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異次元からの埋葬のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《埋葬》シリーズの異次元版とのことで、除外ゾーンのカードを墓地に戻す事ができる一枚。定期的にこのシリーズ出して欲しいな〜
冒頭の通り除外ゾーンのモンスターを触れられるカードであり、最大3枚まで墓地に戻す事ができる。この処理は『戻す』なため、『墓地に送られた』系の効果は使えないのは留意したいところ。相手のカードも戻せるので、例えば《PSYフレームロード・Ω》で除外したカードに対象を取ったら、そのまま完全にハンデスできる。…まあそんなヤツいないと思うけど。
特に相性が良かったのは挙がってる通り【シンクロアンデット】で、その相性の良さからストラクに再録されていたくらいである。アンデット族特有の墓地除外と相性が良く、《ゾンビキャリア》や《馬頭鬼》などの再利用が偉いのだ。また【《ワイト》】においても《ワイトプリンス》で除外したカードを即座に戻せるので、3000打点のかさ増しが可能である。もちろんアンデット族以外でも使えるカードなので、本当に良くできたカードだと思う☆
素引き前提のカードなため、安定した動きを望むのは厳しい感じはある。しかしリソースを除外する事が多いデッキなら、是非と採用しても良いかもしれない!
冒頭の通り除外ゾーンのモンスターを触れられるカードであり、最大3枚まで墓地に戻す事ができる。この処理は『戻す』なため、『墓地に送られた』系の効果は使えないのは留意したいところ。相手のカードも戻せるので、例えば《PSYフレームロード・Ω》で除外したカードに対象を取ったら、そのまま完全にハンデスできる。…まあそんなヤツいないと思うけど。
特に相性が良かったのは挙がってる通り【シンクロアンデット】で、その相性の良さからストラクに再録されていたくらいである。アンデット族特有の墓地除外と相性が良く、《ゾンビキャリア》や《馬頭鬼》などの再利用が偉いのだ。また【《ワイト》】においても《ワイトプリンス》で除外したカードを即座に戻せるので、3000打点のかさ増しが可能である。もちろんアンデット族以外でも使えるカードなので、本当に良くできたカードだと思う☆
素引き前提のカードなため、安定した動きを望むのは厳しい感じはある。しかしリソースを除外する事が多いデッキなら、是非と採用しても良いかもしれない!
1枚で3枚に干渉できるカード。
やっていることは強いものの大抵は①墓地に送って②それらを除外してと動き終わってから使うようなカードなので上振れ札の役割が強くなりがちです。
個人的には磁石の戦士デッキに入れて《電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン》の弾を再補充するカードとして愛用していました。
相手の除外にも干渉できるため除外メタとしても使えます。
やっていることは強いものの大抵は①墓地に送って②それらを除外してと動き終わってから使うようなカードなので上振れ札の役割が強くなりがちです。
個人的には磁石の戦士デッキに入れて《電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン》の弾を再補充するカードとして愛用していました。
相手の除外にも干渉できるため除外メタとしても使えます。
除外されているモンスターカードを3枚まで墓地に戻せる速攻魔法。
お互いの除外ゾーンが対象で1~3枚までと自由に選べるので柔軟性も高い。
6期の環境デッキで有る、【シンクロアンデット】では
除外された《馬頭鬼》や《ゾンビキャリア》を何度も使い回す事で蘇生カード数枚分の働きをしたり
ダムドの為の墓地調整や弾の回復を行えたりと当時の環境デッキで良く使われた事から規制された。
墓地リソースの回復以外にも《PSYフレームロード・Ω》《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》等の
自身を除外して一時場を離れる様なモンスターはこれで墓地に動かす事で処理も出来る。
効果の需要自体は今でも高いが
除外という条件を満たして発動出来る様になるまでがやや遅く、それを必要な場面で持ってこられない事
このカードに頼らなくてもテーマ内で再利用したり出来るようになった事で次第に使われなくなり今は無制限となっている。
お互いの除外ゾーンが対象で1~3枚までと自由に選べるので柔軟性も高い。
6期の環境デッキで有る、【シンクロアンデット】では
除外された《馬頭鬼》や《ゾンビキャリア》を何度も使い回す事で蘇生カード数枚分の働きをしたり
ダムドの為の墓地調整や弾の回復を行えたりと当時の環境デッキで良く使われた事から規制された。
