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紅蓮魔獣 ダ・イーザのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ひたすらに敵をぶん殴る事に特化したカード。大量にカードを除外する必要はあるものの、いざ準備ができた時の破壊力は誰にも止まらない。《ワイトキング》にゃ負けるが、アレは過剰火力すぎるから比較対象にあげるのは酷というもんよ。
《機巧蛇-叢雲遠呂智》や《妖精伝姫-シラユキ》、《強欲で貪欲な壺》などを駆使すれば火力を出すのは余裕のよっちゃん。カードプールの増加に伴い取り回しが良くなるタイプのカードだ。
もちろん弱点もあり、殴る以外の動きが出来ないのと、能動的に動けない点がネック。《破壊竜ガンドラG》みたいに自分で除外を増やす効果があったら満点だったけど、流石にバランスが壊れるから仕方なしか。
こういうぶん殴るのに特化したカードは嫌いじゃない、むしろ大好きだからもっと増えてほしいな。
《機巧蛇-叢雲遠呂智》や《妖精伝姫-シラユキ》、《強欲で貪欲な壺》などを駆使すれば火力を出すのは余裕のよっちゃん。カードプールの増加に伴い取り回しが良くなるタイプのカードだ。
もちろん弱点もあり、殴る以外の動きが出来ないのと、能動的に動けない点がネック。《破壊竜ガンドラG》みたいに自分で除外を増やす効果があったら満点だったけど、流石にバランスが壊れるから仕方なしか。
こういうぶん殴るのに特化したカードは嫌いじゃない、むしろ大好きだからもっと増えてほしいな。
相手が後攻を選択し、しかも《強欲で貪欲な壺》といった除外カードを乱用してるなら真っ先に疑った方が良い一枚。MDで相手が後攻選択する時って、一般的な決闘者にとってマジで疑心暗鬼になると思う。…まあワイは後攻側なんすけど☆
『混沌を制す者』シリーズの下級であり、自分の除外されてるカード枚数だけ400ずつ攻守がパンプされる。登場当初こそ《ネクロフェイス》くらいしか強力な除外カードが無かったが、冒頭の《強欲で貪欲な壺》辺りから強力になる。ゴードン1枚使うだけで打点が4000になり、そこから《機巧蛇-叢雲遠呂智》や《百万喰らいのグラットン》でかさ増ししていく動きが画一された。また手札誘発として《ディメンション・アトラクター》を採用できる事から、【叢雲ダイーザ】というデッキが爆誕したのだ☆
まあ正直使ってて、想像以上に欠点や穴が大きい感じはする。まず現状の採用カードとして、通常召喚をコイツに使用する必要がある。特殊召喚能力は自身に無いし、でもってリクルート札を採用できる枠も多分無い。んで手札に握ってないと、デッキのギミックが半壊してしまうので、割と安定感は微妙なところだ。そして除外すればする程脳筋になれるが、それでも1ターンの限界は8000打点あたりとなろう。数値だけ見れば中々脳筋なものの、1度の攻撃でワンキルしきれない気がする。上振れを考慮すればもっと脳筋になるが、結局は《ビッグ・インフレート・ドラゴン》と同じく、もっと高打点若しくは連撃できないとワンショットは厳しい。ダイーザで致命傷与えて他のモンスターで引導を渡すのはアリだが、単体だとかなり不安である。…現に何回かMD・リアルで対戦した事あるけど、負けたのは1度も無いし……
それでも除外しまくって凄い数値で殴り殺せば、脳汁ブシャーー^^ってなるカードなのは違いない。【《方界》】【《列車》】【《パラディオン》】【《E-HERO》】といった脳筋テーマとはまた違う力を持ってると思うので、もしパーツが余ってるなら組むのも悪くないはずだ☆
『混沌を制す者』シリーズの下級であり、自分の除外されてるカード枚数だけ400ずつ攻守がパンプされる。登場当初こそ《ネクロフェイス》くらいしか強力な除外カードが無かったが、冒頭の《強欲で貪欲な壺》辺りから強力になる。ゴードン1枚使うだけで打点が4000になり、そこから《機巧蛇-叢雲遠呂智》や《百万喰らいのグラットン》でかさ増ししていく動きが画一された。また手札誘発として《ディメンション・アトラクター》を採用できる事から、【叢雲ダイーザ】というデッキが爆誕したのだ☆
まあ正直使ってて、想像以上に欠点や穴が大きい感じはする。まず現状の採用カードとして、通常召喚をコイツに使用する必要がある。特殊召喚能力は自身に無いし、でもってリクルート札を採用できる枠も多分無い。んで手札に握ってないと、デッキのギミックが半壊してしまうので、割と安定感は微妙なところだ。そして除外すればする程脳筋になれるが、それでも1ターンの限界は8000打点あたりとなろう。数値だけ見れば中々脳筋なものの、1度の攻撃でワンキルしきれない気がする。上振れを考慮すればもっと脳筋になるが、結局は《ビッグ・インフレート・ドラゴン》と同じく、もっと高打点若しくは連撃できないとワンショットは厳しい。ダイーザで致命傷与えて他のモンスターで引導を渡すのはアリだが、単体だとかなり不安である。…現に何回かMD・リアルで対戦した事あるけど、負けたのは1度も無いし……
