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戦刀匠サイバのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
今の現在(2025/08/12)では評価が難しい一枚。
初見時の感想は
「15年経ってようやく実装が許された戦士族版ジェネリック効果の《フォーミュラ・シンクロン》」。
一枚ドローが1枚蘇生になったと脳内解釈しています。
名前や登場時の漫画上での使い方を見るに【六武衆】用のカードとしてデザインされたのでしょうが、
あのテーマは武士道カウンターで遊ぶテーマだしなぁ。。。過剰なような気がします。
外部Wikiとやや被りますが、
本命の《聖騎士の追想 イゾルデ》を出す前の中継として、イゾルデを直接出すとトリガーにならなかった「S素材として墓地に送られた」系のカードの条件を満たしてあげたり、
ターン1のない「墓地へ送られた」系を連発するのが主な運用になると思います。
特に《ドッペル・ウォリアー》はトークン生成がL召喚にも使えるのでぜひとも噛ませたいです。
・・・が、このカードのLv7がやっかいで、《ドッペル・ウォリアー》だとチューナーにLv5が求められるのが辛いところ。
《焔聖騎士導-ローラン》をうまく使えば、と考えておりますがMDで実際に組んでみないとなんとも評価が出しづらい。
チューナーLv3、素材Lv4だと、(2)で《フルール・ド・バロネス》に変身できたりと、ぱっと思いつける芸が出てくるぐらいなので、決して残念効果ではないのは確かです。
初見時の感想は
「15年経ってようやく実装が許された戦士族版ジェネリック効果の《フォーミュラ・シンクロン》」。
一枚ドローが1枚蘇生になったと脳内解釈しています。
名前や登場時の漫画上での使い方を見るに【六武衆】用のカードとしてデザインされたのでしょうが、
あのテーマは武士道カウンターで遊ぶテーマだしなぁ。。。過剰なような気がします。
外部Wikiとやや被りますが、
本命の《聖騎士の追想 イゾルデ》を出す前の中継として、イゾルデを直接出すとトリガーにならなかった「S素材として墓地に送られた」系のカードの条件を満たしてあげたり、
ターン1のない「墓地へ送られた」系を連発するのが主な運用になると思います。
特に《ドッペル・ウォリアー》はトークン生成がL召喚にも使えるのでぜひとも噛ませたいです。
・・・が、このカードのLv7がやっかいで、《ドッペル・ウォリアー》だとチューナーにLv5が求められるのが辛いところ。
《焔聖騎士導-ローラン》をうまく使えば、と考えておりますがMDで実際に組んでみないとなんとも評価が出しづらい。
チューナーLv3、素材Lv4だと、(2)で《フルール・ド・バロネス》に変身できたりと、ぱっと思いつける芸が出てくるぐらいなので、決して残念効果ではないのは確かです。
戦士族の相手ターンS召喚を行えるSモンスターですね。
これまで、相手ターンS召喚は割とドラゴン族や低レベルSモンスターに寄っていたので、レベルが高い、戦士族のこういったモンスターは、実は初めてかもしれません。①効果での墓地蘇生も思った以上に範囲が広く、そのターンのS召喚には使用できませんが、一方で他の召喚には縛りがないため、展開力おも悪くないと思います。②効果が、このカード以外の戦士族でS召喚できる点も、これまでのアクセルS召喚モンスターとは異なる特徴と言えると思います。
一方で、このレベル7戦士族SモンスターのS召喚は意外とハードルが高く、①効果との兼ね合いでレベル7S召喚を扱える戦士族系列のテーマがあまりイメージできないのが少し残念です。レベル3戦士族チューナーを採用していたり、高レベル戦士族を使用する意味では、【六武衆】や【シンクロン】あたりが有力でしょうか。
また、このカードから相手ターンにS召喚して強いカードという点も少し考えたいところです。基本はレベル3戦士族チューナーを蘇生してからの相手ターンレベル10《フルール・ド・バロネス》が一番簡単ではありますが。相手ターンにS召喚することを重視するならば《サテライト・ウォリアー》あたりが狙い目でしょうか。そういう意味では【シンクロン】の方がデッキとして合っているかもしれません。
