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試号閃刀姫-アマツのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ふぁいあ
2025/04/22 16:21
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プロトタイプ閃刀とかいう男の子大歓喜な設定もりもりの一枚。カガリ・ハヤテ・シズク・カイナを統合させた見た目をしていて、まるでパーフェクトストライクガンダムのようだ(なおキラからボロクソに酷評され、ムウからも「使いづらい」と言われた代物)。

効果は攻撃力2000以上のモンスター効果の実質無効と、自身と引き換えに相手を破壊する物。
攻めと守りを両立させているものの、効果を使えば自爆してしまう辺りがいかにもプロトタイプっぽい。

前者の効果なら《閃刀姫-レイ》のトリガーになり、後者の効果は《閃刀姫-アザレア》の相互互換のような物だから弱いわけがない。このカードは相手の攻撃宣言にも対応しているのも偉い。

閃刀姫=ゼロ》が登場すれば、ゼロ一体からアマツを絡めて三妨害も立てられるため、立ち上がり×だった閃刀姫に新たな戦略が生まれることとなった。
クリムゾン・ノヴァ
2025/04/22 13:44
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 【《閃刀姫》】に突然訪れた最強ぶっ壊れリンク1な一枚。《閃刀姫=ゼロ》といい、やっぱ優遇度合いが違うんやな…って。

 いつも通りのリンク1であり、まあ普通に出せるだろう。んで効果だが、打点2000以上の相手モンスターの効果を『相手の場の《閃刀姫》モンスター破壊』に書き換える。一見首を絞めている様に見えなくもないが、《閃刀姫-レイ》は場の《閃刀姫》が離れたら特殊召喚からのフリチェリンクができる。《閃刀姫-カガリ》などでキーカードを回収できる他、相手の妨害もこなせるのはバケモンの極みなのだ。

 んでもう1つ、自身が戦闘を行う際に発動でき、自分の《閃刀姫》モンスターと相手の場のカード1枚を破壊できる。大体は先程の効果で存在しないが、死に際も除去する事ができるのはエグい。もちろん《閃刀姫-レイ》によるアクセルリンクの動きもできるので、やっぱり強い。

 《閃刀姫-シズク》との兼ね合いが気になる程度しか引っかかる点がなく、それこそ《閃刀機-ホーネットビット》と出張されまくって暴れる事だろう。いくら制限のカードといえ、ここまで露骨な効果を許したのは《閃刀機-ホーネットビット》禁止のフラグなのか…?
asd
2025/04/22 12:51
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新たなリンク1の閃刀姫。
従来で言えば(1)は《閃刀姫-シズク》、(2)は《閃刀姫-ハヤテ》、《閃刀姫-カイナ》的な立ち位置で使えそうです。

(1)の効果は自分のターン終了時に立たせておくことで1妨害となり、墓地に《閃刀姫-レイ》がいればアマツが破壊されてもレイが自己蘇生します。
閃刀姫-シズク》と競合するポジションですが、次の自分ターンを見据える効果の《閃刀姫-シズク》よりも即効性が高い効果です。
後攻捲り時にも優秀な効果だと思います。
閃刀姫-シズク》とは自分ターン終了時=アマツ、相手ターン終了時=《閃刀姫-シズク》を出す形で共存できそうです。
弱点として墓地に《閃刀姫-レイ》がいない状態だと脆さもあります。


(2)は攻撃宣言時に1:1交換出来る効果。
破壊する閃刀姫がアマツである必要はなく、リンク値が余った時に除去に変換できます。
自分ターンの攻撃宣言を利用するポジションとしては《閃刀姫-ハヤテ》とかぶり、相手ターンに《閃刀姫-レイ》から出す閃刀姫としては《閃刀姫-カイナ》とポジションが被りますが、選択肢としては優秀です。
リンクマーカーが下向きなのも強い。

総合的に《閃刀機-ホーネットビット》の出張性があがってしまったのですが良いんですかね?
一応墓地に《閃刀姫-レイ》がいたほうが強いデザインではありますが・・・。

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