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イービル・ブラストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
覇王十代が使った罠カード…だが、もはや意味不明過ぎる効果しか内蔵してない一枚。しかも自分の知る限り、【《E-HERO》】とも相性悪いし…
通常罠カードであり、相手の場にモンスターが特殊召喚された時に発動でき、そのモンスターに装備させる効果を持つ。普通の流れなら装備された相手モンスターがデメリットを負い、機能不全になる様な流れが王道だろう。相手が特殊召喚した際という少し重めのタイミングしか発動できないので、これは期待できそうだ。
てな訳で肝心の効果が、相手は打点500アップし、相手スタンバイ時毎に500バーン発生するものだ。…以上!
何だこの産廃は!?まさかの実質メリット効果を内蔵しており、敵に岩塩送っている様なものである。これの何がヤバいって、装備によって相手を拘束するどころか、戦闘を助長させてしまってるのだ。一応相手スタンバイの500バーンが本命だろうが、あまりにも遅過ぎるし、そもそも500バーンが弱過ぎる。類似カードの《拷問車輪》はバーンは同じで相手の装備モンスターの攻撃を封じれるので、リスクしか無いコチラを優先する理由が微塵もない。そもそもダメージだけ与えたいならば《ご隠居の猛毒薬》があるので、もうお察しである。
んで覇王十代のテーマこと【《E-HERO》】での扱いだが、脳筋テーマで相手を瞬殺したいのに、わざわざ打点を上げる必要性が全くない。それこそ《E-HERO マリシャス・ベイン》の打点以下全破壊の範囲から外れる恐れがあるので、もう邪魔でしかない。アニメ通りの《ヴィシャス・クロー》の《イービル・トークン》の流れもOCGでは裁定の理由でできないので、正に存在が謎の罠カードなのだ。
謎にウルトラレアだが、こんなの誰が使うんだか…
通常罠カードであり、相手の場にモンスターが特殊召喚された時に発動でき、そのモンスターに装備させる効果を持つ。普通の流れなら装備された相手モンスターがデメリットを負い、機能不全になる様な流れが王道だろう。相手が特殊召喚した際という少し重めのタイミングしか発動できないので、これは期待できそうだ。
てな訳で肝心の効果が、相手は打点500アップし、相手スタンバイ時毎に500バーン発生するものだ。…以上!
何だこの産廃は!?まさかの実質メリット効果を内蔵しており、敵に岩塩送っている様なものである。これの何がヤバいって、装備によって相手を拘束するどころか、戦闘を助長させてしまってるのだ。一応相手スタンバイの500バーンが本命だろうが、あまりにも遅過ぎるし、そもそも500バーンが弱過ぎる。類似カードの《拷問車輪》はバーンは同じで相手の装備モンスターの攻撃を封じれるので、リスクしか無いコチラを優先する理由が微塵もない。そもそもダメージだけ与えたいならば《ご隠居の猛毒薬》があるので、もうお察しである。
んで覇王十代のテーマこと【《E-HERO》】での扱いだが、脳筋テーマで相手を瞬殺したいのに、わざわざ打点を上げる必要性が全くない。それこそ《E-HERO マリシャス・ベイン》の打点以下全破壊の範囲から外れる恐れがあるので、もう邪魔でしかない。アニメ通りの《ヴィシャス・クロー》の《イービル・トークン》の流れもOCGでは裁定の理由でできないので、正に存在が謎の罠カードなのだ。
謎にウルトラレアだが、こんなの誰が使うんだか…
モンスターの装備カードとなるタイプの罠カードで装備モンスターの攻撃力を上げる効果を持ちますが、どういうわけか相手モンスターにのみ装備できるカードとなっている。
その対価として得られるのが相手スタンバイ毎の相手への500の効果ダメージと全く見合っておらず、装備モンスターの行動を制限するタイプの効果が1つも見られない。
この発動タイミングや効果の仕様なら、得られる対価がこちらの2ドローでもかなり厳しいでしょう。
これだけでも確実に最低点がつくカードなのですが、極めつけはフリチェで相手モンスターに装着できるわけではなく、相手の場にモンスターが特殊召喚された時にのみ発動でき、そのモンスターの装備カードとなる召喚反応型の罠カードときている。
これだけ性能の低いカードもなかなかお目にかかれないといったところで、《E・HERO プリズマー》や《アームズ・ホール》と同梱されたカードとは到底信じ難い。
その対価として得られるのが相手スタンバイ毎の相手への500の効果ダメージと全く見合っておらず、装備モンスターの行動を制限するタイプの効果が1つも見られない。
この発動タイミングや効果の仕様なら、得られる対価がこちらの2ドローでもかなり厳しいでしょう。
これだけでも確実に最低点がつくカードなのですが、極めつけはフリチェで相手モンスターに装着できるわけではなく、相手の場にモンスターが特殊召喚された時にのみ発動でき、そのモンスターの装備カードとなる召喚反応型の罠カードときている。
これだけ性能の低いカードもなかなかお目にかかれないといったところで、《E・HERO プリズマー》や《アームズ・ホール》と同梱されたカードとは到底信じ難い。
総合評価:対象としたモンスターのコントロールを奪えば活用はできる。
相手モンスターを対象にして使った後、そのモンスターを奪えばダメージを与えつつ強化された状態で攻撃できる。
ただ、相手モンスターを奪って1000強化するのと効率的には差はない。
相手モンスターを対象にして使った後、そのモンスターを奪えばダメージを与えつつ強化された状態で攻撃できる。
ただ、相手モンスターを奪って1000強化するのと効率的には差はない。
アニメ内で覇王十代が唯一使用した罠。
メリットとデメリットが割に合っておらず、ファンですら使用に耐えない産廃と言っていい。
デュエルディスクの特典であり、地味に一度も再録されていない希少さはあるが、逆に言えばそれほど需要がない酷さ。
メリットとデメリットが割に合っておらず、ファンですら使用に耐えない産廃と言っていい。
デュエルディスクの特典であり、地味に一度も再録されていない希少さはあるが、逆に言えばそれほど需要がない酷さ。
スクラップトリトドン
2010/12/05 10:23
2010/12/05 10:23
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