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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
カンゲツ
2022/10/04 23:13
遊戯王アイコン
現代のTCGにおいて
「手札交換」と言えば
「N枚引き、M枚捨てる」あるいはその逆順で行われる処理をいいます

……が、このカードは
「対戦相手と手札を見せあってそれぞれ一枚を入れ替え合う」
というとんでもないことをさせてきます。

自分も大事なカードを渡すことになりますが
相手のカードを一枚没収できることで相手の戦略を崩せるかもしれません。
タダでピーピングできるし。
汎用性の高いカードを掴めればそのまま使っちゃうこともできるかも。

ただし、
カテゴリでのまとまりを重視する現代のOCGでは
自分のデッキでは利用法がないカードが有ったり
特定カテゴリでしか機能しないカードがあったり
しますのでそういうカードで手放しにできないものがあれば拉致するのが精一杯になっちゃいますね。

自分のカードも渡す羽目になりますが、「渡ってもいいカード」だけ残すプレイングは可能なはずです

さて、
ここからは余談という名の本題なのですが
現代のTCGシーンにおいてこういうタイプのカードはめちゃめちゃに問題を引き起こします。
一番の問題は「スリーブ」。
遊戯王のアニメはみんな裸のカードで対戦していますが、現実のTCGプレイヤーは使用するカードをスリーブに入れています。
そう、このカードで手札を渡し合ってしまうと、それらの存在がモロバレになってしまうのです。
この状態でランダムハンデスなんざ発動しようものなら面倒な処理が発生してしまうのは分かりますね。一時的にプロキシカードを持ってもらうとか、ダイスで決めるとかの工夫が求められます。
次に「対戦後の処理」。
借りパクなんてもってのほかですし、マッチ戦でのインターバルでカードを返す手間が発生するのも美しくないし。

それでも原作やアニメでの名シーンを陰からもり立ててくれた名効果なのは確かなんですよ。
デジタルゲームならこの辺の面倒は考えなくてよくなるのでガンガンやってほしい感覚はあります。

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