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アームド・ネオスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル1
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低評価(1〜2)を表示

弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
ごまくま
2023/01/22 9:33
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エモよりの観賞用カード。以上です。

真面目な解説をすると十代と万丈目ファンを大いに絶望させたカードです。ネオス軸【E・HERO】ではアームド・ドラゴンはシナジーは皆無で事故要因でしかなく、【アームド・ドラゴン】でもネオスの存在は同様です。「E・HERO」の名称もないためにHEROの優良サポートのほとんどから適用外となっております。

効果の有用性も極めて低く、融合召喚成功時の全体除去は自分墓地のドラゴン族モンスターのレベルを参照するという時代に取り残された回りくどいもので、当然レベルを持たないエクシーズ・リンクモンスターは破壊できません。墓地にドラゴン族がいないと発動できないために融合豪素材としたアームド・ドラゴンをデッキに戻す《フェイバリット・コンタクト》との相性も最悪で、使いにくさに拍車をかけています。
何よりこのカードよりはるか昔に登場した《レインボー・ネオス》は、このカードより緩い条件で問答無用で相手モンスターの全デッキバウンスができる上に相手の魔法・罠や墓地もデッキバウンスできてステータスも圧倒的に高いという完全上位互換に近い存在で、除去効果を目当てに採用する価値は皆無です。

二つ目の戦闘破壊成功時の自身をリリースしてのE・HERO融合モンスターを条件無視して特殊召喚する効果は、わざわざ戦闘を介する必要があるのがあまりにも遅すぎる上に前述の全体除去効果と全く噛み合っていません。なにより最悪なのが、融合素材の重さ・シナジーのなさからこのカードを出すのに前提とされる《ネオス・フュージョン》との相性の致命的な悪さ。ネオス・フュージョンは「発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない」という非常に重い制約が付くためにこの二つ目の効果はそのターン中は使用不能となり、追撃ができず使い勝手が非常に悪いです。

総評すると「どうしてこうなった」「レインボーネオスでよくね」など現状嘆きと失望の声が圧倒的に多いカードです。

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