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ヘル・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
下級モンスターで攻撃力が2000ある代わりに攻撃を行ったターンのエンドフェイズに自身を効果破壊する形で自壊してしまう闇ドラゴンのデメリットアタッカーで、単独で《魔のデッキ破壊ウイルス》のリリースにも使える。
ただしこの自壊効果を含めて自身が場で破壊されて墓地に送られた時に、自分の場のモンスター1体をリリースすることでその場で復活することが可能となる。
自分の場のモンスター1体を減らしてこのカードを自己蘇生したところで引き続き自壊する2000打点のデメリットアタッカーでしかないため、同じ闇ドラゴンの2000打点の下級モンスターなら多くの場面で《アックス・ドラゴニュート》の方が使いやすく、レベル4なので「サイバー・ダーク」の下級モンスターとシナジーするということも別にありません。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》の適用下ではこのリリースを相手の場のモンスターに押し付けることができるので、このカードを使うなら併用も考えたい。
ただしこの自壊効果を含めて自身が場で破壊されて墓地に送られた時に、自分の場のモンスター1体をリリースすることでその場で復活することが可能となる。
自分の場のモンスター1体を減らしてこのカードを自己蘇生したところで引き続き自壊する2000打点のデメリットアタッカーでしかないため、同じ闇ドラゴンの2000打点の下級モンスターなら多くの場面で《アックス・ドラゴニュート》の方が使いやすく、レベル4なので「サイバー・ダーク」の下級モンスターとシナジーするということも別にありません。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》の適用下ではこのリリースを相手の場のモンスターに押し付けることができるので、このカードを使うなら併用も考えたい。
2000打点の下級ドラゴン族でデメリットアタッカーの一体。
攻撃するとEF時に自壊するが、それを含め破壊された際に自軍の場のモンスターをリリースすれば復活出来る。
同じく攻撃後にデメリットが課せられる《アックス・ドラゴニュート》と同じスペックで
どちらも打点と種族だけ見れば、今やデメリットの無い《アレキサンドライドラゴン》に劣るが
闇属性と言う事でウィルスのコストに充てられる事やリリース効果を持っているので闇黒ストラクR入りしている。
元々はヘルカイザーが《サイバー・ダーク》と合わせて使用したモンスターだが
OCGではサイバーダークが弱体化して登場したので何のシナジーも無く
それと無関係なデッキで使われる事になったカードで有る。
攻撃するとEF時に自壊するが、それを含め破壊された際に自軍の場のモンスターをリリースすれば復活出来る。
同じく攻撃後にデメリットが課せられる《アックス・ドラゴニュート》と同じスペックで
どちらも打点と種族だけ見れば、今やデメリットの無い《アレキサンドライドラゴン》に劣るが
闇属性と言う事でウィルスのコストに充てられる事やリリース効果を持っているので闇黒ストラクR入りしている。
元々はヘルカイザーが《サイバー・ダーク》と合わせて使用したモンスターだが
OCGではサイバーダークが弱体化して登場したので何のシナジーも無く
それと無関係なデッキで使われる事になったカードで有る。
2000打点が下級でも珍しくなくなった今ではまず使われない。
旧テキストでは誰のモンスターを生贄にするのか書かれておらず、相手モンスターを生贄にした不届き者がいたのか後にテキストが修正されることとなった。
旧テキストでは誰のモンスターを生贄にするのか書かれておらず、相手モンスターを生贄にした不届き者がいたのか後にテキストが修正されることとなった。
爆発がエンドフェイズじゃなければ絶対シャドウ・ディストピア以外の芸が出来たであろうカード。
カードプールの増加と共に価値が出てくる属性・種族・ステータスなので今後も脳の片隅に入れておくと何か思いつくかもしれない。
いやマジでネタデッキ使いなんかはこういうカードを覚えておいた方がいいんじゃないでしょうか…?
カードプールの増加と共に価値が出てくる属性・種族・ステータスなので今後も脳の片隅に入れておくと何か思いつくかもしれない。
いやマジでネタデッキ使いなんかはこういうカードを覚えておいた方がいいんじゃないでしょうか…?
