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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2023/05/19 14:40
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転生炎獣カードだが1は炎全般を対象にしており、汎用としても扱える。
2の効果は転生炎獣を対象にしており、転生召喚の為のリソースを回復しつつ強化できる。
いずれも悪くない効果なのだが、転生炎獣には速効性で勝り毎ターン使える永続魔法蘇生、《転生炎獣の意志》が存在している。
展開型デッキなので罠ではどうしても遅く感じるし、リソース回復や強化に関しても他で間に合う。
せっかく転生炎獣の名を持つカードだが、転生炎獣での優先度は現状低そう。
ルーナエ
2023/05/19 4:16
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転生炎獣の皆様には全くの無用なカードかもしれませんが…。
私はこういう種族や属性の汎用蘇生罠は基本的に高く評価したいと考えています!
何しろ専用サーチのない《超越天翔》にも9点をつけているくらいなもので。
それがサーチ手段があるカードともなれば、こんな贅沢は話はないんじゃないかと!
「転生炎獣でまず使われない転生新規」という見方をするなら、5点くらいが妥当なのかなあ…。
みめっと
2023/05/17 3:05
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炎属性を中心としたデッキでは《戦線復帰》の上位互換となる蘇生罠として使用でき、【転生炎獣】で使用する場合はサラマンネームを持つことがさらなる強みになり、後半の墓地効果も使えるようになる。
しかし《転生炎獣の意志》という速効性のある展開札を既に持っているサラマンには、相手ターンにもフリチェで発動できるとはいえこういった遅効性の蘇生罠はあまり必要ではなく、サラマンでない炎属性デッキではサラマンネームと後半の墓地効果がほとんど役に立たないのが残念。
墓地効果の方もそれ自体はサラマンのコンセプトとは合っているし、EXモンスターを対象にした場合はEXデッキに戻ることで再度転生もしやすくなりますが、場と墓地に同名モンスターが必要という発動条件はやはり敷居の高いもので、元環境デッキだったほどの面子が既に揃ってるテーマのデッキスペースをこじ開けてまで採用する価値のあるカードにはあまり感じられません。
いくら効果がそれなりでも使われない効果の方を評価することは難しく、この点数はほぼ炎属性モンスターの汎用蘇生札としての点数となる感じですね。
蘇生対象がサラマン限定だったら多分3〜4点くらいにしていたと思います。

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