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銃獣 カテゴリーカード一覧 19件中 1 - 19 を表示
オリカメーカーで作成された銃獣のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
銃器剥奪 | くすけ | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
①フィールドの装備魔法及び機械族のユニオンモンスターを全て破壊する。その後お互いのプレイヤーはこの効果で破壊された自身のカードの数だけデッキからカードをドローする。②墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの装備魔法を装備しているモンスターを全て持ち主の手札に戻す。その後、この効果で持ち主の手札に戻ったカードの数だけ相手の墓地のカードを選んで除外する。 |
|||||
|
機械者製造機 | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1500 | 1500 | |
|
【機械族/効果】 ①このカードに装備されているユニオンモンスター2体を墓地へ送って発動できる。デッキから地属性の機械族モンスター1体を選択して手札に加える。②フィールドのこのカードをリリースして発動できる。デッキから機械族のペンデュラムモンスター1体を選択して手札に加える。③このカードが破壊された時、デッキから機械族のユニオンモンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
|
機獣集合体・アサルトガンビースト | くすけ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
12 | 5000 | 1500 | |
|
【機械族/融合/効果】 守備力が1500の機械族のユニオンモンスター5体 ①このカードに装備されているユニオンモンスターの数によって以下の効果を得る。 ・1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。 ・3体以上:このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、このカードに装備されているユニオンモンスター1体を墓地へ送ることでデッキからカードを1枚ドローできる。 ・4体以上:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 ・5体以上:このカードに装備されているユニオンモンスターを全て墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカード以外のカードを全て破壊する。この効果を使用したターンこのカードは攻撃できない。 ②このカードが破壊された時発動できる。墓地から機械族のユニオンモンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
|
銃機械獣融合 | くすけ | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①と②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①自分の手札・デッキ・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを墓地へ送り、機械族のユニオンモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。②墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地・フィールドから、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターを除外し、機械族のユニオンモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはが相手モンスターと戦闘を行った時、その融合モンスター及びそのモンスターと戦闘を行った相手モンスターはそのダメージステップ終了時に除外される。 |
|||||
|
重機関獣ブローニングコルト | くすけ | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
8 | 3000 | 1500 | |
|
【機械族/ペンデュラム/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。墓地から守備力が1500の機械族のユニオンモンスターを可能な限りこのカードに装備する(同名カードは1枚まで)。この効果で装備したモンスターは自身の効果で特殊召喚できない。②特殊召喚されたこのカードをリリースして発動できる。デッキから「重機関獣ブローニングコルト」2体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。③このカードが攻撃を行ったターンの終了時に発動する。このカードに装備されている機械族のユニオンモンスター1体を選択して除外する。または除外せずにこのカードを除外する。 ①このカードがPゾーンに存在する場合に相手が魔法・罠カードを発動した時、自分の魔法・罠ゾーンに存在する守備力が1500のユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にし破壊する。この効果は1ターンに1度までしか発動できない。②Pゾーンのこのカードを墓地へ送って発動てきる。デッキから守備力が1500の機械族のユニオンモンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
|
擲弾獣グレネードランチャー | くすけ | |||
| 効果ペンデュラム | ![]() |
7 | 2800 | 1500 | |
|
【機械族/ペンデュラム/効果】 ①このカード召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地またはモンスターゾーンの機械族のユニオンモンスター1体を選択して発動できる。対象のモンスターをこのカードに装備する。この効果で装備したモンスターは自身の効果で特殊召喚できない。②このカードに装備されている機械族のユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手に500ポイントのダメージを与える。この効果を発動したターンこのカードは攻撃できない。③このカードが相手の効果の対象になった時発動できる。このカードに装備されている機械族のユニオンモンスター1体を墓地へ送り、その効果を無効にする。 ①このカードがPゾーンに存在する場合に相手がモンスター効果を発動した時、自分の魔法・罠ゾーンに存在する守備力が1500のユニオンモンスター2体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にし破壊する。②Pゾーンのこのカードを墓地へ送って発動てきる。墓地から守備力が1500の機械族のユニオンモンスター1体を選択して手札に加える。 |
|||||
|
最強重獣アサルトスナイパー | くすけ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
12 | 4000 | 1500 | |
|
