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メガリス・アンフォームドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2020/01/22 17:33
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メガリスを儀式召喚できるカード。けど速攻魔法だよ!コンセプトは崩してないよね!?う~んどうでしょう…。
弱体化は基本打点の低いメガリスにとって恩恵は強いですが、重いもんを対象にしてる割に倍率も高くない為、オマケに近い印象。
ウリはデッキからの儀式召喚。だがやはり素直にはやらしてくれず、儀式召喚対象の倍のレベルを要求する。
基本的には最上級をコストに下級メガリスを呼ぶ事になる。
プロモーションを併用すれば最上級メガリスの展開も狙えるようになりますが、コンボ依存度が更に強くなりレベル操作カードまで併用してやる価値ある行為とは思えない。
デッキ儀式とはいえ癖が強く、手放しに評価できるカードじゃないと思いますが、バギトでサーチでき展開の幅は広げれるんで、ピンで採用するくらいならいいかもしれないかと。
とき
2020/01/12 19:35
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速攻魔法とはいえもう魔法カードで儀式してるんじゃねえか、許せるぞオイィ!
相手の場のモンスターの攻撃力を儀式モンスターの数に応じて下げる効果か、デッキのメガリスをレベルが倍になるようにリリースを行い儀式召喚する効果を選んで発動できる。メガリス魔法なのでハプトの新しいサーチ先にもなる。
戦闘補正はファレグなしには2000中盤が限界出力のメガリスにおいて、戦闘面の不利を補ってくれるものではある。とはいえ2体以上儀式が並んでいないと効果が薄く、うまくデッキが回転してくれないと満足に効果は使えないだろう。基本的には儀式効果が必要ないときに引いてしまった場合に使うことになるだろう。
本命は儀式召喚。基本的にはレベル8メガリスをリリースしてレベル4メガリスを呼び出すべきか。レベル4メガリスはサーチ効果や儀式召喚効果を持つので態勢の立て直しに使いたい。
ただどちらにしてもメガリスをある程度効率よく回せてないと使いにくいか?

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