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ふわんだりぃず×すとりーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
墓地メタのふわん。
自分か相手の墓地にカードがあると《ふわんだりぃず×いぐるん》と併用することで2枚初動になります。
一見すると墓地がたまらない《ディメンション・アトラクター》とは相性が悪いように見えますが、《ディメンション・アトラクター》を捨てて、このカードでそれを除外することで動けるようになるため相性は良いと思います。
このカードで自分の墓地を除外することで《ディメンション・アトラクター》の初条件を満たせるようになる可能性もあります。
自分か相手の墓地にカードがあると《ふわんだりぃず×いぐるん》と併用することで2枚初動になります。
一見すると墓地がたまらない《ディメンション・アトラクター》とは相性が悪いように見えますが、《ディメンション・アトラクター》を捨てて、このカードでそれを除外することで動けるようになるため相性は良いと思います。
このカードで自分の墓地を除外することで《ディメンション・アトラクター》の初条件を満たせるようになる可能性もあります。
軽々と相手ターンに墓地除外すな~!
召喚時に自分か相手の墓地を1枚除外というシンプルな下級カードですが、ふわんだりぃずに属しているのが問題でしょう。《ふわんだりぃずと夢の町》を活用して相手ターンにも墓地を除外できてしまいます。
また、自分の墓地を除外する運用も強力です(というかこっちがメインまである)。《ふわんだりぃず×えんぺん》など、除外へ行かないふわんだりぃずを《ふわんだりぃず×とっかん》で回収できるようになるのが偉い。2ターン目以降でも《ディメンション・アトラクター》を発動しやすくなるため、除外をメインに立ち回るふわんだりぃずとよく噛み合ったカードだと言えます。
単体での仕事量は並ですが、テーマシナジーで凶悪になる1枚であり、ふわんだりぃずに欠かせない1枚。評価は9点です。
召喚時に自分か相手の墓地を1枚除外というシンプルな下級カードですが、ふわんだりぃずに属しているのが問題でしょう。《ふわんだりぃずと夢の町》を活用して相手ターンにも墓地を除外できてしまいます。
また、自分の墓地を除外する運用も強力です(というかこっちがメインまである)。《ふわんだりぃず×えんぺん》など、除外へ行かないふわんだりぃずを《ふわんだりぃず×とっかん》で回収できるようになるのが偉い。2ターン目以降でも《ディメンション・アトラクター》を発動しやすくなるため、除外をメインに立ち回るふわんだりぃずとよく噛み合ったカードだと言えます。
単体での仕事量は並ですが、テーマシナジーで凶悪になる1枚であり、ふわんだりぃずに欠かせない1枚。評価は9点です。
初動以外において非常に多くの役割を担う。
初動においては《ふわんだりぃずと旅じたく》で《ふわんだりぃずと謎の地図》をサーチした場合(墓地の旅支度を除外することで、地図で除外し回収した下級の追加召喚権を得られる)以外は基本的に機能しないが、その状況自体は多いのでそこまで事故要因にはならない。
リソース回復として見ると、ふわんだりぃず上級は自身を除外する効果を持たない為基本的には下級と違いリソース回復ができないのだが、このカードで除外し《ふわんだりぃず×とっかん》で回収する事で何度でも展開する事ができる。また、魔法罠であっても除外しとっかんで回収できる為、自己除外効果を持つ《ふわんだりぃずと夢の町》以外の魔法罠の再利用においてはほぼほぼ必須になる。
また、夢の町や謎の地図による相手ターン展開によって相手墓地のカードを除外する擬似的な《D.D.クロウ》のような使い方ができ、妨害と展開を同時に兼ねることができる点が非常に強力。テーマの動きの中で安定してこれを行えるカードという点だけでも非常に優秀。
ただ、ふわんだりぃずと相性のいい《マクロコスモス》や《次元の裂け目》などを展開していると墓地にカードがなく効果を起動できない場合があり、そうなると召喚権も追加できなくなってしまう他、近年では《剣神官ムドラ》《宿神像ケルドウ》やビーステッドといった常軌を逸したカード達がフリーチェーンで墓地を除外してくる為、そういったカードによってリソース回復を妨害される事が多いのが厄介。
