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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ジュウテツ
2023/06/20 3:14
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⑴の条件は、《恐楽園の死配人 <Arlechino>》でこのカードをサーチ・サルベージした後、《驚楽園の支配人 <∀rlechino>》に変換して相手モンスターに「アトラクション」罠を装備させる事で満たせるため、問題はないと思います。
⑵の効果によりコントロール奪取出来、⑶の効果により効果発動無効状態ですが、攻撃力500アップしたアタッカーとして運用出来るのが、優秀だと思います。
コントロール奪取したモンスターは「アメイズメント」モンスターとしても扱うため、「アトラクション」罠を自軍モンスターに装備した場合の効果が使えるのも、強みだと思います。
みょ
2022/07/20 15:34
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アルレキーノMM奪ったモンスターでワンショットキルまで狙える。

混合構築では事故要因となり微妙なもののアルレキーノに耐性がなくすぐ除去られる純アメイズメントでは貴重な打点にもなる。というか純構築する一番のメリットになるカード。
対象モンスターにアトラクションが装備されていなければならない制約があるが、安定してCCをセットできる純構築では使い捨てのCCを使えばいいだけなので特に厳しくはない。
発動時にアトラクションを装備していればいいので同一チェーンでCCの効果発動とこのカードの発動を行える(もちろんそこからすぐにアルレキーノを出せる)。
タイムチケットでわざわざサーチしたいカードでもないが、《大捕り物》と比較しても純アメイズメントでは前述の制約の弱さやアメイズメントモンスターとして扱う効果も合わせて意外と使い勝手は悪くない。

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