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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
パンピー
2024/03/14 3:29
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相手と自分の手札を交換する独特なカード。
単純に考えれば2:1交換で自分が損をします。
しかし、相手と自分の手札によっては、要らないカードを相手に押し付けつつ、相手のキーカードやもて余している手札誘発を奪い取ることが出来るので、ピーピングハンデスカードのような運用もできるでしょう。
相手の手札を見られるので、《マインドクラッシュ》《異次元の指名者》等との併用も考えられます。
原作遊戯対海馬において、《天声の服従》で海馬に奪われた《オシリスの天空竜》を、即座に奪い取る遊戯の華麗なプレイングには痺れました。
余談ですが、交換したカードを返し忘れてしまうと盗難になりかねないのでお互い注意しましょうね。
御剣リオ
2023/10/28 12:30
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灰流うらら》などの手札誘発を奪える可能性があり、特定のカードに依存しない1枚初動のルートが複数存在するデッキでなら採用の価値があると思います。
ただし《増殖するG》や《ディメンション・アトラクター》など、このカードに直接チェーン可能なものには逃げられてしまうのが痛い。
ブルーバード
2023/03/09 12:02
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この絵を見て「なぜ強欲な壺を選ばないんだ…?」と思った人はガチ勢。エクゾディア揃えたいじゃん?
相手の手札誘発をぶんどって自分のものにできる。今の時代汎用でないカードはもらったところで死に札になりやすいので発動側のリスクは意外と低かったりする。
真竜や結界像ビートのようなガン伏せ型のデッキなら渡すカードをセレクトしやすいので使えるかも?
ただルールが非常に複雑なので実戦投入するとあまりいい顔はされない。例えば暗黒界を渡して捨てさせても相手の効果で捨てるトリガーは発動できない、《PSYフレームロード・Ω》で除外させても元の持ち主の元に戻らない…など。
特に頭を悩ませるのがスリーブが違うとカードがバレバレになってランダムに選べなくなる点なのだが、これに対してなんと公式は「スリーブを使用した遊びを想定していません。」というトチ狂った回答をしたことがある。(今は修正済み。ランダムに選ぶ場合はサイコロを使えとのこと。)このカードが出て20年立ってもリモートデュエルでどう処理すればいいかなど問題噴出しまくり。アバウトだった初期ならではの難しいカードでもある。
あとこのカード使ってカード返し忘れたことあるやつ、先生怒らないから手を上げろ。
プンプン丸
2020/02/18 11:30
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単純に「手札を交換する」カードだけで無く、あらゆる見えないアドバンテージや心理戦が発生するカード エンタメ的要素が強い
備長炭18
2018/07/15 14:32
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どちらが発動したにせよ、この手札でなぜ発動したと言いたくなりますね。
相手のカードをパクったり、自分のカードを押し付けるコンボ色強めのデッキにしたりとネタ的な用途でありながら見返りはかなり高めです。
ミシガン州知事
2016/06/04 2:28
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「相手のデッキがクリフォートでないことがわかったらこのカードで《アポクリフォート・キラー》を押し付けようぜ(笑)」

よくも悪くも相手依存かつタイミングも選ぶカード。
今の環境では、テーマデッキが多いので、相手のテーマを見て判断し【そのテーマでは使えないカード】を渡せば面白い。(最初の文の「」の部分より。)

相手にとってはいらないカードを押し付けることも可能。
だが、相手のカードを奪う(?)場合、お目当てのものを奪えない可能性が高いかもしれない。
汎用性の高い魔法や罠を奪えれば儲けだろう。

相変わらずイラストアド(面白さ的な意味で)がすごいカード(笑)

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