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たたた
2024/11/22 20:27
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フィールド魔法のくせに相手の場に3枚カードが表で存在しないと1枚初動になれない12期テーマの名を持つカードらしからぬ一枚。わりと満たしやすい条件ではあるものの、「先攻を押しつけられるとやる事がなくなりがち」で「《ティスティナの半神》がないとどうにもならない」というティスティナの弱点が他のテーマカードと共通してしまっている。
とはいえ通せればめっちゃ強いことは書いてあるので個人的にはサーチャーの《ティスティナの落とし仔》と合わせて6積みしてもいいカード。というか減らすと「あのフィールドがあれば…」となりがちなポジション。
ティスティナの半神》への依存度はそれぐらい高いし、《結晶神ティスティナ》も出しにくいけど普通にやべぇこと書いてあるカードだし。

MDでよく使ってますが、先攻を押しつけられた1ターン目に使うとめちゃくちゃ妨害を吸ってくれるのでそういう意味でも頼りになる。
ティスティナのレアリティが高すぎるせいで誰やねんテーマと化してるだけな気もするし、そもそも先攻取らされたティスティナってその時点でわりと負けじゃないか?とか言われると何とも言えないが。
asd
2024/09/30 7:26
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おろかな埋葬》を内蔵したフィールド魔法。
ティスティナの歩哨》や《ティスティナの猟犬》のような自己蘇生持ちモンスターなどを落とせます。
おそらく初見の人はこのテキストを見て最強初動だと勘違いすると思いますが、それらの自己蘇生持ちモンスターは場に光属性のティスティナがいないと機能せず、多くの場面だと《ティスティナの半神》にアクセス出来ないと何も出来ません。

相手の場に3枚表側表示があると1枚初動に化けますが、表側表示の状態を維持しながら妨害を踏みぬくのもティスティナにとっては難しいです。
一応《ブラック・ガーデン》を使った送り付けで先攻でもこの条件を満たすことは可能です。

ティスティナの落とし仔》で場におけることもあって6枚体制にも出来ますが、そこまでするほどかは怪しいところです。

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