総合評価:《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》や《デスカウンター》とコンボ可能という点は良い。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》を使えば1度とは言え相手モンスターをリリースして復活可能。
自爆攻撃でも発動可能となり、除去とナル。
《デスカウンター》なら破壊された後に蘇生しまた攻撃し破壊が可能となる為、リリース可能なモンスターを3体用意しておけば連続直接攻撃で勝てル。
《スキルドレイン》でデメリットだけを消すことも可能ダナ。
性能的には中途半端だが、コンボ自体は面白い。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》を使えば1度とは言え相手モンスターをリリースして復活可能。
自爆攻撃でも発動可能となり、除去とナル。
《デスカウンター》なら破壊された後に蘇生しまた攻撃し破壊が可能となる為、リリース可能なモンスターを3体用意しておけば連続直接攻撃で勝てル。
《スキルドレイン》でデメリットだけを消すことも可能ダナ。
性能的には中途半端だが、コンボ自体は面白い。
デメリットアタッカーですが、守備力0の闇属性・レベル4・ドラゴン族なのでサポートは多い。ディストピアとのコンボもあるので、他のデメリットアタッカーに比べるとかなり優遇されていますね
闇ドラゴン・守備0と恵まれたステータスを持ち悪夢対応で、破壊されてからの自己再生もディストピアとのコンボができるなど、相性のいいカードも増えてはいる。
ただやっぱそれでも素の性能の微妙さが引っかかる。ディストピアでもより有用な存在は多数ありますからね~。このカードの場合エンド時なので除去としては遅く感じる。
闇黒魔王と種族サポが共有できる点などをどこまで活かせるかがポイントになりそうです。
独自の利点こそあるが、癖は強いカードでしょう。
ただやっぱそれでも素の性能の微妙さが引っかかる。ディストピアでもより有用な存在は多数ありますからね~。このカードの場合エンド時なので除去としては遅く感じる。
闇黒魔王と種族サポが共有できる点などをどこまで活かせるかがポイントになりそうです。
独自の利点こそあるが、癖は強いカードでしょう。
闇・ドラゴン下級を使いたいとなると、このカードも候補にあがってくる、打点が高いのが特徴、《アックス・ドラゴニュート》でもいんじゃないか説はありますが・・・
一応《デスカウンター》で1キルできるけど、そこまでして使うメリットはあんまり無いかなーと思う。
けど、いいカードだと思う!
下記の人のような意見・アイディアは貴重です。
一応《デスカウンター》で1キルできるけど、そこまでして使うメリットはあんまり無いかなーと思う。
けど、いいカードだと思う!
下記の人のような意見・アイディアは貴重です。
再録おめでとう(当然ノーマル)
10年以上も前のカードとしてもウルレアとは思えないレベルである。
所謂2000打点のデメリットアタッカーであり、自壊はするもののコストで蘇生できる。が、それも今となっては大して強くはない。むしろ守備力0かつ闇属性・星4・ドラゴン族という無駄に落としやすく釣りやすい点を利用した方がいいかと。
10年以上も前のカードとしてもウルレアとは思えないレベルである。
所謂2000打点のデメリットアタッカーであり、自壊はするもののコストで蘇生できる。が、それも今となっては大して強くはない。むしろ守備力0かつ闇属性・星4・ドラゴン族という無駄に落としやすく釣りやすい点を利用した方がいいかと。
自壊効果を持ったデメリットアタッカー。デメリットアタッカー自体が時代遅れであり、そもそも出た当時から攻撃力、種族、属性が被る《アックス・ドラゴニュート》が存在していて採用理由は皆無だった。一応守備力0は差別出来る部分ではあるが。
DPヘルカイザー編のウルレアの1つなのだがこれウルレアとしてどうなんだと言いたくなるような性能。
もう片方はもっと弱いのだが…
使い捨ての2000打点アタッカーで攻撃したらエンドフェイズに自壊という重いデメリットを持っている。
自壊はエンドフェイズまで待ってくれるのでそれまでに何かの素材に使ってしまう事も可能だがこれよりデメリットの軽いかデメリットがないアックスドラゴニュートや《アレキサンドライドラゴン》を使った方が良いだろう。
活かせる部分は闇属性レベル4の守備力0のドラゴン族と言う点か。
もう片方はもっと弱いのだが…
使い捨ての2000打点アタッカーで攻撃したらエンドフェイズに自壊という重いデメリットを持っている。
自壊はエンドフェイズまで待ってくれるのでそれまでに何かの素材に使ってしまう事も可能だがこれよりデメリットの軽いかデメリットがないアックスドラゴニュートや《アレキサンドライドラゴン》を使った方が良いだろう。
活かせる部分は闇属性レベル4の守備力0のドラゴン族と言う点か。
《アックス・ドラゴニュート》と比べるとデメリットが重いため使いづらいです。後半の蘇生効果を上手く利用すれば、ワンキルできたりしますが、汎用性は乏しいですね。
HELL DRAGON! YEAH!
同じ闇ドラゴンである《アックス・ドラゴニュート》にデメリットの厳しさで劣る場面が多い。流石に形式変更と即破壊では差が大きい。
唯一優位点となる蘇生効果もコストが重く今ひとつ使いどころに悩む。《デスカウンター》を使ったワンキルコンボもリリースのコストが多く非実用的。
殴って破壊されて蘇生して、このカード以外の戦術への発展が薄いのも厳しい。
ただし守備力が0なので、《カメンレオン》やドリュースで蘇生できるという役割はできた。霊廟で墓地に落としやすいので墓地にも仕込みやすい。
同じ闇ドラゴンである《アックス・ドラゴニュート》にデメリットの厳しさで劣る場面が多い。流石に形式変更と即破壊では差が大きい。
唯一優位点となる蘇生効果もコストが重く今ひとつ使いどころに悩む。《デスカウンター》を使ったワンキルコンボもリリースのコストが多く非実用的。
殴って破壊されて蘇生して、このカード以外の戦術への発展が薄いのも厳しい。
ただし守備力が0なので、《カメンレオン》やドリュースで蘇生できるという役割はできた。霊廟で墓地に落としやすいので墓地にも仕込みやすい。
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