墓地リソースの回復以外にも《PSYフレームロード・Ω》《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》等の
自身を除外して一時場を離れる様なモンスターはこれで墓地に動かす事で処理も出来る。
効果の需要自体は今でも高いが
除外という条件を満たして発動出来る様になるまでがやや遅く、それを必要な場面で持ってこられない事
このカードに頼らなくてもテーマ内で再利用したり出来るようになった事で次第に使われなくなり今は無制限となっている。
除外したカードを再利用する手段が増えたこともあってか、見る機会は減り数年前に制限解除された1枚。サーチがしづらいため欲しい時に呼び込みにくい点も高速化が進む現在では苦しい所です。
とはいえ性能自体は今でも見劣りせず。1枚で3枚まで墓地にカードを戻せるメリットは大きいので、墓地コストがすぐに無くなったり一時除外で難を凌ごうとするアイツを墓地送りにしたりと使い方次第で今でも活躍してくれることでしょう。
ちなみに、種類を指定してるタイプなため裏側除外は干渉できないのでご注意下さい。
とはいえ性能自体は今でも見劣りせず。1枚で3枚まで墓地にカードを戻せるメリットは大きいので、墓地コストがすぐに無くなったり一時除外で難を凌ごうとするアイツを墓地送りにしたりと使い方次第で今でも活躍してくれることでしょう。
ちなみに、種類を指定してるタイプなため裏側除外は干渉できないのでご注意下さい。
おろ埋と並ぶ「墓地は第二の手札」と言う概念を新米決闘者に叩き込む存在。
カオスの悪行によって墓地コストの概念はすでに行きわたった時期のリリースであり、すんなりと環境に浸透。ダムドや馬頭鬼と言った相性の良いカードが刷られるたびにカードパワーを増し、制限カードにまで昇り詰める。
しかしこのカードが行う作業はあくまで墓地アドの「回復」であり、墓地を肥やし、消費し、その後ようやく意味を持つ遅さをも意味し、デュエルの高速化が進むたびに存在意義が揺らいだことも事実。ある程度時間をかけて墓地肥しができた当時と比べ急戦派デッキが増えた今では手放しに讃頌はできない。制限解除には相応の理由があるのである。
しかしながらそれでも3枚分の墓地アドは勝敗を決めるに充分なリソースであり、速攻魔法と言う非常に融通が利く分類だったことも合わせ総合的なカードパワーで言えば今でも高い水準を満たしている。
除外を活かすカテゴリも増えた今メタカードとしての仕事も果たすなど多少の浮沈はあれどトップクラスの汎用カードである事に変わりはない。
カオスの悪行によって墓地コストの概念はすでに行きわたった時期のリリースであり、すんなりと環境に浸透。ダムドや馬頭鬼と言った相性の良いカードが刷られるたびにカードパワーを増し、制限カードにまで昇り詰める。
しかしこのカードが行う作業はあくまで墓地アドの「回復」であり、墓地を肥やし、消費し、その後ようやく意味を持つ遅さをも意味し、デュエルの高速化が進むたびに存在意義が揺らいだことも事実。ある程度時間をかけて墓地肥しができた当時と比べ急戦派デッキが増えた今では手放しに讃頌はできない。制限解除には相応の理由があるのである。
しかしながらそれでも3枚分の墓地アドは勝敗を決めるに充分なリソースであり、速攻魔法と言う非常に融通が利く分類だったことも合わせ総合的なカードパワーで言えば今でも高い水準を満たしている。
除外を活かすカテゴリも増えた今メタカードとしての仕事も果たすなど多少の浮沈はあれどトップクラスの汎用カードである事に変わりはない。
略して通称「玄米」
対除外として使える他、墓地から除外して発動するようなカードの再利用に繋がり、物によってはかなりのアドバンテージを叩き出せる。
また相手も対象にできるので、帰還の妨害としても運用可能。
単体では機能できない事も多いので、昔に比べ活かせるデッキでも優先される事はなくなったが、ハマった時は強力で汎用性の高い1枚なのは確かかと。
対除外として使える他、墓地から除外して発動するようなカードの再利用に繋がり、物によってはかなりのアドバンテージを叩き出せる。
また相手も対象にできるので、帰還の妨害としても運用可能。
単体では機能できない事も多いので、昔に比べ活かせるデッキでも優先される事はなくなったが、ハマった時は強力で汎用性の高い1枚なのは確かかと。
デッキは選びますが使うデッキを間違えなければ結構使えるカード、除外することで効果を発動するカードなどを使いまわせます。
ただ腐る可能性は常に付きまとうのでそこは注意。
ただ腐る可能性は常に付きまとうのでそこは注意。
ダンセルが除外されたので、墓地に戻させてもらうぞ…。
うーん…無制限にしちゃダメなんですかね?
ダンセルとホネ除外が痛いよぉ〜(インゼクター民並感)
うーん…無制限にしちゃダメなんですかね?
