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黒き魔族-レオ・ウィザードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ぎゅうだん
2025/04/28 12:55
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過去の通常モンスターリメイクシリーズの1枚ですね。
レオ・ウィザード》といえばある環境における最強カードの1枚として有名でしたが、まさか自分が有利だったルールを持ち出すカードで登場するとは。ちょっと感慨深いです。
王虎ワンフー》などの『ルールで縛るタイプの妨害』なので、単体で置くだけで妨害になるカードではありますが、あくまで通常召喚に関わるルール効果なので妨害としては刺さるデッキ刺さらないデッキがはっきりしているのが難点ですね。
しかし、自身で後続を準備できる点、光属性への有意な点があるので、実はサイドボードや軽めの妨害として採用できるポテンシャルがあるのでは、と感じています。

このカード自体が妨害ルールタイプのカードなので、メインデッキに入りづらいことを加味して6点とさせていただきました。ただし、対戦環境によっては採用されるの可能性もあり、またこのカードを妨害として採用するデッキを作ってみたいと感じる、魅力あるカードだと思います。
私も、《王虎ワンフー》と並べて召喚を縛るデッキ、考えようかな。
asd
2025/04/26 12:31
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攻守のどちらかが1351以上の召喚権を必要とする下級モンスターへのメタ効果。
王虎ワンフー》とはメタ範囲が逆に近い。
(2)は《A・O・J コアデストロイ》に似ていて、他の効果を持っていることを考えるとこちらが上位互換といっても差支えがなさそうです。
ブラマジサポートが受けられる属性・種族なので、特定の初動となる下級をメタりたい時に使えなくもないという感じでしょうか。

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