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戦災(グルカラミティ) カテゴリーカード一覧 20件中 1 - 20 を表示

オリカメーカーで作成された戦災(グルカラミティ)のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
戦災の錬金術師
戦災の錬金術師 rayがすた
効果モンスター 地属性 7 2600 2300
【戦士族・効果】
このカードはグルカラミティカウンターの数の合計が7個以上になるように自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターをリリースすることで、手札から特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のグルカラミティカウンターの乗ったモンスターはカードの効果では破壊されない。
緊急援軍養成
緊急援軍養成 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターを破壊する効果を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した場合に発動することができる。デッキからレベル4以下の「戦災」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
残された希望
残された希望 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターが相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象となった時に発動することができる。そのカードの効果を無効にし破壊する。その後、手札から「戦災」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
防御陣営―諸刃―
防御陣営―諸刃― rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターの元々の攻撃力は倍になる。このカードは相手ターンにのみ発動することができる。このカードを発動したターンの次の自分のエンドフェイズ時、自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターを全て破壊する。
下された使命
下された使命 rayがすた
永続罠 - - - -
自分の墓地に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体を選択し、特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターの効果によってグルカラミティカウンターを置く場合、このカードに乗せることができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに乗っているグルカラミティカウンターを1つ取り除くことができる。このカードが手札に戻ったとき、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを手札に戻す。
伝わりし転生陣
伝わりし転生陣 rayがすた
通常罠 - - - -
自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。その後、リリースしたモンスターに乗っていたグルカラミティカウンターと同じ数のグルカラミティカウンターを、特殊召喚したモンスターに乗せる。
災いを呼ぶ光剣
災いを呼ぶ光剣 rayがすた
装備魔法 - - - -
「戦災」と名のついたモンスターにのみ装備可能。〇装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターにグルカラミティカウンターが乗っている場合、その数により以下の効果を得る。〇●2つ:装備モンスターは1ターンに1度だけ、カードの効果で除外されず、手札にも戻せない。●4つ:装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。●6つ:相手は装備モンスターをカードの効果の対象にすることはできない。
戦中の我失
戦中の我失 rayがすた
永続魔法 - - - -
自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにそのモンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせる。または、そのモンスターに乗っているグルカラミティカウンターを3つ取り除くことができる。
戦災の解呪術
戦災の解呪術 rayがすた
通常魔法 - - - -
自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスター1体と相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターの攻撃力を0にし、その相手モンスターの攻撃力分、選択した自分のモンスターの攻撃力をアップさせる。このカードを発動したターン、選択した自分のモンスターは選択した相手モンスターを攻撃対象に選択できない。また、選択した自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、または選択した相手モンスターが戦闘で破壊された場合、自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスター1体にグルアラミティカウンターを2つ乗せる。
呪焔ゆらめく故郷
呪焔ゆらめく故郷 rayがすた
フィールド魔法 - - - -
フィールド上の「戦災」と名のついたモンスター以外のモンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。また、自分フィールド上のグルカラミティカウンターの乗ったモンスターは1ターンに1度、戦闘及びカードの効果では破壊されない。この効果を使用したターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「戦災」と名のついたモンスター1体を墓地に送ることが出来る。
戦災の指揮官
戦災の指揮官 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1500 1100
【戦士族・効果】
このカードの攻撃力は、このカードに乗っているグルカラミティカウンターの数×200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手はこのカードよりも低い攻撃力を持つ自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択することはできない。
戦災の弓矢兵
戦災の弓矢兵 rayがすた
効果モンスター 地属性 3 1500 800
【戦士族・効果】
自分フィールド上に存在するグルカラミティカウンターを1つ取り除いて発動する。相手フィールド上に存在するモンスター1体の攻撃力をエンドフェイズまで500ポイントダウンさせる。
戦災の銃使い
戦災の銃使い rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1600 400
【戦士族・効果】
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に存在するグルカラミティカウンターの数×100ポイントアップする。
戦災の華踊娘
戦災の華踊娘 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 700 1400
【戦士族・効果】
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するグルカラミティカウンターを2つ取り除いて発動する。相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。
戦災の聖騎士
戦災の聖騎士 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1600 1500
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のグルカラミティカウンターの乗ったモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
戦災の杖使い
戦災の杖使い rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1300 1500
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「戦災」と名のついたモンスターが破壊される場合、代わりにそのモンスターに乗っているグルカラミティカウンターを1つ取り除くことができる。また、フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、デッキから「戦災」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
戦災の武闘士
戦災の武闘士 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1300 1500
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のこのカード以外のグルカラミティカウンターの乗ったモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。また、このカードが戦闘によって破壊され、自分が戦闘ダメージを受けた場合、受けたダメージ500ポイントにつき、自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターにグルカラミティカウンターを乗せる。
戦災の研修生
戦災の研修生 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1300 1500
【戦士族・効果】
このカードがこのカードに乗っているグルカラミティカウンターの数以下のレベルを持つモンスターを戦闘で破壊した場合、そのモンスターの効果は無効化される。また、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地送った場合、自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体にグルカラミティカウンターを1つ乗せる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターの攻撃力は、そのモンスターに乗っているグルカラミティカウンターの数×200ポイントアップする。
戦災の狙撃手
戦災の狙撃手 rayがすた
効果モンスター 地属性 4 1000 1400
【戦士族・効果】
自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターのレベル分まで、自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスターにグルカラミティカウンターを乗せる。
戦災の誘惑師
戦災の誘惑師 rayがすた
効果モンスター 地属性 2 1100 500
【戦士族・効果】
このカードをリリースして発動する。自分フィールド上に存在する「戦災」と名のついたモンスター1体にグルカラミティカウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動することができる。このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上のグルカラミティカウンターが乗ったモンスターは効果モンスターの効果の対象にならず、1ターンに1度だけカードの効果では破壊されない。

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