除外効果が不発に終わると召喚権も追加できず、またそうした状況を引き起こす墓地カードのデッキバウンスや除外は汎用的な対策が困難な為(《屋敷わらし》を積極的に採用するのは厳しいだろう)、見かけより慎重に、相手の残している手の内を暴きながらの運用が求められるカード。
初動においては《ふわんだりぃずと旅じたく》で《ふわんだりぃずと謎の地図》をサーチした場合(墓地の旅支度を除外することで、地図で除外し回収した下級の追加召喚権を得られる)以外は基本的に機能しないが、その状況自体は多いのでそこまで事故要因にはならない。
リソース回復として見ると、ふわんだりぃず上級は自身を除外する効果を持たない為基本的には下級と違いリソース回復ができないのだが、このカードで除外し《ふわんだりぃず×とっかん》で回収する事で何度でも展開する事ができる。また、魔法罠であっても除外しとっかんで回収できる為、自己除外効果を持つ《ふわんだりぃずと夢の町》以外の魔法罠の再利用においてはほぼほぼ必須になる。
また、夢の町や謎の地図による相手ターン展開によって相手墓地のカードを除外する擬似的な《D.D.クロウ》のような使い方ができ、妨害と展開を同時に兼ねることができる点が非常に強力。テーマの動きの中で安定してこれを行えるカードという点だけでも非常に優秀。
ただ、ふわんだりぃずと相性のいい《マクロコスモス》や《次元の裂け目》などを展開していると墓地にカードがなく効果を起動できない場合があり、そうなると召喚権も追加できなくなってしまう他、近年では《剣神官ムドラ》《宿神像ケルドウ》やビーステッドといった常軌を逸したカード達がフリーチェーンで墓地を除外してくる為、そういったカードによってリソース回復を妨害される事が多いのが厄介。
除外効果が不発に終わると召喚権も追加できず、またそうした状況を引き起こす墓地カードのデッキバウンスや除外は汎用的な対策が困難な為(《屋敷わらし》を積極的に採用するのは厳しいだろう)、見かけより慎重に、相手の残している手の内を暴きながらの運用が求められるカード。
下級「ふわんだりぃず」モンスターの共通効果に加え、(1)の効果により墓地のカードを除外出来るのは、優秀だと思います。
(1)の墓地除外効果はお互いに使えるもののの、相手の墓地利用妨害に使う事が、多くなると思います。
(1)の墓地除外効果はお互いに使えるもののの、相手の墓地利用妨害に使う事が、多くなると思います。
下級ふわだりの1体で、召喚誘発の固有効果はどちらかの墓地からカード1枚を除外する効果。
数的アドバンテージとなる効果ではありませんが堅実な墓地メタ効果であり、夢の町などで相手ターンにNSすることで墓地利用系デッキに対する妨害とすることもできます。
下級ふわだりは場から離れると除外される代わりに鳥獣族のNSに反応して除外からサルベージされる共通効果を持つため、なにかの間違いで墓地に行ってしまった下級ふわだりを除外するための手段にもなります。
とっかん同様に若干使い所が限られる効果で、単体で初動とすることはできませんが、謎の地図の有効なペアを作るためには下級ふわだりの数と種類をある程度確保することは欠かせないため、それだけでも価値があるといったところになるでしょう。
数的アドバンテージとなる効果ではありませんが堅実な墓地メタ効果であり、夢の町などで相手ターンにNSすることで墓地利用系デッキに対する妨害とすることもできます。
下級ふわだりは場から離れると除外される代わりに鳥獣族のNSに反応して除外からサルベージされる共通効果を持つため、なにかの間違いで墓地に行ってしまった下級ふわだりを除外するための手段にもなります。
とっかん同様に若干使い所が限られる効果で、単体で初動とすることはできませんが、謎の地図の有効なペアを作るためには下級ふわだりの数と種類をある程度確保することは欠かせないため、それだけでも価値があるといったところになるでしょう。
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