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毒蛇王ヴェノミノンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:呼び出しやすく溟界とのシナジーもあり、打点だけでも十分。
《ダメージ=レプトル》で簡単に呼び出せ、墓地の爬虫類族の数だけ強化可能。
《スネーク・レイン》などで墓地に大量に爬虫類を置いておけば3000程度は楽に到達するし、闇・爬虫類の為に《溟界妃-アミュネシア》で蘇生したり、《溟界の昏闇-アレート》で墓地にカードを戻して強化も可能。
それらと同じレベル8でエクシーズ召喚にも使い易いと、後発のサポートのおかげで色々動けル。
また、自分のカードの効果を受ける為、《ライオ・アリゲーター》で貫通付与なども可能とサポートを組ませやすい。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》の前座に見えるがこのカード自体も中々イイ性能。
《ダメージ=レプトル》で簡単に呼び出せ、墓地の爬虫類族の数だけ強化可能。
《スネーク・レイン》などで墓地に大量に爬虫類を置いておけば3000程度は楽に到達するし、闇・爬虫類の為に《溟界妃-アミュネシア》で蘇生したり、《溟界の昏闇-アレート》で墓地にカードを戻して強化も可能。
それらと同じレベル8でエクシーズ召喚にも使い易いと、後発のサポートのおかげで色々動けル。
また、自分のカードの効果を受ける為、《ライオ・アリゲーター》で貫通付与なども可能とサポートを組ませやすい。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》の前座に見えるがこのカード自体も中々イイ性能。
《毒蛇の供物》とはナーガ様の降臨のために贄に捧げるこのカード自身のことである。
アニメ未視聴だとカードイラストでは分かり辛いですが、ブルーDや一部のBF・インゼクなどと同じく中に人が入ってるタイプの爬虫類族モンスターです。
闇攻守0という恵まれたステータスですが、制約によりモンスター効果による特殊召喚ができず、デッキから特殊召喚しようとすると《ダメージ=レプトル》などの事故の元になるカードを使わなければならないことも多いため、基本的には墓地を経由した特殊召喚をするのが良いでしょう。
その効果はナーガから超耐性と特殊勝利効果を抜いたもの、つまり強化倍率自体はナーガと同じであり、墓地の爬虫類族6体で3000の攻撃力を得るので、無理にナーガを出さずともこのカードだけで戦うことも可能です。
この手のモンスターの宿命としてスキドレや泡影などのモンスター効果を無効にするカードに死ぬほど弱いという欠点があるのですが、墓地の爬虫類を贄に戦闘破壊から復帰する効果を持つため、泡影などの使い切りの無効効果にはある程度耐性があり、降臨のトリガーを引けない被戦闘破壊のケアもできていると言えるでしょう。
ナーガを出すつもりでいるなら、毒蛇や激流をはじめとするこのカードを有効に自爆させる手段はデッキに仕込んでおきましょう。
アニメ未視聴だとカードイラストでは分かり辛いですが、ブルーDや一部のBF・インゼクなどと同じく中に人が入ってるタイプの爬虫類族モンスターです。
闇攻守0という恵まれたステータスですが、制約によりモンスター効果による特殊召喚ができず、デッキから特殊召喚しようとすると《ダメージ=レプトル》などの事故の元になるカードを使わなければならないことも多いため、基本的には墓地を経由した特殊召喚をするのが良いでしょう。
その効果はナーガから超耐性と特殊勝利効果を抜いたもの、つまり強化倍率自体はナーガと同じであり、墓地の爬虫類族6体で3000の攻撃力を得るので、無理にナーガを出さずともこのカードだけで戦うことも可能です。
この手のモンスターの宿命としてスキドレや泡影などのモンスター効果を無効にするカードに死ぬほど弱いという欠点があるのですが、墓地の爬虫類を贄に戦闘破壊から復帰する効果を持つため、泡影などの使い切りの無効効果にはある程度耐性があり、降臨のトリガーを引けない被戦闘破壊のケアもできていると言えるでしょう。
