交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
レベル1最強モンスター
レベル2最強モンスター
レベル3最強モンスター
レベル4最強モンスター
レベル5最強モンスター
レベル6最強モンスター
レベル7最強モンスター
レベル8最強モンスター
レベル9最強モンスター
レベル10最強モンスター
レベル11最強モンスター
レベル12最強モンスター
デッキランキング
アヌビスの裁きのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
決まれば強いカウンター罠カード。
2枚の消費を要するものの、相手の《ハーピィの羽根帚》等の強力な捲り札を封じつつモンスター1体を道連れにしながらバーンも飛ばせます。うまく決まれば自分が得られるアドレナリンと相手に与える絶望感は相当でしょう。
チェーンされづらいカウンター罠であるため妨害を受けづらく、発動が分かっていても相手がそれを打開するのは難しいです。
反面、相応に状況を選ぶカードでもあります。
そもそも魔法カード限定の発動条件のため、モンスター効果によって除去されてしまう危険があります。
このカードを使うということは、フィールドの戦況を魔法罠に頼る場合が多く、ガン伏せの状況で常に手札コスト1枚を捻出できるかと言うとやや疑問が残ります。
また、相手からしても魔法罠はモンスター展開に先んじて除去したいところで、除去魔法を無効化したところで、破壊の的として有用なモンスターが都合良く場にいるとは限りません。
いたとしても他の妨害札で対処することも多いでしょう。
十全に活用するには相手に依存する部分も多く、確実性という点では《神の宣告》等のより範囲の広いカウンター罠が優先されます。
カウンター罠のなかでもややロマンよりの性能のカードでしょう。
《スキルドレイン》等と併用すると、相手の魔法罠除去をモンスター効果以外に制限しつつ、場に的となるモンスターがダブつきやすくなるため効果的かもしれません。
余談ですが、原作では決まれば相手の場を一掃しつつ、総攻撃力の半分のダメージを与えるより強力なロマンカードでした。
2枚の消費を要するものの、相手の《ハーピィの羽根帚》等の強力な捲り札を封じつつモンスター1体を道連れにしながらバーンも飛ばせます。うまく決まれば自分が得られるアドレナリンと相手に与える絶望感は相当でしょう。
チェーンされづらいカウンター罠であるため妨害を受けづらく、発動が分かっていても相手がそれを打開するのは難しいです。
反面、相応に状況を選ぶカードでもあります。
そもそも魔法カード限定の発動条件のため、モンスター効果によって除去されてしまう危険があります。
このカードを使うということは、フィールドの戦況を魔法罠に頼る場合が多く、ガン伏せの状況で常に手札コスト1枚を捻出できるかと言うとやや疑問が残ります。
また、相手からしても魔法罠はモンスター展開に先んじて除去したいところで、除去魔法を無効化したところで、破壊の的として有用なモンスターが都合良く場にいるとは限りません。
いたとしても他の妨害札で対処することも多いでしょう。
十全に活用するには相手に依存する部分も多く、確実性という点では《神の宣告》等のより範囲の広いカウンター罠が優先されます。
カウンター罠のなかでもややロマンよりの性能のカードでしょう。
《スキルドレイン》等と併用すると、相手の魔法罠除去をモンスター効果以外に制限しつつ、場に的となるモンスターがダブつきやすくなるため効果的かもしれません。
余談ですが、原作では決まれば相手の場を一掃しつつ、総攻撃力の半分のダメージを与えるより強力なロマンカードでした。
今でも羽箒やツイツイなど伏せ除去は見かけるし、決まればめちゃくちゃ爽快なカード。
《避雷針》並みにピンポイントな魅せプができるロマンカード。古のカードとしては割と有名なので、ファンデッキやネタデッキの集いで発動すればその日のMVPをかっさらえること間違いなし。
《避雷針》並みにピンポイントな魅せプができるロマンカード。古のカードとしては割と有名なので、ファンデッキやネタデッキの集いで発動すればその日のMVPをかっさらえること間違いなし。
バック破壊の魔法罠を破壊する魔法を無効化しつつ相手のモンスターを破壊しダメージも与えるので典型的な決まれば強いカード。
