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ユニオン・アタックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
元々は遊戯王Rに登場したカードで、自分の場のモンスター1体に自分の場の他の攻撃表示モンスター全ての攻撃力を集める魔法カード。
しかし対象となったモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他のモンスターも攻撃に参加できないデメリットがあり、これらのデメリットがどちらか片方ならともかく両方あるというのはさすがに使いにくい。
攻撃力が4000近くて完全耐性まで持っているモンスターを何とか戦闘で撃退することに使えるかどうかという程度で、それらでさえも壊獣などでリリースすることはできる場合が多く、上から叩くこと以外では倒せないものはほとんど存在しない。
上がった攻撃力がダメステ限定ではなく実数値として場に残るというメリットも、効果がバトルフェイズ中しか保たないため戦闘以外での用途も限られています。
ちなみにユニオンに関係する効果を持つのは《コンビネーション・アタック》の方です。
しかし対象となったモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、他のモンスターも攻撃に参加できないデメリットがあり、これらのデメリットがどちらか片方ならともかく両方あるというのはさすがに使いにくい。
攻撃力が4000近くて完全耐性まで持っているモンスターを何とか戦闘で撃退することに使えるかどうかという程度で、それらでさえも壊獣などでリリースすることはできる場合が多く、上から叩くこと以外では倒せないものはほとんど存在しない。
上がった攻撃力がダメステ限定ではなく実数値として場に残るというメリットも、効果がバトルフェイズ中しか保たないため戦闘以外での用途も限られています。
ちなみにユニオンに関係する効果を持つのは《コンビネーション・アタック》の方です。
総合評価:《ファイアフェニックス@イグニスター》との併用でなんとか使えるという程度。
《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でバトル・イーグル・トークン5体を生成した後、《ファイアフェニックス@イグニスター》リンク召喚して、バトル・イーグル・トークンの攻撃力を加算、攻撃力分のダメージを与えるくらい。
《墓守の従者》を強化し、戦闘ダメージを効果ダメージに変換するあちらの効果で大ダメージを与えることも可能で、リンクスのハイスコアコンボで良く使われるが、カードゲームで実用できるほどでもない。
《神秘の中華なべ》でリリースすることで大幅な回復も可能だが、効率は良くないナ。
《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でバトル・イーグル・トークン5体を生成した後、《ファイアフェニックス@イグニスター》リンク召喚して、バトル・イーグル・トークンの攻撃力を加算、攻撃力分のダメージを与えるくらい。
《墓守の従者》を強化し、戦闘ダメージを効果ダメージに変換するあちらの効果で大ダメージを与えることも可能で、リンクスのハイスコアコンボで良く使われるが、カードゲームで実用できるほどでもない。
《神秘の中華なべ》でリリースすることで大幅な回復も可能だが、効率は良くないナ。
散々言われてるようにシロッコのような効果で、戦闘突破するのがコンセプトと思われるカード。が、モンスターを並べる手間があるうえデメリットも重い。
現在は《月鏡の盾》といったより優秀な強化カードが存在するし、登場当初でも正直フォースとかの方がまだ扱いやすかったんではないかと。
強化カードとしては使い勝手は悪いので、差別化するならやはり普通じゃない使い方をする必要がある。
例としては《ファイアフェニックス@イグニスター》のような自身の打点を参照にしてダメージを与えれるようなカードとは相性がいい。
ただ大体こういったカードは元々の打点を参照にしてる事も多く、コンボ依存度も高いのでやはり実用性は厳しいかと。
現在は《月鏡の盾》といったより優秀な強化カードが存在するし、登場当初でも正直フォースとかの方がまだ扱いやすかったんではないかと。
強化カードとしては使い勝手は悪いので、差別化するならやはり普通じゃない使い方をする必要がある。
例としては《ファイアフェニックス@イグニスター》のような自身の打点を参照にしてダメージを与えれるようなカードとは相性がいい。
ただ大体こういったカードは元々の打点を参照にしてる事も多く、コンボ依存度も高いのでやはり実用性は厳しいかと。
攻撃力上昇は物凄いことになるが加護を受けたモンスターはダメージを与えられず他のモンスターは攻撃できなくなるので結局の所戦闘破壊するためだけに使うカードになる。
《団結の力》や除去カードでいいって話になりやすい。
《団結の力》や除去カードでいいって話になりやすい。
戦闘ダメージを与えることができないというデメリットがあまりにも痛いです。効果を使えば、ほぼ確実に相手モンスターを戦闘破壊できるでしょうが、ダメージが入らないなら普通に除去カードを入れた方がよいでしょう。他のモンスターが攻撃できなくなる点もなかなか厳しいです。
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