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王女の試練のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
王女ピケルと王女クランを特殊召喚するために必要な装備魔法。
装備魔法ということでアムホやアムコで引き寄せるのは容易く、装備モンスターの打点を上げる効果がありこれによりピケルとクランの攻撃力は2000まで上がる、デッキからだけでなく手札からも特殊召喚できるため、王女を直に引いてしまっても大丈夫という2点は好印象です。
問題は特殊召喚される王女ピケル&クランの性能が厳しいこと以上に、装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘破壊しなければならないという致命的な条件にあります。
自分でなんとかしない限りは相手依存になる部分がかなり大きい上に、20打点程度では相手が特殊召喚のための素材以外で真面目に出してくるレベル5以上のモンスターを戦闘破壊できる可能性は極めて低いと言わざるを得ず、結局ピケル&クランやこのカードとは別なお膳立てのカードが必要になります。
それでいて装備モンスターとこのカードを捨てて出てくるのが、このカードを装備した状態のモンスターと同じ攻撃力のモンスターで効果もそれぞれ元の効果から数値が倍になっただけと言われても、到底割に合わないと言わざるを得ないでしょう。
試練なのである程度高いハードルであるのは仕方なくはありますが、この仕様なら戦闘破壊するモンスターはレベル1のトークンでも構わないと思うんですが…。
あと唐突すぎてこのバケモノがなんなのかもさっぱりですし、王女になるための試練がそのバケモノの頭の紙風船を割るとか2人が姉妹だとか一体どういう設定なんだと、当時多くのデュエリスト達を困惑させました。
装備魔法ということでアムホやアムコで引き寄せるのは容易く、装備モンスターの打点を上げる効果がありこれによりピケルとクランの攻撃力は2000まで上がる、デッキからだけでなく手札からも特殊召喚できるため、王女を直に引いてしまっても大丈夫という2点は好印象です。
問題は特殊召喚される王女ピケル&クランの性能が厳しいこと以上に、装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘破壊しなければならないという致命的な条件にあります。
自分でなんとかしない限りは相手依存になる部分がかなり大きい上に、20打点程度では相手が特殊召喚のための素材以外で真面目に出してくるレベル5以上のモンスターを戦闘破壊できる可能性は極めて低いと言わざるを得ず、結局ピケル&クランやこのカードとは別なお膳立てのカードが必要になります。
それでいて装備モンスターとこのカードを捨てて出てくるのが、このカードを装備した状態のモンスターと同じ攻撃力のモンスターで効果もそれぞれ元の効果から数値が倍になっただけと言われても、到底割に合わないと言わざるを得ないでしょう。
試練なのである程度高いハードルであるのは仕方なくはありますが、この仕様なら戦闘破壊するモンスターはレベル1のトークンでも構わないと思うんですが…。
あと唐突すぎてこのバケモノがなんなのかもさっぱりですし、王女になるための試練がそのバケモノの頭の紙風船を割るとか2人が姉妹だとか一体どういう設定なんだと、当時多くのデュエリスト達を困惑させました。
多くの方々が仰っていますが、ピケルとクランの素の打点自体低く、条件がレベル5以上のモンスターの戦闘破壊とかなり面倒で、おまけに進化先の性能もお世辞にも良ろしくない。どう考えても団結を装備させて殴った方が強い。
かなり条件は厳しいのにも関わらず、呼び出せる進化体の性能は回復/バーン性能が多少マシになるだけというのは厳しい。
ピケクラ姉妹のサポートカード兼王女を呼ぶために必要なカード。
しかし、上昇値こそ悪くないもののこれを装備しても攻撃力は2000にしかならず、これだけだと戦闘破壊できるレベル5以上のモンスターなんてほんの一握りしかいない。
最大の問題点は、やたらと特殊召喚が難しいにもかかわらず肝心の王女ピケクラが残念性能な点だろう。
しかし、上昇値こそ悪くないもののこれを装備しても攻撃力は2000にしかならず、これだけだと戦闘破壊できるレベル5以上のモンスターなんてほんの一握りしかいない。
最大の問題点は、やたらと特殊召喚が難しいにもかかわらず肝心の王女ピケクラが残念性能な点だろう。
ピケル&クランを王女へと進化させる為のカードだが、かなり扱いが難しい。
上級を戦闘破壊する事で王女を呼びだせるが、ピケクラは貧弱でありこのカードの強化込みでも2000止まり。
現環境レベルを持たないカードも存在し、上級を採用してない場合もあるので、相手依存も強い。
壊獣と併用したいところなのだが、2000打点ではガメシエルやすら戦闘破壊できず、ラヴァゴやクイーンでは召喚権を消費してしまい、相性がよくない。
極めつけに王女の性能がとても割にあったものではない。
事故性アリ、相手依存アリ、対価は割に合わないという弱い要素が詰まった、ある意味究極の試練。
上級を戦闘破壊する事で王女を呼びだせるが、ピケクラは貧弱でありこのカードの強化込みでも2000止まり。
現環境レベルを持たないカードも存在し、上級を採用してない場合もあるので、相手依存も強い。
壊獣と併用したいところなのだが、2000打点ではガメシエルやすら戦闘破壊できず、ラヴァゴやクイーンでは召喚権を消費してしまい、相性がよくない。
極めつけに王女の性能がとても割にあったものではない。
事故性アリ、相手依存アリ、対価は割に合わないという弱い要素が詰まった、ある意味究極の試練。
構築次第では普通に出せるが出してもぅゎょぅι゛ょっょぃとはならないのが…
但し本当に愛している人は使ってもいいかも。
但し本当に愛している人は使ってもいいかも。
試験内容は厳しいが構築次第で乗り越えられなくはない範囲。
ただこの後が問題でここまでして出てくるカードがバーンと回復の数値が上がった程度のカードなので強くないというか弱い。
ただこの後が問題でここまでして出てくるカードがバーンと回復の数値が上がった程度のカードなので強くないというか弱い。
《魔法の国の王女-ピケル》と《魔法の国の王女-クラン》を特殊召喚する為に必要なカードなのだが、その両者がわざわざここまでして出すレベルか?というくらい弱い。しかも装備してリリースするだけならばまだしも、レベル5以上のモンスターを戦闘破壊する必要がある。800アップでは2000打点にしかならず、レベル5以上を倒すには非常に心許ない打点と散々。
装備魔法としての強化値は、《デーモンの斧》には劣るもののまあまあ。しかし、問題となるのは成長の難しさと成長後の性能の微妙さにあります。ファンデッキを組む面白さはありますが、安定性も強さもいまいち。
頑張って試練を乗り越えても、得られるのはレベルアップと効果の倍率上昇のみ…
しかもその試練の難しさは冗談ではなく、相当な下ごしらえが要求される。
このカードと成長後のせいでデッキの安定度も下がるが、それでもロマンだから挑まざるをえない。
このカードを軸としたピケクラを組んでこそ真の紳士なのだろうか。
しかもその試練の難しさは冗談ではなく、相当な下ごしらえが要求される。
このカードと成長後のせいでデッキの安定度も下がるが、それでもロマンだから挑まざるをえない。
このカードを軸としたピケクラを組んでこそ真の紳士なのだろうか。
スクラップトリトドン
2011/02/06 21:17
2011/02/06 21:17
試練を乗り越えない方がいいけれども,真の紳士ならば王女になったょぅι゛ょが見たいもの.
試練乗り越えても、見習い時代の方が活躍が見込めるため、本当に愛してる以外は導入は控えるべき。
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