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聖宵 カテゴリーカード一覧 8件中 1 - 8 を表示

オリカメーカーで作成された聖宵のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
時を忘れし魔晶蔵
時を忘れし魔晶蔵 雛菊
フィールド魔法 - - - -
このカードはルール上、「聖宵」カードとして扱う。このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、発動するターン、自分は「聖宵」カードの効果でしかカードを手札に加えることができず、「聖宵」カードしか召喚・特殊召喚できない。①このカードの発動時の効果処理としてこのカードに金貨カウンターを5つのせる(最大5)。また、各ターンの開始時、自分フィールド上に存在する金貨カウンターが4つ以下なら、このカードに「金貨」カウンターを5つまで乗せることができる。②このカードが表側で存在する限り、お互いのプレイヤーに以下の効果を適用する。●自分フィールド上のカードしかリリースできない。●「オーブ」モンスターをコストにして魔法・罠カードを発動する度、自身のフィールド上にレベル9「魔女」Sモンスターが表側で存在するなら、発動したプレイヤーは手札から「オーブ」モンスターを1体墓地へ送り、デッキから1枚ドローできる(このカード名につき各ターンに2度まで可)。●「魔女」モンスターは、コントローラーから見て、同じ縦列の相手フィールド上に存在するカードの効果を受けない。③このカードがフィールド上から離れた場合に発動する。自分の手札・デッキから、このカード名以外の「聖宵」フィールド魔法カードカード1枚を発動し、自分の墓地・除外にカードが10枚以上あるなら、それらを全てデッキに戻してシャッフルする。
紅蓮のオーブ
紅蓮のオーブ 雛菊
効果モンスター 炎属性 2 500 500
【炎族/効果】
ルール上、このモンスターは「聖宵」カードとして扱う。このモンスターは「聖宵」モンスター以外の特殊召喚素材にできない。①このモンスターが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキから「オーブ」モンスター1体を手札に加える。さらに、自分フィールド上に「黒金の魔女 ナインヘル」が表側表示で存在する場合、相手は1000LP失う。この効果を発動するターン、自分は「聖宵」モンスターしか特殊召喚できない。②このカード名で1ターンに1度、モンスターの特殊召喚成功時に発動できる。フィールド上の表側モンスターを素材にレベル9「魔女」Sモンスター1体のS召喚を行う。この効果発動後、ターン終了時まで、自分が受ける効果ダメージは0になる。
聖堂の弓師
聖堂の弓師 雛菊
効果モンスター 光属性 4 1000 0
【戦士族/効果】
ルール上、このモンスターは「聖宵」カードとして扱う。このモンスターは「聖宵」モンスター以外の特殊召喚素材にできず、召喚・反転召喚・特殊召喚したターンの終了時にデッキの1番下に戻る。①相手モンスターの召喚・特殊召喚成功時、そのモンスターとこのモンスターの攻撃力の差が1000以上あるなら発動できる。手札からこのモンスターをその相手モンスターと同じ縦列の自分フィールド上に特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。このターン、自分は「聖宵」カード以外のカードの効果でデッキからカードを手札に加えることができない。②このモンスターは攻撃・相手のカードの効果の対象にならない。③このカード名で1ターンに1度、相手が攻撃力か守備力が3000以上のモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手は自身のフィールド上から、攻撃力か守備力が3000以上のモンスター1体を選んで墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力の半分の数値分ダメージを受ける。(これは戦闘ダメージとして扱う。)
勇姿の砦
勇姿の砦 雛菊
永続罠 - - - -
このカードはルール上、「聖宵」カードとして扱う。このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、発動するターン、自分は「聖宵」カードの効果しか発動できず、「聖宵」カードしか召喚・特殊召喚できない。①自分の手札が5枚以下で、自分フィールド上に「聖宵」カードが表側で存在する場合、自分フィールド上の金貨カウンターを1つ取り除いて発動できる(この効果は自分・相手ターン中、さらに500LP払う事で手札から発動する事もできる。)。このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から、戦士族の「聖宵」モンスター1体を、このカードの同じ縦列の自分メインモンスターゾーンに特殊召喚するか、相手フィールド上の表側魔法・罠1枚を除外する。②同じ縦列に自分のモンスターが表側で存在し、このカードが発動されているかぎり、このカードと同じ縦列の自分メインモンスターゾーンに表側で存在する戦士族モンスターの攻守は1000アップし、同じ縦列の相手フィールド上のモンスターの攻守は1000ダウンし、その相手モンスターが持つ発動する効果が無効化される。また、このカードは相手の魔法カードの効果で破壊・除外されない。③相手フィールド上に攻撃力か守備力が2500以上のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターとこのカードと、このカードと同じ縦列に存在する全てのカードを墓地へ送る。