それでも除外しまくって凄い数値で殴り殺せば、脳汁ブシャーー^^ってなるカードなのは違いない。【《方界》】【《列車》】【《パラディオン》】【《E-HERO》】といった脳筋テーマとはまた違う力を持ってると思うので、もしパーツが余ってるなら組むのも悪くないはずだ☆
除外枚数によって強化される脳筋。
《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》に弱いので、相手がそういったカードを持っていそうなら守備表示でセットして攻撃を誘うのも一つの手です。
個人的には壊獣カグヤみたいな構築のサブプランとして使うのが好みですが、特化する場合は《ソウル・リゾネーター》でサーチして《炎魔の触媒》で手札から特殊召喚させたりも狙えます。
《無限泡影》や《エフェクト・ヴェーラー》に弱いので、相手がそういったカードを持っていそうなら守備表示でセットして攻撃を誘うのも一つの手です。
個人的には壊獣カグヤみたいな構築のサブプランとして使うのが好みですが、特化する場合は《ソウル・リゾネーター》でサーチして《炎魔の触媒》で手札から特殊召喚させたりも狙えます。
除外版《カオス・ネクロマンサー》、似た効果のヘリオスに比べ自分のカード限定の代わりに上昇値が高くなっている。
自分でなら調整はしやすいのでこちらの方が大抵都合がいい、表裏問わないので併用できるカードは多く特に強貪の場合アドを稼ぐと同時に一気にオベリスクと同等の数値を叩き出す。
相性のいいカードで実戦レベルのカード達を見ると既に言われてますがメタビなんかに採用しやすそう。
単なる脳筋ですが侮れず奇襲性の高い下級アタッカーだと思います。
自分でなら調整はしやすいのでこちらの方が大抵都合がいい、表裏問わないので併用できるカードは多く特に強貪の場合アドを稼ぐと同時に一気にオベリスクと同等の数値を叩き出す。
相性のいいカードで実戦レベルのカード達を見ると既に言われてますがメタビなんかに採用しやすそう。
単なる脳筋ですが侮れず奇襲性の高い下級アタッカーだと思います。
ワイトや《ジャンク・ウォリアー》、計算機ビートといった脳筋モンスターの1体。
同じく除外されたカードを参照するヘリオスとは自分のカードのみの代わりに裏側も適用できるという点で差別化でき、そのためゴードンやグラットンでまさに異次元の打点へと到達できる。
メタビから不意に飛んでくるコイツは驚異の一言。
同じく除外されたカードを参照するヘリオスとは自分のカードのみの代わりに裏側も適用できるという点で差別化でき、そのためゴードンやグラットンでまさに異次元の打点へと到達できる。
メタビから不意に飛んでくるコイツは驚異の一言。
強化・サポート手段が時代とともに豊富になったラッキーモンスター
耐性は特にないが、強そうな見た目の割にレベル3で、エクシーズもない時代からレベル4↑ロックをすり抜けたりできた。
更に大抵のモンスターが効果で攻撃力ばかり上げるが、彼は抜かりなく守備力も上げる効果を持っている。
月の書やエネコンに引っかかっても簡単には倒れないシンプルだが強い性能を持っている。
耐性は特にないが、強そうな見た目の割にレベル3で、エクシーズもない時代からレベル4↑ロックをすり抜けたりできた。
更に大抵のモンスターが効果で攻撃力ばかり上げるが、彼は抜かりなく守備力も上げる効果を持っている。
月の書やエネコンに引っかかっても簡単には倒れないシンプルだが強い性能を持っている。
除外されたカードの400倍の攻撃力を得る効果を持つ宇宙生物。言うなれば除外版《カオス・ネクロマンサー》。
基本的には除外は墓地送りよりもめんどくさいので、除外が足りないうちに来て腐ったりいろいろする。
かつては《マクロコスモス》などを貼った無差別除外や《ネクロフェイス》デッキにおける爆弾程度の位置であったが、強欲貪欲や叢雲遠呂智、グラットンといったデッキ・EXデッキのカードを大量裏側除外するカードとの相性が極めてよく、それらカードを採用するデッキでは驚異の脳筋アタッカーになってくる。
世界大会でも地雷気味に活躍するなど名声を高め、プレゴルエディションでの再録を果たした。
基本的には除外は墓地送りよりもめんどくさいので、除外が足りないうちに来て腐ったりいろいろする。
かつては《マクロコスモス》などを貼った無差別除外や《ネクロフェイス》デッキにおける爆弾程度の位置であったが、強欲貪欲や叢雲遠呂智、グラットンといったデッキ・EXデッキのカードを大量裏側除外するカードとの相性が極めてよく、それらカードを採用するデッキでは驚異の脳筋アタッカーになってくる。
世界大会でも地雷気味に活躍するなど名声を高め、プレゴルエディションでの再録を果たした。
更新情報 - NEW -
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