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マシンナーズ・リザーブレイクのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
まくろる
2023/11/10 22:43
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マシンナーズが持つ打点強化要員。
ただ《機甲部隊の再編制》もあってピン刺しで必要な時に持ってくるというのが可能だし、相手ターンにも使える手札誘発でもあるため物凄く小回りがきく。
打点強化と言うと色々いるが、このモンスターは自分が殴ったあと打点強化になれるという特徴を持っている。そのため相手次第では最大2400分の仕事をする。
攻撃力1200加算となると《マシンナーズ・ギアフレーム》なら3000となり多くの大型モンスターと互角に渡り合い、《マシンナーズ・フォートレス》なら3700となりちょっとやそっとの相手には負けなくなる。
マシンナーズ・カーネル》なら4200まで破壊するトンデモ兵器に、《マシンナーズ・ルインフォース》なら5800という相当な攻撃力になる。

マシンナーズがモンスターを殴り倒せば手札に帰ってきてくれるため再利用も可能。資源を大事にするエコの精神の持ち主でもある。
asd
2023/04/03 11:15
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打点強化系なので採用されないことも多いですが再利用も出来てそこそこ優秀です。
この手のカードにありがちなモンスターとの戦闘時だけでなく直接攻撃時にも役立つ能力です。
デッキに一枚入れてみるのも良いカードだと思います。
マシンナーズ限定で列車や無限軌道との混合構築で使いづらいせいで影は薄いです。
備長炭18
2020/04/18 12:13
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闇落ちディフェンダーなマシンナーズ版カルートで、この手のカードに珍しくフリチェで発動できるのが最大の強み。
戦闘補助としてはもちろん、カーネルの除去範囲拡大にもなり、打点4000以上でも破壊耐性がないと飛ばされるのは強みになる。
戦闘破壊する必要はあるが自己回収効果も優秀で、打点強化とも相性がいいし、ほかのサポートをこのカードに割かずともいいなら利用する手はない。
フィールドに出す事はほぼ無いが、手札誘発としてストラク強化に貢献するかと。

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