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ブレイズ・キャノン-トライデントのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
デビルを出すために必要――だったカード。
まずブレイズキャノンがコストに必要という時点で事故が怖く、またパワーアップした部分も手札コストの攻撃力が500以下でなくなった事と、除去ついでに500ダメージが増えた程度。
当然のようにモンスターの戦闘不可は課せられており、発動する手間やマガジンの存在を考慮すると採用は難しいかと。
まずブレイズキャノンがコストに必要という時点で事故が怖く、またパワーアップした部分も手札コストの攻撃力が500以下でなくなった事と、除去ついでに500ダメージが増えた程度。
当然のようにモンスターの戦闘不可は課せられており、発動する手間やマガジンの存在を考慮すると採用は難しいかと。
ヴォルカニックデビルを出す為に必要なだったカード。
ブレイズキャノンと比べるとと弾の指定範囲が広がり500効果ダメージが付いた。
ただしブレイズキャノンを墓地に送らないと発動できない為に、事故率が上がってしまうリスクがある。
その為、従来はヴォルカニックデビルを出すデッキ以外では見かけることが無かったが、ブレイズキャノンマガジン後には完全に役割を奪われた格好になってしまった。
ブレイズキャノンと比べるとと弾の指定範囲が広がり500効果ダメージが付いた。
ただしブレイズキャノンを墓地に送らないと発動できない為に、事故率が上がってしまうリスクがある。
その為、従来はヴォルカニックデビルを出すデッキ以外では見かけることが無かったが、ブレイズキャノンマガジン後には完全に役割を奪われた格好になってしまった。
バーン効果の付与と手札コストの範囲の向上が「ブレイズ・キャノン」から変わった点。ただ、「ブレイズ・キャノン」なしでは発動できないリスクを考えると、何の考えもなしに投入するわけにはいかないでしょう。手札コストも元々「ブレイズ・キャノン」を多く投入せざるを得ない関係上、「トライデント」になっても大して使い勝手がよくなったという感覚は抱かないですし、バーン効果もありがたくはあるものの、手札事故のリスクを負ってまで使いたいかというと微妙なところ。とはいえ、《ヴォルカニック・ロケット》がいるので、発動自体は見かけほど難しくないので、《ヴォルカニック・デビル》を狙うデッキを組んでみる価値はあるでしょう。
3連装ブレイズ・キャノン。なお破壊範囲は広がらない模様。
ブレイズ・キャノンからコストの制約が軽減され、更にダメージも追加された進化系。ではあるのだが…
ブレイズ・キャノン無しに起用できない事故の恐怖が大きな問題。ロケット登場でだいぶ緩和された感はあるが、それでもキャノンが除去されたときなどなかなか困り者。コスト要因が拡充されたと言っても、結局バレットやバックショットが安定する上これを起用してよかったとなる腐るようなカードを作りたくはないところ。
デビルの召喚にも欠かせないのだが、こちらもマガジンが名前を騙る効果を持っている。もとよりブレイズ・キャノンを犠牲にして出すカードなので、マガジンがある以上こちらでデビルを出すメリットも薄い。
総じて、マガジン登場の喜びの中、悲しみを一人で背負ってしまっている。
ブレイズ・キャノンからコストの制約が軽減され、更にダメージも追加された進化系。ではあるのだが…
ブレイズ・キャノン無しに起用できない事故の恐怖が大きな問題。ロケット登場でだいぶ緩和された感はあるが、それでもキャノンが除去されたときなどなかなか困り者。コスト要因が拡充されたと言っても、結局バレットやバックショットが安定する上これを起用してよかったとなる腐るようなカードを作りたくはないところ。
デビルの召喚にも欠かせないのだが、こちらもマガジンが名前を騙る効果を持っている。もとよりブレイズ・キャノンを犠牲にして出すカードなので、マガジンがある以上こちらでデビルを出すメリットも薄い。
総じて、マガジン登場の喜びの中、悲しみを一人で背負ってしまっている。
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