書いていること自体はとても強く、相手ターンS召喚という戦術を戦士族で導入できるのは良いと思いますが、一方でこの力を十分に使いこなすには少し難しい、そんなカードだと思います。
どちらかというと現在はロマン寄りなこと、相性の良いテーマが少なく、活用するならこのカードを軸にする必要がありそうなことから6点に感じています。
この手の展開系モンスターは、新カードで一気に評価が上がる可能性もありますが、今のところは新カードで待ちかこのカードを使うという確固たる熱意を持つプレイヤー待ちといった感じでしょうか。
これまで、相手ターンS召喚は割とドラゴン族や低レベルSモンスターに寄っていたので、レベルが高い、戦士族のこういったモンスターは、実は初めてかもしれません。①効果での墓地蘇生も思った以上に範囲が広く、そのターンのS召喚には使用できませんが、一方で他の召喚には縛りがないため、展開力おも悪くないと思います。②効果が、このカード以外の戦士族でS召喚できる点も、これまでのアクセルS召喚モンスターとは異なる特徴と言えると思います。
一方で、このレベル7戦士族SモンスターのS召喚は意外とハードルが高く、①効果との兼ね合いでレベル7S召喚を扱える戦士族系列のテーマがあまりイメージできないのが少し残念です。レベル3戦士族チューナーを採用していたり、高レベル戦士族を使用する意味では、【六武衆】や【シンクロン】あたりが有力でしょうか。
また、このカードから相手ターンにS召喚して強いカードという点も少し考えたいところです。基本はレベル3戦士族チューナーを蘇生してからの相手ターンレベル10《フルール・ド・バロネス》が一番簡単ではありますが。相手ターンにS召喚することを重視するならば《サテライト・ウォリアー》あたりが狙い目でしょうか。そういう意味では【シンクロン】の方がデッキとして合っているかもしれません。
書いていること自体はとても強く、相手ターンS召喚という戦術を戦士族で導入できるのは良いと思いますが、一方でこの力を十分に使いこなすには少し難しい、そんなカードだと思います。
どちらかというと現在はロマン寄りなこと、相性の良いテーマが少なく、活用するならこのカードを軸にする必要がありそうなことから6点に感じています。
この手の展開系モンスターは、新カードで一気に評価が上がる可能性もありますが、今のところは新カードで待ちかこのカードを使うという確固たる熱意を持つプレイヤー待ちといった感じでしょうか。
レベル6以下の戦士族の蘇生+アクセルシンクロを内蔵したカード。
(1)で自身のシンクロ素材になった戦士族チューナーを蘇生し、(2)では自身とその蘇生したモンスターの組み合わせで更にシンクロするのが最も分かりやすい自己完結した動きです。
戦士族チューナーを蘇生すると考えると戦士族+シンクロの要素を持つ六武衆・聖騎士向けですが、ライトロードで《ライトロード・アサシン ライデン》を蘇生して《呪雷神ジュラ》に繋げる等の動きも考えられます。
相手ターンにシンクロするメリットが少ないデッキでもドロー系誘発への妥協点として使えそうですがちょっと中途半端な気もしますね
(1)で自身のシンクロ素材になった戦士族チューナーを蘇生し、(2)では自身とその蘇生したモンスターの組み合わせで更にシンクロするのが最も分かりやすい自己完結した動きです。
戦士族チューナーを蘇生すると考えると戦士族+シンクロの要素を持つ六武衆・聖騎士向けですが、ライトロードで《ライトロード・アサシン ライデン》を蘇生して《呪雷神ジュラ》に繋げる等の動きも考えられます。
相手ターンにシンクロするメリットが少ないデッキでもドロー系誘発への妥協点として使えそうですがちょっと中途半端な気もしますね
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