バック破壊は魔法が多いとはいえモンスターには対応していないのは難点で、手札コストを必要とするのでモンスターを破壊できないとアド損になる。
とはいえモンスターを召喚・特殊召喚する前に露払い的に除去魔法を撃ってくるパターンはかなり多いと思われるのでこれを使わざる得なくなった時に相手にモンスターがいないというのは珍しい事ではない気はする。
緩そうに見えて案外厳しい前提が使い勝手に足を引っ張る。
バック破壊は魔法が多いとはいえモンスターには対応していないのは難点で、手札コストを必要とするのでモンスターを破壊できないとアド損になる。
とはいえモンスターを召喚・特殊召喚する前に露払い的に除去魔法を撃ってくるパターンはかなり多いと思われるのでこれを使わざる得なくなった時に相手にモンスターがいないというのは珍しい事ではない気はする。
緩そうに見えて案外厳しい前提が使い勝手に足を引っ張る。
魔法・罠カードの破壊を無効化しつつ、相手モンスターを破壊してバーンも行えるという一石二鳥のカード。だが、普通は召喚前に魔法・罠の除去が来るため、あらかじめ召喚していて貰わなければならない。しかも手札コストが必要なため、サイクロンに使ってモンスターが破壊出来ないとアド損になってしう。《ツインツイスター》に打てれば理想だが、《コズミック・サイクロン》という守備範囲外のカードも出た為、使い難いのが残念なところ。
サイク3積み大嵐ありという現在の環境なら見た目ほど撃てる機会は少なくない。
その前に除去されることの方が多いだろうけど、決まれば脳からいっぱい快楽物質が出るタイプ。
バック除去カードはどんどんバリエーションが増えていくものなので、今後も魔法カードでの除去が主流のままならどこかで決める機会はあるはず。
その前に除去されることの方が多いだろうけど、決まれば脳からいっぱい快楽物質が出るタイプ。
バック除去カードはどんどんバリエーションが増えていくものなので、今後も魔法カードでの除去が主流のままならどこかで決める機会はあるはず。
やたらと高レアリティで再録されているカード。カウンター・除去・バーンと1枚でこれだけこなせたらいいかなという気になりますが、「魔法・罠を破壊する」「魔法」とかなり打てる対象が限られているので、意外と厳しいです。
魔法による除去を無効にするだけなく、モンスターまで破壊できるカウンター罠。
対象が魔法カードに限定されている点で汎用性に劣るのですが、成功すれば、
モンスター破壊に加えダメージを与えられる点はあの破壊輪を彷彿させる効果と言えます。
仮想敵とも言えるサイクロンや大嵐が制限緩和されたことに伴い、
多少発動機会が増えたとは思うのですが・・・。
対象が魔法カードに限定されている点で汎用性に劣るのですが、成功すれば、
モンスター破壊に加えダメージを与えられる点はあの破壊輪を彷彿させる効果と言えます。
仮想敵とも言えるサイクロンや大嵐が制限緩和されたことに伴い、
多少発動機会が増えたとは思うのですが・・・。
サイクロンや大嵐で不安要素を取り除く今日この頃、密かに期待しているカウンター。
フィールド魔法や軸となる永続魔法・罠をはじめセットカードなどを守りつつ、反撃まで食らわすカウンターはそう多くはない。
デッキによっては採用してみると面白いかもしれない。
まあ、サンダーブレイクやブレイカーで割られるのはご愛嬌でしょう。
スターライトロードで良いって?うう・・・そうかもね・・・。
フィールド魔法や軸となる永続魔法・罠をはじめセットカードなどを守りつつ、反撃まで食らわすカウンターはそう多くはない。
デッキによっては採用してみると面白いかもしれない。
まあ、サンダーブレイクやブレイカーで割られるのはご愛嬌でしょう。
スターライトロードで良いって?うう・・・そうかもね・・・。
Sinや地縛神デッキに入れておくと思わない活躍をするかもしれない
自分のカードを守れる+追加のバーンダメージも強力
砂塵使われた?知らんそんなことは俺の管轄外だ
自分のカードを守れる+追加のバーンダメージも強力
砂塵使われた?知らんそんなことは俺の管轄外だ
スクラップトリトドン
2011/04/30 12:29
2011/04/30 12:29
ほぼ対象がサイクロン限定になってしまったのが悲しいし,魔法ならばマジックジャマーで同じことが可能.