【機械族/融合/効果】 「擲弾獣グレネードランチャー」+「重機関獣ブローニングコルト」 ①このカードが融合召喚に成功した時デッキから守備力1500のユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。②1ターンに1度、このカードに装備されているユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手フィールドのカード1枚を選択して除外する。③このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、または直接攻撃によって相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に発動できる。手札または自分フィールドの機械族のユニオンモンスター1体を墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。④このカードが攻撃を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。このカードを守備表示にする。⑤このカードが相手の効果によって破壊された時発動できる。墓地から守備力1500のユニオンモンスター1体を選択して守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
銃獣専門装着隊 | くすけ | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の②と③の効果は1ターンに1度までしか発動できない。①自分フィールドの地属性モンスターの攻撃力はフィールドのユニオンモンスターの数×300ポイントアップする。②手札または自分フィールドのカード2枚を墓地へ送って発動できる。自分の除外されているユニオンモンスター1体を選択して手札に加える。③フィールドのユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドのこのカード以外の表側表示の魔法・罠カード1枚を選択して手札に戻す、または手札に戻す代わりにそのカードを除外する。④フィールドのこのカードが破壊された時手札のユニオンモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。墓地から、墓地へ送ったモンスターの同名カード以外のユニオンモンスターを墓地へ送ったモンスターの数まで選択して手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後自分は、この効果で手札に加えたカードの数×500ポイントのダメ |
|||||
|
最強機関獣アサルトスナイパー | くすけ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
12 | 5000 | 1500 | |
|
【機械族/融合/効果】 「拳獣ハンドリボルバー」+「短機関獣トンプソンウージー」+「狙撃獣スナイパー レミントン」+「散弾獣ブローニングサイガ」+「小獣アサルトアクション」 ①このカードが融合召喚に成功した時デッキから守備力1500のユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。②1ターンに1度、このカードに装備されているユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「擲弾獣」または「重機関獣」を1体選択して手札に加える。③このカードが戦闘で破壊された時、墓地のユニオンモンスターを全て除外し、除外したユニオンモンスター3種類につき1枚デッキからカードをドローできる(最大3枚)。④墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「機械獣・銃獣」1体を選択して特殊召喚する。 |
|||||
|
獣用機械専門銃装着 | くすけ | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①自分フィールドの守備力1500の機械族モンスター1体を選択して発動できる。デッキから、対象のモンスターとカード名が異なる守備力1500の機械族のユニオンモンスター1体を選択して対象のモンスターに装備する。②このカードの①の効果で装備したユニオンモンスターが破壊されフィールドから墓地へ送られた時手札を1枚捨てて発動できる。デッキから守備力1500の機械族モンスター1体を選択して手札に加える。③墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドのユニオンモンスターを全て破壊し、破壊したカードの数よりレベルの低い機械族のユニオンモンスター1体を選択して特殊召喚する。 |
|||||
|
機械獣・銃獣 | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
10 | 1500 | 1500 | |
|
【機械族/効果】 ①このカードの攻撃力は、このカードに装備されている機械族モンスターの数×500ポイントアップする。②1ターンに1度このカードに装備されている守備力が1500のユニオンモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから墓地へ送ったモンスターよりレベルの低い守備力1500のユニオンモンスターを選択して特殊召喚する。③このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時このカードに装備している機械族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。③このカードが破壊された時、デッキから「機械獣・銃獣」以外の守備力1500の機械族モンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚できる。 |
|||||
|
黒光の弾薬箱 | くすけ | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①と③の効果はそれぞれ1ターンに1度までしか発動できない。①このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドの地属性モンスター1体を選択してデッキから、そのモンスターに装備可能な守備力1500の地属性のユニオンモンスター1体を選択して対象のモンスターに装備できる。②自分のバトルフェイズに自分フィールドの地属性モンスターに装備されているユニオンモンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターはこのターンもう1度攻撃宣言できる。③このカードに弾薬カウンターを1つ置いて発動できる。デッキからレベル4以下の地属性のユニオンモンスター1体を選択して、自分フィールドの地属性モンスターに装備する。この効果で装備したモンスターは自身の効果で特殊召喚できない。④自分のエンドフェイズに発動する。このカードに弾薬カウンターを1つ置く。⑤このカードに弾薬カウンターが5つ以上置かれた時このカー |
|||||
|
虹色の物資箱 | くすけ | |||
| 永続魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の①と③の効果はそれぞれ1ターンに1度までしか発動できない。①このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドの地属性モンスター1体を選択してデッキから、そのモンスターに装備可能な守備力1500の地属性のユニオンモンスター1体を選択して対象のモンスターに装備できる。②「虹色の物資箱」以外の効果でフィールドの地属性モンスターにユニオンモンスターが装備された時、または装備されているユニオンモンスターが特殊召喚された時発動する。このカードにユニオンカウンターを1つ置く。③このカードのユニオンカウンターを任意の数取り除いて発動できる。デッキから、取り除いた数以下のレベルを持つ守備力1500のユニオンモンスター1体を選択して特殊召喚する。④フィールドのこのカードが破壊された時発動できる。自分フィールドのユニオンモンスターを2体まで破壊し、破壊したカードの数だけ相手フィールドのカードを破 |
