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澱神アポピスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
元祖罠モンスター《アポピスの化神》のリメイクであり、自分の場にある他の永続罠の数だけ相手の表側表示カードを無効化しつつ自身を2000打点のモンスターとして前進させる効果を持ちます。
メタビート系デッキの弱点である《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》を弾けるのが非常に優秀で、場に出た後も壁やリリース要員として十二分に仕事をしてくれます。
主に《真竜》や《エルドリッチ》において、《神の宣告》の相互互換として採用される他、海外先行として発表された《王家の神殿》関連のリメイクで《アポピス》がカテゴリ化されたことで、今後はそちらでの採用も見込めることでしょう。
そうした将来性もあり今回は9点評価とさせていただきます。
メタビート系デッキの弱点である《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》を弾けるのが非常に優秀で、場に出た後も壁やリリース要員として十二分に仕事をしてくれます。
主に《真竜》や《エルドリッチ》において、《神の宣告》の相互互換として採用される他、海外先行として発表された《王家の神殿》関連のリメイクで《アポピス》がカテゴリ化されたことで、今後はそちらでの採用も見込めることでしょう。
そうした将来性もあり今回は9点評価とさせていただきます。
みんな大好き罠モンスター。
他の人が優れた用途を書いてくれているので使い方の解説はそちらに委ねるとして、恐らくあまり注目されていない原因は、罠カードとしても扱うタイプの罠モンスターの例に漏れず永続罠区分になっている事にあると思う。
召喚後に罠カード扱いにならない罠モンスターはバージェストマ系の様に通常罠扱いの事もあり、この場合はラビュリンスのサポート対象に出来たので、あくまでリシドギミックの中でのシナジーを優先した結果として環境から遠ざかってしまったのだろうかという印象。
これが通常罠区分だったのならば、ラビュリンスによってフォーカスが当たっただろうと思うが......と思っていた所、《ワナビー!》という永続罠をサポート対象に出来るカードが登場。
相手カードを種別問わず無効化する能力はかなり優秀な為、《ワナビー!》と組み合わせて今後環境で見かける機会がもしかしたら......あるのか?ありそう。あってほしい。でもスキドレの方が多そゲフン
他の人が優れた用途を書いてくれているので使い方の解説はそちらに委ねるとして、恐らくあまり注目されていない原因は、罠カードとしても扱うタイプの罠モンスターの例に漏れず永続罠区分になっている事にあると思う。
召喚後に罠カード扱いにならない罠モンスターはバージェストマ系の様に通常罠扱いの事もあり、この場合はラビュリンスのサポート対象に出来たので、あくまでリシドギミックの中でのシナジーを優先した結果として環境から遠ざかってしまったのだろうかという印象。
これが通常罠区分だったのならば、ラビュリンスによってフォーカスが当たっただろうと思うが......と思っていた所、《ワナビー!》という永続罠をサポート対象に出来るカードが登場。
相手カードを種別問わず無効化する能力はかなり優秀な為、《ワナビー!》と組み合わせて今後環境で見かける機会がもしかしたら......あるのか?ありそう。あってほしい。でもスキドレの方が多そゲフン
特に最近のカードがそうなんですけど、このサイトには未評価期間を終えると目につきにくくなってその後誰にも評価されずに埋もれていくカードがいっぱいありますよね?
その中にはもったいない!点数はどうあれもっと色んな人に評価して欲しい!と思うカードって結構ありませんか!?
私の中で特にそう思うカードの1枚がこれです!そこそこ癖もありますけど凄くいいカードですよ、これ!
《マタンゴ》や《メタル化・魔法反射装甲》みたくなにかキッカケがあればもっと注目されると思うんだけどなあ。
この評価を読んでくれたみなさんも是非このカードを、できれば《ライトローミディアム》と《ソウル・シザー》の評価もよろしくお願いします!
その中にはもったいない!点数はどうあれもっと色んな人に評価して欲しい!と思うカードって結構ありませんか!?
私の中で特にそう思うカードの1枚がこれです!そこそこ癖もありますけど凄くいいカードですよ、これ!
