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心変わりのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
あれよあれよという間に禁止から無制限まで戻ったカード。
書いていることは強いのですが実際のシチュエーションだと使いづらいと感じます。
奪ったモンスターがどのぐらい役立つかは相手依存で、1体除去に毛が生えた程度の結果しか得られない可能性もあります。
奪いたい筆頭は除去持ちのバロネスあたりでしょうか。
名称ターン1がなくて連打出来るのも強みのひとつですが3枚入れるほどでもない気が・・・。
書いていることは強いのですが実際のシチュエーションだと使いづらいと感じます。
奪ったモンスターがどのぐらい役立つかは相手依存で、1体除去に毛が生えた程度の結果しか得られない可能性もあります。
奪いたい筆頭は除去持ちのバロネスあたりでしょうか。
名称ターン1がなくて連打出来るのも強みのひとつですが3枚入れるほどでもない気が・・・。
このカードが強かった理由としてひとつ「裏側守備表示を安全に処理」できるというのがありました。強力なリバースモンスターをうばえれば効果を利用できるし、キラートマトなどのリクルーターでもあっても生贄(リリース)にしてしまえばよく、ようは《抹殺の使徒》の上位互換的な使われかたをしばしばされていたといいます。きょうでは場に裏側でモンスターがのこっているということもめっきりなくなって、このカードはほかの除去カードとくらべて強みをひとつなくしたかたちだといえるかもしれません。
除去手段の中でも飛び抜けて危険な「コントロール奪取」の代表。
破壊耐性程度なら貫通できる他、奪った大型モンスターの効果もそのまま使えます。対面のEXデッキが汎用寄りであればあるほどパクった時のリターンが絶大ですね。
《サンダー・ボルト》より緩和を危険視されていた時期もある一枚ですが、対象耐性持ちが増えたことによって最近では評価が逆転。通れば全滅のサンボルに世論が傾いているように見えます。
評価は8点でしょうか。コントロール奪取の汎用としてはかなり優先度が高いものの、素直に破壊/無効化できる魔法の方が採用は多いですね。
破壊耐性程度なら貫通できる他、奪った大型モンスターの効果もそのまま使えます。対面のEXデッキが汎用寄りであればあるほどパクった時のリターンが絶大ですね。
《サンダー・ボルト》より緩和を危険視されていた時期もある一枚ですが、対象耐性持ちが増えたことによって最近では評価が逆転。通れば全滅のサンボルに世論が傾いているように見えます。
評価は8点でしょうか。コントロール奪取の汎用としてはかなり優先度が高いものの、素直に破壊/無効化できる魔法の方が採用は多いですね。
子供の頃はそれはもうお世話になったカード。
今の環境だと後攻デッキかサイドデッキ要員なのでこの評価。
対象耐性や発動耐性持ちが増えてきたことを考えると捲り札としての信頼性が低いため、サンダーボルトのようにトップメタに合わせて採用されたり外されたりの立ち位置になると思われます。
今の環境だと後攻デッキかサイドデッキ要員なのでこの評価。
対象耐性や発動耐性持ちが増えてきたことを考えると捲り札としての信頼性が低いため、サンダーボルトのようにトップメタに合わせて採用されたり外されたりの立ち位置になると思われます。
めちゃくちゃ強いのも事実だけど、先行だとほぼ使えないのと、後攻めくりに使えるので制限でいんじゃないかと思う。暴れたら即禁止でいいけど。
長らく禁止カードであるが、現在の環境だとメインはおろかサイドにすらも入らないと考えた方が良さそう。もうそんなに強くないカードなのでそのうち帰ってくる可能性もある
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