|||||
|
ハンドリロード | くすけ | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
このカード名の③の効果は1ターンに1度までしか発動できない。①この効果はバトルフェイズにしか発動できない。自分フィールドの守備力が1500以下の機械族モンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターが守備表示の場合攻撃表示にし、このターン対象のモンスターの攻撃回数を1回増やす。②墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの表側守備表示の機械族モンスター1体を選択し、そのモンスターを攻撃表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。③自分フィールドの守備力が1500の機械族モンスターが戦闘で破壊された時2000ライフポイント払って発動できる。除外されているこのカードを持ち主のデッキに戻す。その後1000ライフポイント払うことで手札から守備力が1500のレベル4以下の機械族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚できる。この効果はこのカードが除外されたターンには発動できない。 |
|||||
|
小銃アサルトアクション | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2500 | 1500 | |
|
【機械族/ユニオン/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。墓地から守備力が1500の機械族のユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備する。②このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。③1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・自分フィールドの元々の守備力が1500の機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ・装備されているこのカードを特殊召喚する。 ④装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、バトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 |
|||||
|
散弾獣ブローニングサイガ | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 2300 | 1500 | |
|
【機械族/ユニオン/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時発動できる。デッキから守備力が1500の機械族モンスター1体を選択して手札に加える。②このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。③1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・自分フィールドの元々の守備力が1500の機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ・装備されているこのカードを特殊召喚する。 ④装備モンスターが相手モンスターを戦闘で破壊した時デッキからカードを1枚ドローできる。装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。装備モンスターが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 |
|||||
|
狙撃獣スナイパーレミントン | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 2100 | 1500 | |
|
【機械族/ユニオン/効果】 ①相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。②このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式は変更できない。③1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・自分フィールドの元々の守備力が1500の機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ・装備されているこのカードを特殊召喚する。 ④装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。 |
|||||
|
軽機関獣 | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1500 | 1500 | |
|
【機械族/ユニオン/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から守備力が1500の機械族のユニオンモンスター1体を選択してこのカードに装備できる。②相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数と同じ、または自分フィールドのモンスターの方が多い場合、このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。③1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・自分フィールドの元々の守備力が1500の機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ・装備されているこのカードを特殊召喚する。 ④装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、バトルフェイズ中に2回攻撃することができる。 |
|||||
|
拳獣ハンドリボルバー | くすけ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
2 | 1000 | 1500 | |
|
【機械族/ユニオン/効果】 ①このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の「拳獣ハンドリボルバー」以外の守備力が1500の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。②このカードが相手プレイヤーに直接攻撃で与える戦闘ダメージは倍になる。③1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・自分フィールドの元々の守備力が1500の機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ・装備されているこのカードを特殊召喚する。 ④装備モンスターと装備しているこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
|||||
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