ダンセルとホネ除外が痛いよぉ〜(インゼクター民並感)
除外されたカードを墓地に戻すカード。
墓地から除外して発動するモンスターや墓地コストを使うカードの再利用にうってつけのカードで、速攻魔法であるため、ブラフとしても活用できる点も嬉しいです。
登場当時は墓地から除外して発動するモンスターが多くなかったのですが、時代と共にどんどん増えていき、そうしたカードを利用したデッキが環境のトップに躍り出るようになったためか、制限カードに。
特にこれ1枚でダークアームドドラゴンの破壊効果が3回分使えるコンボが
凶悪なため、制限復帰は難しいところでしょう。
入手の難しいカードでしたが、その後ストラクチャーデッキやトライブフォースに
再録されたので、現在は入手に苦労しないでしょう。
墓地から除外して発動するモンスターや墓地コストを使うカードの再利用にうってつけのカードで、速攻魔法であるため、ブラフとしても活用できる点も嬉しいです。
登場当時は墓地から除外して発動するモンスターが多くなかったのですが、時代と共にどんどん増えていき、そうしたカードを利用したデッキが環境のトップに躍り出るようになったためか、制限カードに。
特にこれ1枚でダークアームドドラゴンの破壊効果が3回分使えるコンボが
凶悪なため、制限復帰は難しいところでしょう。
入手の難しいカードでしたが、その後ストラクチャーデッキやトライブフォースに
再録されたので、現在は入手に苦労しないでしょう。
除外されたカードを墓地に戻す速攻魔法。馬頭鬼、《ゾンビキャリア》、ヴォルカニックカウンター、ネクロガードナー等の強力なモンスターを一気に再利用できる強力な効果を持つ。速攻魔法であるため仮に腐っても伏せてブラフにも使える点が優秀。
最近の除外対応カード。速攻魔法なので相手ターンでも使える。ネクロガードナーの再利用もそうだが他にもE・HEROフラッシュで除外したカードの回収に使える。
最近は除外に関与するカードも多いので、活躍の機会も多くなってきた。
除外されてしまう自分のカードを再利用できるし、除外に弱いデッキの救済カードとして使うのもあり。
速攻魔法なので、フリーチェーンが可能な器用なカードなのも良い点。
ストラク再録でお手軽に入手できるようになったのは嬉しい。
除外されてしまう自分のカードを再利用できるし、除外に弱いデッキの救済カードとして使うのもあり。
速攻魔法なので、フリーチェーンが可能な器用なカードなのも良い点。
ストラク再録でお手軽に入手できるようになったのは嬉しい。
除外からカードを戻すので、再利用が利く。
HEROはもちろん、ラヴァルにも。
ただ、除外で発揮するときは禁物。
ストラクチャーデッキに再録されたので、手に入りやすくなった。
HEROはもちろん、ラヴァルにも。
ただ、除外で発揮するときは禁物。
ストラクチャーデッキに再録されたので、手に入りやすくなった。
スクラップトリトドン
2010/11/15 9:15
2010/11/15 9:15
除外を利用するカードが多くなったので,このカードの出番もかなり増えた.
その上に速攻魔法であり,相手の行動に対してチェーンできるという点が強い.
総じて強力な再利用カードの1枚であり,高くて買えない人は涙を流しながら《奇跡の発掘》を使ってください・・・
その上に速攻魔法であり,相手の行動に対してチェーンできるという点が強い.
総じて強力な再利用カードの1枚であり,高くて買えない人は涙を流しながら《奇跡の発掘》を使ってください・・・
かつては長く希少なカードだったがストラクやブースターSPでの再録で遂に落ち着いた感がある除外からの貴重な回収手段。
言わずもがな墓地から除外して効果を発動するカードと抜群の相性を誇る。
例を上げるのも面倒になるくらいの墓地から除外することで効果を発動するカードの再利用を可能にする。速攻魔法で相手の除外にも干渉できるので、相手の除外利用を封じる運用も少しもったいないが可能である。
強力な再利用カードの一つであり、制限からの緩和は微妙な線と思われたが準制限を経て無制限に帰ってきた。モンスターのみの回収なので、昨今流行りの墓地発動の魔法罠には効果はない。
言わずもがな墓地から除外して効果を発動するカードと抜群の相性を誇る。
例を上げるのも面倒になるくらいの墓地から除外することで効果を発動するカードの再利用を可能にする。速攻魔法で相手の除外にも干渉できるので、相手の除外利用を封じる運用も少しもったいないが可能である。
強力な再利用カードの一つであり、制限からの緩和は微妙な線と思われたが準制限を経て無制限に帰ってきた。モンスターのみの回収なので、昨今流行りの墓地発動の魔法罠には効果はない。
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