ナーガを出すつもりでいるなら、毒蛇や激流をはじめとするこのカードを有効に自爆させる手段はデッキに仕込んでおきましょう。
ヴェノミナーガ降臨の生贄となるカード。
自身以外のモンスター効果では特殊召喚できませんが、罠・魔法は可能であり、しかも攻守が?表記でないおかげでリクルートも蘇生も容易。
またヴェノミナーガと違い耐性こそありませんが脳筋効果は健在で、場合によってはナーガ降臨後に並んで攻めさせる事も。
ナーガあってこそというのは否めませんが、やはり単体としも十分パワーはあるかと。
自身以外のモンスター効果では特殊召喚できませんが、罠・魔法は可能であり、しかも攻守が?表記でないおかげでリクルートも蘇生も容易。
またヴェノミナーガと違い耐性こそありませんが脳筋効果は健在で、場合によってはナーガ降臨後に並んで攻めさせる事も。
ナーガあってこそというのは否めませんが、やはり単体としも十分パワーはあるかと。
ナーガの前座。
キラトマでリクルートさせない為か、自身以外のモンスター効果で展開不可という変わった召喚制限を持つ。
魔・罠でなら召喚できるので、汎用蘇生罠あたりで展開していきたい。
特にリミットリバースは相性がいい。
前座という事もあり、この時点では自己強化と戦闘破壊された際の自己再生しかもっていない。
ただナーガの存在から効果破壊に対しては牽制力がある。伏せと併用すればブラフの読み合いで心理戦もできなくないか。
耐性こそないが、強化倍率はナーガと同様であり、特化すれば高い爆発力を持てる。ナーガと比べ取り回しもいい。
ナーガありきというわけでもなく、前座の時点でそれなりに戦えるのは嬉しい事。
キラトマでリクルートさせない為か、自身以外のモンスター効果で展開不可という変わった召喚制限を持つ。
魔・罠でなら召喚できるので、汎用蘇生罠あたりで展開していきたい。
特にリミットリバースは相性がいい。
前座という事もあり、この時点では自己強化と戦闘破壊された際の自己再生しかもっていない。
ただナーガの存在から効果破壊に対しては牽制力がある。伏せと併用すればブラフの読み合いで心理戦もできなくないか。
耐性こそないが、強化倍率はナーガと同様であり、特化すれば高い爆発力を持てる。ナーガと比べ取り回しもいい。
ナーガありきというわけでもなく、前座の時点でそれなりに戦えるのは嬉しい事。
別によわくわないよね!俺がもってて大事にしたぐらいだもん♪ヽ(´▽`)/
爬虫類統一デッキにおいては、《邪龍アナンタ》と双璧をなす切り札候補。
モンスター効果での特殊召喚は封じられているとは言え、攻撃力・守備力は0に設定されているためそれでも非常に軽やかな一枚。
《ダメージ=レプトル》、《リミット・リバース》など相性のいいカードは勿論、《死者蘇生》やリビングデッドを使う価値も十分あるだろう。
《スネーク・レイン》を駆使し墓地を肥やせば、その攻撃力はかなりの物。
全ての爬虫類が汎用的に組み込め、かつ軽い。アナンタというライバルもいるが、爬虫類のエース格となる優秀な一枚。
しかし本懐は、やはり邪神降臨によるヴェノミナーガへの進化になる。《リミット・リバース》で表示形式変更による破壊、《ヴァイパー・リボーン》による自壊などを駆使し、能動的に降臨の準備を整えたい。
モンスター効果での特殊召喚は封じられているとは言え、攻撃力・守備力は0に設定されているためそれでも非常に軽やかな一枚。
《ダメージ=レプトル》、《リミット・リバース》など相性のいいカードは勿論、《死者蘇生》やリビングデッドを使う価値も十分あるだろう。
《スネーク・レイン》を駆使し墓地を肥やせば、その攻撃力はかなりの物。
全ての爬虫類が汎用的に組み込め、かつ軽い。アナンタというライバルもいるが、爬虫類のエース格となる優秀な一枚。
しかし本懐は、やはり邪神降臨によるヴェノミナーガへの進化になる。《リミット・リバース》で表示形式変更による破壊、《ヴァイパー・リボーン》による自壊などを駆使し、能動的に降臨の準備を整えたい。
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