ただし,相手モンスターを破壊輪で焼いてしまう追加効果が凶悪.
この手のカードは「○○でやれ」となってしまいがちだが,モンスターの除去もできるカウンターは少ないので,面白半分で使うと面白いかと.
ただし,相手モンスターを破壊輪で焼いてしまう追加効果が凶悪.
この手のカードは「○○でやれ」となってしまいがちだが,モンスターの除去もできるカウンターは少ないので,面白半分で使うと面白いかと.
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/18 22:21 評価 7点 《D-HERO ドグマガイ》「個人的にはD-HEROの中で一番好きなD…
- 12/18 21:43 掲示板 構築・プレイング考察板(OCG/MD両用)
- 12/18 19:42 評価 6点 《X-セイバー パシウル》「満身創痍ながら戦闘無敵の《X-セイ…
- 12/18 16:05 デッキ 魔法使い族60GS
- 12/18 15:19 評価 7点 《聖なるあかり》「なんか知らんけど当時 聖なるあかりちゃん っ…
- 12/18 13:24 評価 9点 《D-HERO Bloo-D》「究極のD-HERO…ではなくアベンジャ…
- 12/18 12:47 評価 10点 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》「融合素材がガバガ…
- 12/18 11:18 評価 10点 《おろかな副葬》「最初みた時は「魔法・罠なんか墓地に送ってど…
- 12/18 08:31 評価 7点 《トラミッド・スフィンクス》「総合評価:《古代遺跡の静粛》によ…
- 12/18 00:48 評価 7点 《トラミッド・ダンサー》「総合評価:妨害できないと割と攻撃力が…
- 12/18 00:40 評価 6点 《トラミッド・マスター》「総合評価:《御影志士》のエクシーズ召…
- 12/18 00:27 評価 10点 《幽鬼うさぎ》「妖怪少女の風属性担当にして最初の一体。 元祖…
- 12/17 23:18 評価 6点 《儚無みずき》「妖怪少女の水属性担当。カードの代わりにライフを…
- 12/17 22:34 評価 9点 《聖神蛇アポピス》「何回でも《アポピス》罠カードを使いこなすマ…
- 12/17 22:30 評価 9点 《ジャッジメント・オブ・アヌビス》「初動である《刻印を持つ者》…
- 12/17 22:26 評価 10点 《刻印を持つ者》「初動であり関連カードに破壊耐性を付与する有…
- 12/17 20:52 評価 7点 《神殿の守護神》「実質《聖神獣セルケト》を融合召喚するためのカ…
- 12/17 18:58 評価 1点 《マジスタリー・アルケミスト》「《E・HERO エリクシーラー…
- 12/17 16:11 評価 7点 《聖神獣セルケト》「《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》…
- 12/17 15:34 評価 8点 《守護獣セルケト》「手札からの自己特殊召喚は効果外テキストのた…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
THE CHRONICLES DECK-白の物語-
WORLD PREMIERE PACK 2025
LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
ストラクチャーデッキ-パワー・オブ・フェローズ-
LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
DOOM OF DIMENSIONS
TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 -
TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
TACTICAL-TRY DECK 超骸装部隊R-ACE
遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 10巻
DUELIST ADVANCE




遊戯王カードリスト
遊戯王カード検索
遊戯王カテゴリ一覧
遊戯王デッキレシピ
闇 属性
光 属性
地 属性
水 属性
炎 属性
風 属性
神 属性