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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ブルーバード
2024/03/23 8:13
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昔は中途半端な戦闘耐性を逆手に取ってモンスターを大量に並べさせるよう心理誘導して聖バリや激流葬で一網打尽にしていた。《ゴッドバードアタック》《リミット・リバース》対応なのも特筆できる。
今だと戦闘耐性が活きる環境じゃないので微妙。
シルキン
2019/12/07 23:35
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登場当時は効果破壊を持つカードが限られていたかコストが重かったため、一度出ると《レッド・デーモンズ・ドラゴン》や《裁きの龍》でもない限り面倒な壁ではあった。2回耐えた後に《ゴッドバードアタック》で敵に大損害を与える動きもできたが、今は伏せていようがお構いなしに破壊して来るし、貫通効果もよく見るようになったため、そこまで場持ちがよくないので時代の流れを感じる。
ヒコモン
2016/11/04 12:32
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戦闘破壊が主流だった時代には強力な壁モンスターだったが、回数制限の無いマシュマロン、《魂を削る死霊》すら採用されない昨今ではレベル2、攻撃力0、鳥獣族を活かすにしても厳しいところ。こいつに除去効果を打つのは勿体ないなと思われる程度だろうか。
たたた
2016/10/03 8:48
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普通に収録された途端いろんなデッキで壁になってたモンスター。
頑張れば破壊できるんだけど単純に考えたら3体必要なわけだし、かといってこんなのに除去撃つのもだるい存在ではある。
普通に考えて3体必要なわけだから《つり天井》を構えるのは面白いかも。

そもそも攻撃を誘導する性能は高いので、迎撃のタイミングで変なことをしたいあなたへ。
ポッキー美味い
2012/03/09 20:31
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ドラゴン族でもよかったかも、、
ま、サポートも豊富だし
場に残りやすいし、使いやすい!
あかね0610
2011/07/11 22:51
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↓同意

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