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ライノタウルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:2回攻撃は確かに強いが、下級モンスターでこの条件だと微妙。
相手モンスターを2体戦闘破壊して2回攻撃するとなると他に1体並べる必要があり、さらにこのカードで1体破壊するのが最低の条件。
この並べ方だとこの攻撃力では不足か。
2回攻撃できる他のモンスターで2体戦闘破壊するなら別で、このカードで2回の直接攻撃ができたりする為、それならアリ。
だが、このカード以外に2回攻撃できるならこのカード出した意味はという。
相手モンスターを2体戦闘破壊して2回攻撃するとなると他に1体並べる必要があり、さらにこのカードで1体破壊するのが最低の条件。
この並べ方だとこの攻撃力では不足か。
2回攻撃できる他のモンスターで2体戦闘破壊するなら別で、このカードで2回の直接攻撃ができたりする為、それならアリ。
だが、このカード以外に2回攻撃できるならこのカード出した意味はという。
条件付きで連続攻撃でき、その条件にしても相手モンスター2体を先に戦闘破壊するなので場面を選ぶものの達成はしやすい。
ただ除去の途中で高ステータスが自然に並んだり脳筋で上から一撃狙うモンスターがわらわらいる現状、相手の場にも左右されて所詮下級の2回攻撃を狙うのはリターンが薄い。
天キサーチにしても、今ならフィールドアドを稼げるウルフバークとかいますし・・・。
ただ除去の途中で高ステータスが自然に並んだり脳筋で上から一撃狙うモンスターがわらわらいる現状、相手の場にも左右されて所詮下級の2回攻撃を狙うのはリターンが薄い。
天キサーチにしても、今ならフィールドアドを稼げるウルフバークとかいますし・・・。
アニメ5ds101話のこのカードのラストのカットは好きなシーンの1つ。
2回攻撃を備えているんですが、やや状況に左右されてしまいやすいトリガー。
正直1800程度の連続攻撃の為に、こんな状況に左右されてしまいやすいのを運用するのは厳しいかな~と・・・。
2回攻撃を備えているんですが、やや状況に左右されてしまいやすいトリガー。
正直1800程度の連続攻撃の為に、こんな状況に左右されてしまいやすいのを運用するのは厳しいかな~と・・・。
条件付連続攻撃持ち下級アタッカー。下級アタッカーが時代遅れであり、しかも1800打点はさすがに辛い。天キでサーチ出来るが、こいつをサーチしてもという感じ。
悪い意味でダメ押しにしか使えないカードという印象。
効果が使えない場面でも1800打点で天キ対応ではあるもののデッキに入れるかと言われればかなり厳しい。
効果が使えない場面でも1800打点で天キ対応ではあるもののデッキに入れるかと言われればかなり厳しい。
発動条件は自身を含めた2体でOK。
ただ最近こういう戦闘補助は流行らないし、ちょっと地味な印象はやはり受ける。
何かが足りないというわけではないのだが、何かが欲しいという複雑な感じ・・。
天キの登場でサーチが容易になったが、いかんせん優秀な炎星が出てきてしまって(ry
ただ最近こういう戦闘補助は流行らないし、ちょっと地味な印象はやはり受ける。
何かが足りないというわけではないのだが、何かが欲しいという複雑な感じ・・。
天キの登場でサーチが容易になったが、いかんせん優秀な炎星が出てきてしまって(ry
なんだかんだで、相手が枚数並べている時しか複数回攻撃できないのが…
獣戦士のアタッカーとしてはそこそこの水準であるが、本当にそこそこ。
《ジェネティック・ワーウルフ》 の打点とこのカードの微妙な追加攻撃のどちらを取るか…
獣戦士は天キのお陰で始まっているのだが、同時にユウシを筆頭とした炎星たちというライバル増加もまた、然り。
獣戦士のアタッカーとしてはそこそこの水準であるが、本当にそこそこ。
《ジェネティック・ワーウルフ》 の打点とこのカードの微妙な追加攻撃のどちらを取るか…
獣戦士は天キのお陰で始まっているのだが、同時にユウシを筆頭とした炎星たちというライバル増加もまた、然り。
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