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原石竜インペリアル・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
出張では基本的にリストラされているモンスター。
(1)の発動と(2)の発動が別のチェーンブロックになるワンテンポ遅れる系の効果であるため、相手の召喚時・特殊召喚時の効果を防ぐことはできません。
(こういうワンテンポ遅れることを表現する専門用語ってないんですかね?)
無効化は永続なので強いっちゃ強いですが、起動効果・永続効果ぐらいに対してしか有効になりづらいと思います。
除外のほうは決まれば強いですが、属性or種族の一致はある程度メタが偏っていないと中々狙えません。
でもちゃんと場に出した通常モンスターの特色である種族・属性を生かせるデザインなのは素晴らしいですね。
(1)の発動と(2)の発動が別のチェーンブロックになるワンテンポ遅れる系の効果であるため、相手の召喚時・特殊召喚時の効果を防ぐことはできません。
(こういうワンテンポ遅れることを表現する専門用語ってないんですかね?)
無効化は永続なので強いっちゃ強いですが、起動効果・永続効果ぐらいに対してしか有効になりづらいと思います。
除外のほうは決まれば強いですが、属性or種族の一致はある程度メタが偏っていないと中々狙えません。
でもちゃんと場に出した通常モンスターの特色である種族・属性を生かせるデザインなのは素晴らしいですね。
へぇい。
トライピオと戦ってそうなクソ強ドラゴン。
そんなドラゴンがどんな性能をしているか、気になりませんか?
気になりますよね?
そう、気になるんですよ。
八木に電流走る・・・!
効果としては相手ターンに生贄召喚を行い、その後相手フィールドに《スキルドレイン》と特定の属性の除外を叩き込むという物。
中々豪快ではありますが、後半の効果は数種のバニラを使用しないと旨テイストが少ないのが弱点です。
加えて相手ターンの召喚にもバニラが必要であり、運用には多少の癖があります。
効果を使わずとも自分ターンに出せますが、その場合貴重な召喚権を切らねばならず、攻守も微妙なこのカードのために消費するのは、塩ビパイプを三往復購入するくらいの覚悟が必要ですね。
いい運用を思いつかなくてすまんかった。
こちらのインペリアルドラゴン。個人的には可能性こそ感じますが、正直原石魔法・罠の方が需要が多く、本体であるこのカードはまだまだ原石でしかないと思います。
何かいい使い道を考えたらまた考察しようと思うので、その時はよろしやす。
トライピオと戦ってそうなクソ強ドラゴン。
そんなドラゴンがどんな性能をしているか、気になりませんか?
気になりますよね?
そう、気になるんですよ。
八木に電流走る・・・!
効果としては相手ターンに生贄召喚を行い、その後相手フィールドに《スキルドレイン》と特定の属性の除外を叩き込むという物。
中々豪快ではありますが、後半の効果は数種のバニラを使用しないと旨テイストが少ないのが弱点です。
加えて相手ターンの召喚にもバニラが必要であり、運用には多少の癖があります。
効果を使わずとも自分ターンに出せますが、その場合貴重な召喚権を切らねばならず、攻守も微妙なこのカードのために消費するのは、塩ビパイプを三往復購入するくらいの覚悟が必要ですね。
いい運用を思いつかなくてすまんかった。
こちらのインペリアルドラゴン。個人的には可能性こそ感じますが、正直原石魔法・罠の方が需要が多く、本体であるこのカードはまだまだ原石でしかないと思います。
何かいい使い道を考えたらまた考察しようと思うので、その時はよろしやす。
《幻煌龍》以来度々登場している、通常モンスターに関する効果を持った新テーマ《原石》のモンスター
今の所「原石」モンスターもこれ一体のみしか居らずその点でも何処か《幻煌龍 スパイラル》を思わせる。
特殊召喚は自由に行えるが、アドバンス召喚はバニラを素材に指定という変わった召喚条件を持ち
この条件を満たす事で(2)の全体無効と除去をお見舞い出来る
加えて(1)で相手のターンに召喚出来る効果も持つと
過去のアドバンス召喚持ちのモンスターから見るとかなり羨ましい効果も備えている。
周囲を固めるサポートは更に強力で1枚からこのモンスターのサーチと
素材のバニラの展開の両方がこなせる《原石の皇脈》を始め一通り揃っており
地味ながらも12期産の片鱗が至る所で感じ取れる。
今の所「原石」モンスターもこれ一体のみしか居らずその点でも何処か《幻煌龍 スパイラル》を思わせる。
特殊召喚は自由に行えるが、アドバンス召喚はバニラを素材に指定という変わった召喚条件を持ち
この条件を満たす事で(2)の全体無効と除去をお見舞い出来る
加えて(1)で相手のターンに召喚出来る効果も持つと
過去のアドバンス召喚持ちのモンスターから見るとかなり羨ましい効果も備えている。
周囲を固めるサポートは更に強力で1枚からこのモンスターのサーチと
素材のバニラの展開の両方がこなせる《原石の皇脈》を始め一通り揃っており
地味ながらも12期産の片鱗が至る所で感じ取れる。
12期のレギュラーパックの新テーマとして登場した「原石」に属する評価時点における唯一のモンスターカードで、SSは普通通り可能でNS方法にのみ制限があるというかなり珍しい上級モンスター。
通常モンスター1体をリリースしたアドバンス召喚でのみNSできるという、これだけを見るとかなりキツい召喚条件ですが、自身を手札から見せることで相手ターンのメインフェイズにフリチェで自身をアドバンス召喚することができ、その際に誘発できる自身の効果無効と除外による2つの能力によって相手メインフェイズに相手の盤面に大きく干渉することができる。
