたので…
「自分フィールド上にss」ならまだ使い道があったかもしれないだけに、非常に残念。
いろいろできそうでどれも微妙。これをメリットと捉えるかデメリットと捉えるかは個人でどうぞ。
生贄召喚するほどの効果でもない上に、ステータスも「ロイヤルナイト」と言うほど高くない。アトランティスでリリース無しで出だせるものの、本家でアトランティスの効果を受けて喜ぶのがそもそもガンターラくらいだったり。しかもそのガンターラには伝道師と言う強力な味方もできたので…
「自分フィールド上にss」ならまだ使い道があったかもしれないだけに、非常に残念。
一応、《氷結界の決起隊》とはシナジーがある。でもそれのみ。コンボしても見返りと代償がぜんぜん釣り合わない。
ちなみに、氷結界をソステーマとして広めた第一人者、らしい。登場当初の氷結界は《湿地草原》をつかったロービート型意外考えられなかった。が、このカードは相手に《湿地草原》に対応したトークンを寄与する。つまり自身が生んだトークンに殴り倒されるという冗談のような状況が発生する。ある意味、生まれた時代も悪かったか・・・。
現在の氷結界は多様化を進め以前のように《湿地草原》に依存する必要はないが、このカードの不甲斐なさは変わらない。上位種が出たり、シンクロ・エクシーズのような根本的なゲーム環境の変化でも起こりえない限り、活躍はないだろう。
ちなみに、氷結界をソステーマとして広めた第一人者、らしい。登場当初の氷結界は《湿地草原》をつかったロービート型意外考えられなかった。が、このカードは相手に《湿地草原》に対応したトークンを寄与する。つまり自身が生んだトークンに殴り倒されるという冗談のような状況が発生する。ある意味、生まれた時代も悪かったか・・・。
現在の氷結界は多様化を進め以前のように《湿地草原》に依存する必要はないが、このカードの不甲斐なさは変わらない。上位種が出たり、シンクロ・エクシーズのような根本的なゲーム環境の変化でも起こりえない限り、活躍はないだろう。
やる気のないステータスに加え、やる気のない効果。生成されるトークンも《洗脳解除》などで奪うほどの性能ではないですし、氷結界でトークンを上手く利用できる方法があまりにも少ないです。おまけに上級モンスター。ダメダメすぎる。
エクシーズの登場でシンクロデッキが減ったものの、戦闘ダメージを稼ぐこと以外何の策略もないトークン渡しは危険。
利点もそこまで感じないし。
生贄が必要な2000打点というのもキツく、アトランティス使ったら効果が発動しないという中途半端さ・・・。
利点もそこまで感じないし。
生贄が必要な2000打点というのもキツく、アトランティス使ったら効果が発動しないという中途半端さ・・・。
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