聖堂の銀槍兵
聖堂の銀槍兵 雛菊
効果モンスター 光属性 4 900 1600
【戦士族/効果】
ルール上、このモンスターは「聖宵」カードとして扱う。このモンスターは「聖宵」モンスター以外の特殊召喚素材にできない。①モンスターがフィールド上に特殊召喚されている自分・相手ターン中に発動できる。このモンスターを手札から特殊召喚する。②このカード名で1ターンに1度、このモンスターが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「聖宵」フィールド魔法カードカード1枚を発動するか、戦士族の「聖宵」モンスター1体をデッキ・墓地から特殊召喚する。このターン、自分は直接攻撃できず、「聖宵」カード以外の効果でドローできない。②このカードが自分フィールド上にすでに表側で存在する状態で、戦士族モンスターがフィールド上に特殊召喚される度、このモンスターの攻撃力はそのターンの終了時まで400アップし、貫通効果を得る。③このモンスターが破壊され、墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールド上のカード1枚を墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
聖銅の大斧
聖銅の大斧 雛菊
通常罠 - - - -
ルール上、このカードは「聖宵」カードとして扱う。①自分の手札が5枚以下で、自分フィールド上に「聖宵」カードが表側で存在する場合、自分フィールド上の金貨カウンターを1つ取り除いて発動できる(この効果は自分・相手ターン中、さらに500LP払う事で手札から発動する事もできる。)。この効果の発動後ターン終了時まで、自分フィールド上の戦士族モンスターの攻撃力は900アップし、モンスターとの戦闘で発生する相手へのダメージが倍になる。また、自分フィールド上に表側で存在する「聖宵」モンスターと同じ縦列の相手モンスターは、レベル・ランクが2つ下がり(最低レベルは1)、攻守が900ダウンする。この効果を発動する場合、このターン、自分は「聖宵」カード以外のカードの効果でドローできない。②このカード名で1ターンに1度、相手ターンのエンドフェイズ時、自分と相手の手札の枚数差が3枚以上ある場合に発動できる。墓地のこのカードを含む、自分の墓地・除外の「聖宵」カード5枚をデッキに戻してシャッフルし、自分はデッキから1枚ドローする。
聖堂の銀剣兵
聖堂の銀剣兵 雛菊
効果モンスター 光属性 4 950 1200
【戦士族/効果】
ルール上、このモンスターは「聖宵」カードとして扱う。このモンスターは「聖宵」モンスター以外の特殊召喚素材にできない。①自分フィールド上にフィールド魔法が表側で存在する場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。②このカード名で1ターンに1度、このモンスターが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「聖宵」フィールド魔法カード1枚を発動するか、フィールド魔法以外かつ、このターン同名カードの効果を発動していない「聖宵」カード1枚を手札に加える。このターン、自分は直接攻撃できず、「聖宵」カード以外の効果でドローできない。③このモンスターと同じ縦列の相手フィールド上に戦士族モンスター、または、魔法カードが表側で存在しない限り、このモンスターは相手の効果の対象にならず、攻撃力が500アップする。④このモンスターが破壊され、墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからこのカード名以外のレベル4以下の「聖宵」モンスター1体を特殊召喚する。
儚き宙の大聖堂
儚き宙の大聖堂 雛菊
フィールド魔法 - - - -
このカードはルール上、「聖宵」カードとして扱う。このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、発動するターン、自分は「聖宵」カードの効果しか発動できず、「聖宵」カードしか召喚・特殊召喚できない。①このカードの発動時の効果処理としてこのカードに金貨カウンターを5つのせる(最大5)。また、各ターンの開始時、自分フィールド上に存在する金貨カウンターが4つ以下なら、このカードに「金貨」カウンターを5つまで乗せることができる。②このカードが表側で存在する限り、お互いのプレイヤーに以下の効果を適用する。●自分フィールド上のカードしかリリースできない。●「聖宵」カード以外のカードは、フィールド上に表側で存在する「聖宵」カードと同じ縦列の自分フィールド上でしか通常・特殊召喚および、セット・発動ができない。●光属性モンスターを特殊召喚した場合、自分は500LP回復する。●光属性モンスターの元々の攻守は倍になり、相手の魔法カードの効果を受けない。③1ターンに1度、自分が金貨カウンターをコストにしてカードの効果を発動した時に発動できる。自分は1000LP回復し、相手フィールド上のカード1枚を破壊するか、自分のデッキから1枚ドローする。④このカードがフィールド上から離れた場合に発動する。自分の手札・デッキから、このカード名以外の「聖宵」フィールド魔法カード1枚を発動し、自分の墓地・除外にカードが10枚以上あるなら、それらを全てデッキに戻してシャッフルする。

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