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普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
自分の場のレベルを持つモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に墓地・除外状態のそのモンスター1体を対象に発動でき、そのモンスターとレベルの合計が同じになるように任意の数のモンスターを守備表示でリクルートできるという効果を持つ罠カード。
リクルートしたモンスターの効果は無効になるものの1体と1枚から最大で5体のリクルートが可能であり、効果が無効になることでデメリットとなる永続効果や誘発効果が消えるモンスターにとっては《スキルドレイン》のようなカードとして運用することもできる。
罠カードである上に発動条件もあまり良くありませんが、相性の良いカードやこの効果で3体以上のモンスターをリクルートできるデッキも結構多く、実戦向けのデッキにオシャレ枠でピン挿し採用するカードとしてはなかなか良い塩梅のカードだと感じますし、そうじゃないデッキでは自爆特攻から仕えるコンボ向けの展開札としてキーカードにもなり得るカードだと思いました。
リクルートしたモンスターの効果は無効になるものの1体と1枚から最大で5体のリクルートが可能であり、効果が無効になることでデメリットとなる永続効果や誘発効果が消えるモンスターにとっては《スキルドレイン》のようなカードとして運用することもできる。
罠カードである上に発動条件もあまり良くありませんが、相性の良いカードやこの効果で3体以上のモンスターをリクルートできるデッキも結構多く、実戦向けのデッキにオシャレ枠でピン挿し採用するカードとしてはなかなか良い塩梅のカードだと感じますし、そうじゃないデッキでは自爆特攻から仕えるコンボ向けの展開札としてキーカードにもなり得るカードだと思いました。
自分のモンスターが破壊されたときに、レベルの合計が同じになるようにデッキからモンスターを効果を無効にして特殊召喚する効果を持つ罠カード。
発動条件は割と緩やかで、自爆特攻でも発動できる。相手からなら戦闘でも効果でも使えるので相手ターンに盾を増やす運用もできるだろう。罠で一歩遅いこのカードを使う以上は1体から4~5体を生み出す爆アドを目指したいところ。そのためには低レベルモンスターを多く採用するのはもちろん、破壊されるモンスター側にも妥協召喚や特殊召喚できる高レベルモンスターを用意するべきだろう。
どうしても能動的に使うにはワンテンポ遅れ、相手による破壊がトリガーだと相手依存かつ出したモンスターを活用できない可能性がある。凄まじい大博打カードのオーラを感じるが。
発動条件は割と緩やかで、自爆特攻でも発動できる。相手からなら戦闘でも効果でも使えるので相手ターンに盾を増やす運用もできるだろう。罠で一歩遅いこのカードを使う以上は1体から4~5体を生み出す爆アドを目指したいところ。そのためには低レベルモンスターを多く採用するのはもちろん、破壊されるモンスター側にも妥協召喚や特殊召喚できる高レベルモンスターを用意するべきだろう。
どうしても能動的に使うにはワンテンポ遅れ、相手による破壊がトリガーだと相手依存かつ出したモンスターを活用できない可能性がある。凄まじい大博打カードのオーラを感じるが。
大量展開を狙える対象、それとレベルを一致させれるようにする構築、受け身な条件と要求される事は多く運用に手間はかかるでしょう。
その分うまくいけば得れるアドバンテージは大きく、頑張って運用してみる価値はありそう。
実用性はともかく面白い事はできそうな印象です。
その分うまくいけば得れるアドバンテージは大きく、頑張って運用してみる価値はありそう。
実用性はともかく面白い事はできそうな印象です。
発動条件が受け身かつリクルートしたモンスターは効果が無効化されるが、2枚が5枚に変わる可能性を秘めている。
メインデッキがローレベルに寄ったシンクロデッキや融合デッキではデッキバランスをあまり気にせずとも複数展開を狙える。
癖はやや強めなもののそこそこのポテンシャルを秘めている。
メインデッキがローレベルに寄ったシンクロデッキや融合デッキではデッキバランスをあまり気にせずとも複数展開を狙える。
癖はやや強めなもののそこそこのポテンシャルを秘めている。
レベル7のモンスターを破壊させる→これ発動してエクゾパーツ5体リクルート→《撤収命令》で全部バウンス→勝利!
…なんて事を考えてる人も多いのではないかと思われる罠カード。
使いどころは難しいですが、効果が無効化されるだけなので素材への制約は一切かからないため、色々な使い方が出来そうな、そんなカードですね。
…なんて事を考えてる人も多いのではないかと思われる罠カード。
使いどころは難しいですが、効果が無効化されるだけなので素材への制約は一切かからないため、色々な使い方が出来そうな、そんなカードですね。
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