除外効果の方は自分の墓地の通常モンスターの種族または属性に依存したものとなりますが、このカードのサーチ及び意中の種族・属性の通常モンスターのリクルートを《原石の皇脈》1枚で行うことができるため、この運用を成立させることは実に容易と言えるでしょう。
ただし効果は基本使い切りである上に別に3000打点というわけでもなく、アドバンス召喚したいタイミングまで場に通常モンスターを生存させる必要があるため、いつ何時でも狙ったタイミングで相手メインフェイズにアドバンス召喚できるわけではなく、デッキに入れた通常モンスターを直に引いてきたらその分手札を損するリスクが常につきまとうことになります。
とはいえ通常モンスターに可能性を見出すタイプのカードとしてはこれまでのカードと比較してもその性能が非常に高いことは間違いなく、周囲を固める「原石」魔法罠カードにも通常モンスターを使用するハンデを補って余りあるほどの有用なものが多数存在しています。
使用する通常モンスターを自分の好みや環境に合わせて選べるという楽しさもあり、通常モンスター好きのデュエリストにはたまらないカードという感じですね。
通常モンスター1体をリリースしたアドバンス召喚でのみNSできるという、これだけを見るとかなりキツい召喚条件ですが、自身を手札から見せることで相手ターンのメインフェイズにフリチェで自身をアドバンス召喚することができ、その際に誘発できる自身の効果無効と除外による2つの能力によって相手メインフェイズに相手の盤面に大きく干渉することができる。
除外効果の方は自分の墓地の通常モンスターの種族または属性に依存したものとなりますが、このカードのサーチ及び意中の種族・属性の通常モンスターのリクルートを《原石の皇脈》1枚で行うことができるため、この運用を成立させることは実に容易と言えるでしょう。
ただし効果は基本使い切りである上に別に3000打点というわけでもなく、アドバンス召喚したいタイミングまで場に通常モンスターを生存させる必要があるため、いつ何時でも狙ったタイミングで相手メインフェイズにアドバンス召喚できるわけではなく、デッキに入れた通常モンスターを直に引いてきたらその分手札を損するリスクが常につきまとうことになります。
とはいえ通常モンスターに可能性を見出すタイプのカードとしてはこれまでのカードと比較してもその性能が非常に高いことは間違いなく、周囲を固める「原石」魔法罠カードにも通常モンスターを使用するハンデを補って余りあるほどの有用なものが多数存在しています。
使用する通常モンスターを自分の好みや環境に合わせて選べるという楽しさもあり、通常モンスター好きのデュエリストにはたまらないカードという感じですね。
新テーマ「原石」の中心となるモンスター。通常モンスターを使う形でしか召喚することができず、②を誘発させるためにはアドバンス召喚が必要と、通常モンスターと使うことが前提のカードとなっています。
このカード以外の「原石」モンスターが居ないため、①の効果は今のところ自身専用。相手ターンに自身の②を誘発させるための効果ですね。
②の選択効果はどちらも強力ですが、特に注目度が高いのは除外効果でしょうか。環境に合わせた通常モンスターを採用することが前提にはなりますが、上手くいけば全除外を行うことができます。相手依存な要素が多くなるものの、必要なパーツは《原石の皇脈》1枚から揃うため、悪くない動きに見えます。
少ない手数で強力な干渉を行えるのは強力ですが、やはりリリース元が場に必要な点が難儀でしょうね。通常モンスターに大した生存能力はないので、理想的なタイミングで妨害を使える機会は少ないと思います。一応《原石の鳴獰》で守ってやったりはできますが、そもそも原石自体テーマ内のシナジーが弱く、鳴獰にも安定して触るのが難しいです。
別にスタッツが高いということもなく、単体の性能はそこまでな印象ですね。どちらかといえば《原石の穿光》《原石の号咆》といった、ハイパワーな魔法罠を使うために与えられた足枷のカードだと思います。テーマ的には、必要に応じて皇脈からサーチする札といったところ。常に最優先のカードというわけではなそうです。
原石自体のテーマシナジーが弱いということもあり、テーマ内重要度込みで8点程度に見えます。原石はハイパワーな代わりに使い切りというデザインのカードが多く、リソース戦環境に全力で抗おうという気概を感じますね。
このカード以外の「原石」モンスターが居ないため、①の効果は今のところ自身専用。相手ターンに自身の②を誘発させるための効果ですね。
②の選択効果はどちらも強力ですが、特に注目度が高いのは除外効果でしょうか。環境に合わせた通常モンスターを採用することが前提にはなりますが、上手くいけば全除外を行うことができます。相手依存な要素が多くなるものの、必要なパーツは《原石の皇脈》1枚から揃うため、悪くない動きに見えます。
少ない手数で強力な干渉を行えるのは強力ですが、やはりリリース元が場に必要な点が難儀でしょうね。通常モンスターに大した生存能力はないので、理想的なタイミングで妨害を使える機会は少ないと思います。一応《原石の鳴獰》で守ってやったりはできますが、そもそも原石自体テーマ内のシナジーが弱く、鳴獰にも安定して触るのが難しいです。
別にスタッツが高いということもなく、単体の性能はそこまでな印象ですね。どちらかといえば《原石の穿光》《原石の号咆》といった、ハイパワーな魔法罠を使うために与えられた足枷のカードだと思います。テーマ的には、必要に応じて皇脈からサーチする札といったところ。常に最優先のカードというわけではなそうです。
原石自体のテーマシナジーが弱いということもあり、テーマ内重要度込みで8点程度に見えます。原石はハイパワーな代わりに使い切りというデザインのカードが多く、リソース戦環境に全力で抗おうという気概を感じますね。
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