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燦幻超龍トランセンド・ドラギオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
バトルフェイズに限り相手を強烈に拘束するレベル10シンクロ。
主に天盃龍が使うことが多く、《盃満ちる燦幻荘》と組み合わせてメインフェイズ1の間は強固な耐性をつけ、バトルフェイズに入ったらそもそも相手を動けなくするという強烈な縛りを相手に科した上で殴り倒すことが出来る。
マスターデュエルに来訪した際は天盃か、それ以外かと言わんばかりの環境になったが、上記の拘束力からこのカードも非常に強い影響力を持っていたと言える。バトルフェイズに入られたらほぼ負けるって言われたらそりゃ・・・ねぇ・・・?
マスターデュエルでは2025/07/25からシークレットパックが発売された。天盃龍自体はシングル1発勝負のマスターデュエルでは2025年7月時点でも強力なデッキのため、普段全然違うデッキを使う方もサブデッキとしておひとつ、作ってみては?
主に天盃龍が使うことが多く、《盃満ちる燦幻荘》と組み合わせてメインフェイズ1の間は強固な耐性をつけ、バトルフェイズに入ったらそもそも相手を動けなくするという強烈な縛りを相手に科した上で殴り倒すことが出来る。
マスターデュエルに来訪した際は天盃か、それ以外かと言わんばかりの環境になったが、上記の拘束力からこのカードも非常に強い影響力を持っていたと言える。バトルフェイズに入られたらほぼ負けるって言われたらそりゃ・・・ねぇ・・・?
マスターデュエルでは2025/07/25からシークレットパックが発売された。天盃龍自体はシングル1発勝負のマスターデュエルでは2025年7月時点でも強力なデッキのため、普段全然違うデッキを使う方もサブデッキとしておひとつ、作ってみては?
フィールドのモンスターを全て攻撃表示にする、つまり後攻ワン・・・なわけねえだろ。
相手フィールドに《悪魔の偵察者》を送り付けてリバースさせて大量ドローしたり、極星ヨルムンガンドを守備表示で送り付けたうえで表示形式を一斉変更先攻ワンキル。もはや意味不明。
相手フィールドに《悪魔の偵察者》を送り付けてリバースさせて大量ドローしたり、極星ヨルムンガンドを守備表示で送り付けたうえで表示形式を一斉変更先攻ワンキル。もはや意味不明。
バトルフェイズに相手に何もさせないドラゴン。
過去に「相手はバトルステップに効果を発動できない」や「相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できずこのカードは魔法・罠の効果を受けない」といったモンスターは存在したが、非常に極端なヤケクソ効果を盛って来たなという感想。
大抵バトルフェイズにS召喚することになるが、メインフェイズ1に《盃満ちる燦幻荘》とこのカードを出せる場合はほぼ完封勝利確定である。
また(1)で相手モンスター全てを強制的に攻撃表示にするのも隙がない。ただたまに裏守備モンスターが表表示になることを逆手に取られる場合があるのでそこは注意。
相手に攻撃を強要する効果はあまり意識することがないが、相手が3回攻撃宣言をしたところで墓地から蘇生させるとなかなかうっとおしい。
あと蘇生した際の対象をとらないなんでも破壊も普通に強い。
過去に「相手はバトルステップに効果を発動できない」や「相手はバトルフェイズ中にモンスター効果を発動できずこのカードは魔法・罠の効果を受けない」といったモンスターは存在したが、非常に極端なヤケクソ効果を盛って来たなという感想。
大抵バトルフェイズにS召喚することになるが、メインフェイズ1に《盃満ちる燦幻荘》とこのカードを出せる場合はほぼ完封勝利確定である。
また(1)で相手モンスター全てを強制的に攻撃表示にするのも隙がない。ただたまに裏守備モンスターが表表示になることを逆手に取られる場合があるのでそこは注意。
相手に攻撃を強要する効果はあまり意識することがないが、相手が3回攻撃宣言をしたところで墓地から蘇生させるとなかなかうっとおしい。
あと蘇生した際の対象をとらないなんでも破壊も普通に強い。
メインフェイズに耐性を与える《盃満ちる燦幻荘》に加え、このカードでバトルフェイズに耐性を与えることで隙がなくなります。
天盃龍のメタを考える時、メインフェイズ・バトルフェイズの両面でモンスターに対して発動する効果が効かない可能性を考慮する必要が出てきている元凶と言えるでしょう。
(3)の墓地効果のお陰で《トライデント・ドラギオン》で破壊する対象に向いているのも強い。
弱点としては《盃満ちる燦幻荘》と共通ですが、フィールド外の墓地や召喚成功前に隙があるという点でしょうか。
チェーンブロックを作らない効果に対しても弱いです。
天盃龍のメタを考える時、メインフェイズ・バトルフェイズの両面でモンスターに対して発動する効果が効かない可能性を考慮する必要が出てきている元凶と言えるでしょう。
(3)の墓地効果のお陰で《トライデント・ドラギオン》で破壊する対象に向いているのも強い。
弱点としては《盃満ちる燦幻荘》と共通ですが、フィールド外の墓地や召喚成功前に隙があるという点でしょうか。
チェーンブロックを作らない効果に対しても弱いです。
存在することに価値がある、天盃の最上級シンクロ。
《燦幻開門》から相手ターンに展開することで、相手に強制攻撃を付与します。このカードが居るため、相手はatk3000↑を用意しなければ対天盃でバトルフェイズへ入れません。天盃の強さはワンキル性能の高さだけでなく、トランセンドや《天球の聖刻印》の牽制能力にもあると言えます。高い牽制能力で対面の除去を抑制し、後2以降もリーサルを取りやすくする。後1だけの一発芸デッキで終わらないところが天盃の強さです。
③の自己蘇生も優秀で、《燦幻昇龍バイデント・ドラギオン》と共に連撃コンボを補助します。②の効果で対面のバトルフェイズ中除去を止められるため、相手は早期の除去を強制されますね。しかし、早期の除去に対しては開門で対応し、妨害貫通を狙っていけます。
相手の行動タイミングを大きく制限するカードで、上位構築でも2枚目が投入されるほど重要なカードです。評価は当然10点。トランセンドが居なければここまで厄介なデッキにはなっていないと思います。
《燦幻開門》から相手ターンに展開することで、相手に強制攻撃を付与します。このカードが居るため、相手はatk3000↑を用意しなければ対天盃でバトルフェイズへ入れません。天盃の強さはワンキル性能の高さだけでなく、トランセンドや《天球の聖刻印》の牽制能力にもあると言えます。高い牽制能力で対面の除去を抑制し、後2以降もリーサルを取りやすくする。後1だけの一発芸デッキで終わらないところが天盃の強さです。
③の自己蘇生も優秀で、《燦幻昇龍バイデント・ドラギオン》と共に連撃コンボを補助します。②の効果で対面のバトルフェイズ中除去を止められるため、相手は早期の除去を強制されますね。しかし、早期の除去に対しては開門で対応し、妨害貫通を狙っていけます。
相手の行動タイミングを大きく制限するカードで、上位構築でも2枚目が投入されるほど重要なカードです。評価は当然10点。トランセンドが居なければここまで厄介なデッキにはなっていないと思います。
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