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夢魔鏡の夢物語のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
フィールドを戻しつつ選んで除外という優れた除去を撃てるカード。
夢魔鏡フィールドは入れ替え効果持ちなので発動自体は難しくないし、墓地効果で夢魔鏡カードの身代わりをやれたりとデッキに1枚はあると頼もしい効果をしている。
夢魔鏡フィールドは入れ替え効果持ちなので発動自体は難しくないし、墓地効果で夢魔鏡カードの身代わりをやれたりとデッキに1枚はあると頼もしい効果をしている。
①の除去効果は発動するのに手間がかかるものの、多くの耐性持ちのカードも除去できるのが優秀。ネイロス等では対応できないカードを除去する手段として使うのがいいだろう。またフィールド魔法を再利用できるのはありがたい。
②の効果はあって損はないくらい。
②の効果はあって損はないくらい。
自分の場に夢魔鏡モンスターが存在すると、除外されている聖光と闇黒をデッキに戻すことで場のカード1枚を除外する効果と、場の夢魔鏡カードを墓地から破壊の身代わりになることができる効果を持つ。
対象を取らないフリーチェーン除外というかなり強力な除去をもっている罠カード。ただ発動条件は重く、聖光・闇黒1枚ずつが除外されていないと使えない。夢魔鏡フィールドの入れ替えが順調に進んでも往復2ターンは仕込みにかかると言え、発動の不安定さは大きく評価を下げる。
発動さえできるならフリーチェーン除外+夢魔鏡フィールドの装填という超優良トラップだが、条件が重い大ぶりカード。2番の効果もそれそのものは強いがここでもこのカードの大ぶり加減が足を引っ張り、発動して墓地に送るのが難しい。発動さえできればというカードは弱いと言われるが、対象を取らない除外は夢魔鏡には貴重なのが惜しい。
対象を取らないフリーチェーン除外というかなり強力な除去をもっている罠カード。ただ発動条件は重く、聖光・闇黒1枚ずつが除外されていないと使えない。夢魔鏡フィールドの入れ替えが順調に進んでも往復2ターンは仕込みにかかると言え、発動の不安定さは大きく評価を下げる。
発動さえできるならフリーチェーン除外+夢魔鏡フィールドの装填という超優良トラップだが、条件が重い大ぶりカード。2番の効果もそれそのものは強いがここでもこのカードの大ぶり加減が足を引っ張り、発動して墓地に送るのが難しい。発動さえできればというカードは弱いと言われるが、対象を取らない除外は夢魔鏡には貴重なのが惜しい。
エンド時の張り替えの際に自身を除外してしまう夢魔鏡フィールド2種を除外からデッキに戻しつつ、対象を取らない除外という超強力な除去を繰り出す夢魔鏡罠カード。
さらに自身の夢魔鏡カードの破壊の身代わりになる墓地効果を持っている。
優勢劣勢良くも悪くもある程度デュエルが進行してからはじめて使える効果ということで、墓地効果はともかくとして初手に引いてくるとゲンナリする系のカードではあります。
発動するには場に夢魔鏡モンスターが必要ということもあり、事故が起こりやすい夢魔鏡デッキにさらなる事故を呼び込む、上振れ札かどうかさえもよくわからないカードというのが正直な感想です。
夢魔鏡フィールドはデッキに戻す必要が出てくるほど採用枚数を絞ったりすることも少なく、夢魔鏡デッキ自体もそこまでの長期戦を想定したデッキでもないと思うので、なんなら対象を取らない除外というクソ強い除去を繰り出すためにデッキに戻すまであると思ってしまいますね。
さらに自身の夢魔鏡カードの破壊の身代わりになる墓地効果を持っている。
優勢劣勢良くも悪くもある程度デュエルが進行してからはじめて使える効果ということで、墓地効果はともかくとして初手に引いてくるとゲンナリする系のカードではあります。
発動するには場に夢魔鏡モンスターが必要ということもあり、事故が起こりやすい夢魔鏡デッキにさらなる事故を呼び込む、上振れ札かどうかさえもよくわからないカードというのが正直な感想です。
夢魔鏡フィールドはデッキに戻す必要が出てくるほど採用枚数を絞ったりすることも少なく、夢魔鏡デッキ自体もそこまでの長期戦を想定したデッキでもないと思うので、なんなら対象を取らない除外というクソ強い除去を繰り出すためにデッキに戻すまであると思ってしまいますね。
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