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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
める
2025/05/10 15:33
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だいたい2枚採用のフィールド魔法。
毎ターン墓地・除外ゾーンのテーマカードをサルベージと、地味バーンと、名称ターン1のない無効化を持つ。

(1)は張り替えるか《ARG☆S-屠龍のエテオ》などで手札に戻せば2回使える。

(3)も名称ターン1がないがタイミングが遅いのが微妙。だが役に立つことは多い。
フリチェ無効は《澱神アポピス》などを採用するしかないだろう。
TAG
2024/12/09 0:02
遊戯王アイコン
登場段階で「ARG☆S」唯一の魔法カード。
1000LPをコストに墓地・除外状態の「ARG☆S」を手札に回収できる効果があり、リンク素材等で墓地に送られた「ARG☆S」永続罠を回収したり、自身の効果で除外された《ARG☆S-栄冠のアドラ》を回収して次ターンのリソースにするのが主ですが、このカードの(3)や《ARG☆S-飛燕のカパネ》《ARG☆S-屠龍のエテオ》の効果を100%使うには「ARG☆S」モンスターが除外されている必要があるので、その点には留意しましょう。
(3)の効果により相手フィールドのカードの効果を無効化できますが、タイミングの問題で相手の効果に直接チェーンできないのが難点。
一応、相手ターンの《教導の聖女エクレシア》や《マナドゥム・リウムハート》等のチェーンブロックを作る特殊召喚効果や、融合or儀式魔法等の効果による特殊召喚にチェーンして罠モンスターの効果を使えば、着地時の効果に対して無効化を被せられるのと、起動効果に対しては使われる前に無効化することで対処できるので一定の妨害性能はあります。
また、ARG☆S永続罠のモンスター効果には名称ターン1がないので、モンスター状態で相手ターンに入れば、魔法・罠ゾーン→モンスターゾーン→魔法・罠ゾーンと往復でき、このカードと組み合わせれば一枚で二度の妨害を撃てます。
特殊召喚しやすい《ARG☆S-紫電のテュデル》やARG☆S-飛燕のカパネを上手く活用すれば、起動効果が主体のデッキ相手には大きなアドバンテージを得られるでしょう。
そのほか、このカードの特徴として(1)の効果に名称ターン1がなく、同盟カードも回収できる仕様となっているため、このカードが二枚あればライフが許す限り延々とフィールド魔法の張替ができるというものがあります。
ライフを回復する手段を用意すれば無限ループも可能なので、《王立魔法図書館》と組み合わせて無限ドローを行うといった使い道も考えられますね。
asd
2024/10/26 8:37
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素材にしたアルゴスターズや、除外された《ARG☆S-栄冠のアドラ》を回収してまた効果を使ったり出来ます。
アドラから動けたら使える効果という感じ。
(3)はモンスターゾーンから魔法罠ゾーンに戻ってから発動する効果ですが、起動効果ぐらいしか止められないようにも見えます。
純構築でもない限り《ARG☆S-紫電のテュデル》のサーチ用に一枚採用する感じでしょうか。

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