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戦華の詭-賈文のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
世渡り上手で長生きなことで有名な賈詡。某音楽ゲームを遊んでいる人には有名な「宛城の戦い」も、彼の策略が発端。
場の永続魔法罠をコストに二体のモンスターの打点を半減させる効果を持つが、戦華というテーマはそもそも相手の場を荒らすことに長けており、攻撃力を半減させるぐらいなら《戦華の叛-呂奉》、《戦華の仲-孫謀》、壊獣等を駆使して場を一掃する方が良い。
それでなくても戦華において戦闘破壊の補助要員は最早言うまでもなく強力な《戦華盟将-双龍》や取り回しが良い上にボードアドの取れる《戦華の来-張遠》がおり、正直コストに対して割に合っていないと言わざるを得ない。
このカードを使うなら(2)のサルベージ効果を中心とすると良いだろうか。幸い呂奉の登場で相手のモンスターをフリチェで破壊しやすくなり、毎ターンのようにサルベージを行うことも無理ではなくなった。
・・・墓地が肥えていて、このカードを維持することができれば、の話だが。戦華は墓地肥やしを得意とするテーマではなく、相手ターンにサルベージする意味のあるカードも存在しないので、この効果を使う暇があるならとっとと他のモンスターを駆使して攻め切った方が良い。
ステータスが攻めに向いていないのも採用を躊躇わせる。
弱すぎるとは言わないが、扱いが難しい一体かと。
場の永続魔法罠をコストに二体のモンスターの打点を半減させる効果を持つが、戦華というテーマはそもそも相手の場を荒らすことに長けており、攻撃力を半減させるぐらいなら《戦華の叛-呂奉》、《戦華の仲-孫謀》、壊獣等を駆使して場を一掃する方が良い。
それでなくても戦華において戦闘破壊の補助要員は最早言うまでもなく強力な《戦華盟将-双龍》や取り回しが良い上にボードアドの取れる《戦華の来-張遠》がおり、正直コストに対して割に合っていないと言わざるを得ない。
このカードを使うなら(2)のサルベージ効果を中心とすると良いだろうか。幸い呂奉の登場で相手のモンスターをフリチェで破壊しやすくなり、毎ターンのようにサルベージを行うことも無理ではなくなった。
・・・墓地が肥えていて、このカードを維持することができれば、の話だが。戦華は墓地肥やしを得意とするテーマではなく、相手ターンにサルベージする意味のあるカードも存在しないので、この効果を使う暇があるならとっとと他のモンスターを駆使して攻め切った方が良い。
ステータスが攻めに向いていないのも採用を躊躇わせる。
弱すぎるとは言わないが、扱いが難しい一体かと。
モチーフは曹操の参謀の一人賈ク、字を文和。名前が環境依存文字。曹操の参謀は数多いが、戦華の魏の軍師枠には彼が採用された。
自分の場の永続カードを墓地に送る事で場のモンスター2体の攻撃力を半減する効果と、相手のカードが破壊された時に戦華カードをサルベージできる効果を持っている。
2体のモンスターの能力を下げるという離間の計のような効果を持っているが、別に味方と敵という指定でも下げることはできる。とはいえ自分のモンスターの攻撃力はなるべく下げたくないので、相手のモンスター2体を半減させることを狙いたい。ただそれでも、戦華における貴重なリソースである永続魔法罠を使うので重い効果である。
そのため狙いになるのは戦華カードのサルベージ効果か。諸葛孔など戦華使いの荒いモンスターと組めば戦線維持を狙えるが、そのための条件が破壊というのはこのカード単独では遂行し難い。一応1番の効果とはシナジーするのだが…
自分の場の永続カードを墓地に送る事で場のモンスター2体の攻撃力を半減する効果と、相手のカードが破壊された時に戦華カードをサルベージできる効果を持っている。
2体のモンスターの能力を下げるという離間の計のような効果を持っているが、別に味方と敵という指定でも下げることはできる。とはいえ自分のモンスターの攻撃力はなるべく下げたくないので、相手のモンスター2体を半減させることを狙いたい。ただそれでも、戦華における貴重なリソースである永続魔法罠を使うので重い効果である。
そのため狙いになるのは戦華カードのサルベージ効果か。諸葛孔など戦華使いの荒いモンスターと組めば戦線維持を狙えるが、そのための条件が破壊というのはこのカード単独では遂行し難い。一応1番の効果とはシナジーするのだが…
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