《マタンゴ》や《メタル化・魔法反射装甲》みたくなにかキッカケがあればもっと注目されると思うんだけどなあ。
この評価を読んでくれたみなさんも是非このカードを、できれば《ライトローミディアム》と《ソウル・シザー》の評価もよろしくお願いします!
VJの応募者全員サービスパックに収録された、《アポピスの化神》のリメイクカードとなる罠モンスター。
残念ながら《アポピスの化神》そのものが名称指定のサポートを得ることは叶いませんでしたが、無事に擦られることになりましたね。
リメイク元と同様に相変わらずメインフェイズにしか発動できませんが、その攻撃力は1600→2000とリメイク元よりもアタッカー適性が高くなっており、その他レベルが6に、守備力も2200に上昇している。
そしてこのカードの最大の魅力となるのが発動に連なる形で適用される追加効果であり、発動時に自分の場に存在する他の永続罠の数まで、相手の場の表側表示のカードを対象耐性を無視しながら無効にできます。
表側表示のカードなら発動後墓地に送られる通常魔法や通常罠も無効にできるため、チェーン発動することで永続罠を多様するデッキにとって何よりも憎い《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》を受け流せるのが本当にエラい。
単独でも最低限攻撃力2000のモンスターに変身する罠カードにバック剥がし対策効果がくっいてるという、永続メタ罠を採用したメタビ系のデッキにとって夢のようなカードで、《スターライト・ロード》や《大革命返し》と違って破壊以外の除去を受けられるのも強いです。
対象耐性に強く1度に複数のカードの効果を無効にできることから、こちらから攻める場合にも使えるため非常に汎用性が高いと言えますし、勅命を失った影響の大きさも考えると、永続罠を多用するデッキなら常に採用候補となるカードかと思います。
同じ爬虫類族で繰り返し使う旨みも大きいという点では、【エーリアン】における《宇宙砦ゴルガー》のバウンスカードとしても最適な1枚と言えるのではないでしょうか。
繰り返しますが発動できるのはあくまでお互いのメインフェイズのみであるからして、してやったり感の強いカードなだけに、勢いで相手バトルフェイズで飛んできた《ツインツイスター》や《拮抗勝負》にチェーンしてしまわないように気をつけましょう。
残念ながら《アポピスの化神》そのものが名称指定のサポートを得ることは叶いませんでしたが、無事に擦られることになりましたね。
リメイク元と同様に相変わらずメインフェイズにしか発動できませんが、その攻撃力は1600→2000とリメイク元よりもアタッカー適性が高くなっており、その他レベルが6に、守備力も2200に上昇している。
そしてこのカードの最大の魅力となるのが発動に連なる形で適用される追加効果であり、発動時に自分の場に存在する他の永続罠の数まで、相手の場の表側表示のカードを対象耐性を無視しながら無効にできます。
表側表示のカードなら発動後墓地に送られる通常魔法や通常罠も無効にできるため、チェーン発動することで永続罠を多様するデッキにとって何よりも憎い《ハーピィの羽根帚》や《ライトニング・ストーム》を受け流せるのが本当にエラい。
単独でも最低限攻撃力2000のモンスターに変身する罠カードにバック剥がし対策効果がくっいてるという、永続メタ罠を採用したメタビ系のデッキにとって夢のようなカードで、《スターライト・ロード》や《大革命返し》と違って破壊以外の除去を受けられるのも強いです。
対象耐性に強く1度に複数のカードの効果を無効にできることから、こちらから攻める場合にも使えるため非常に汎用性が高いと言えますし、勅命を失った影響の大きさも考えると、永続罠を多用するデッキなら常に採用候補となるカードかと思います。
同じ爬虫類族で繰り返し使う旨みも大きいという点では、【エーリアン】における《宇宙砦ゴルガー》のバウンスカードとしても最適な1枚と言えるのではないでしょうか。
繰り返しますが発動できるのはあくまでお互いのメインフェイズのみであるからして、してやったり感の強いカードなだけに、勢いで相手バトルフェイズで飛んできた《ツインツイスター》や《拮抗勝負》にチェーンしてしまわないように気をつけましょう。
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