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十二悪魔将 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示

オリカメーカーで作成された十二悪魔将のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
十二悪魔将-炎鬼バルログ
十二悪魔将-炎鬼バルログ コクバ
効果モンスター 炎属性 8 2600 1400
【獣戦士族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:相手フィールドに攻撃力1400以下のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。その攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。②:1ターンに1度、自分エンドフェイズに発動できる。デッキ・墓地から「炎精」1体を特殊召喚する。
フロートボム
フロートボム コクバ
永続魔法 - - - -
①:1ターンに1度、自分フィールドの「真十二悪魔将-風の統率者ハスタァ」が効果を発動した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを持ち主の手札に戻す。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。②:このカードが相手の効果によってフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。自分は2000ダメージを受ける。
真十二悪魔将-風の統率者ハスタァ
真十二悪魔将-風の統率者ハスタァ コクバ
融合モンスター 風属性 9 2500 2500
【悪魔族/融合/効果】
このカードは「二重六芒の決壊」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは戦闘・効果では破壊されず、相手に直接攻撃できる。②:このカードを除外して発動できる。自分フィールドに「残像トークン」(悪魔族・風・星8・2000/2000)1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果を発動するために除外されたこのカードは次の自分スタンバイフェイズにフィールドに戻る。
十二悪魔将-風の統率者ハスタァ
十二悪魔将-風の統率者ハスタァ コクバ
効果モンスター 風属性 8 2000 2000
【悪魔族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードは戦闘では破壊されず、相手に直接攻撃できる。②:このカードを除外して発動できる。自分フィールドに「残像トークン」(悪魔族・風・星8・2000/2000)1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動でき、この効果を発動するために除外されたこのカードは次の自分スタンバイフェイズにフィールドに戻る。
真十二悪魔将-誘惑者ヴェネビア
真十二悪魔将-誘惑者ヴェネビア コクバ
融合モンスター 闇属性 9 2700 3000
【爬虫類族/融合/効果】
このカードは「二重六芒の決壊」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの全ての罠カードの効果は無効化される。②:1ターンに1度、自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに発動できる。このカードを守備表示にし、相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを次の自分のターンのエンドフェイズまで得る。③:1ターンに1度、相手メインフェイズに発動できる。装備カードを装備したモンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
十二悪魔将-誘惑者ヴェネビア
十二悪魔将-誘惑者ヴェネビア コクバ
効果モンスター 闇属性 8 2700 2800
【爬虫類族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの全ての罠カードの効果は無効化される。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを守備表示にし、相手フィールドのモンスター1体を選び、そのモンスターのコントロールを次の自分のターンのエンドフェイズまで得る。
隙間を埋めるヨドミ
隙間を埋めるヨドミ コクバ
永続罠 - - - -
①:自分フィールドに「真十二悪魔将-地の底のヨドミ」1体のみが存在する場合、500LPを払ってこの効果を発動できる。自分フィールドに「ヨドミトークン」(岩石族・地・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「ヨドミトークン」はリリースされず、このカード以外の自分のカードの効果を受けない。③:自分フィールドに「真十二悪魔将-地の底のヨドミ」が存在しない場合、このカードを墓地へ送って発動できる。自分フィールドの「ヨドミトークン」の元々の攻撃力は3000になり、相手の効果では破壊されない。
真十二悪魔将-地の底のヨドミ
真十二悪魔将-地の底のヨドミ コクバ
融合モンスター 地属性 9 4000 0
【岩石族/融合/効果】
このカードは「二重六芒の決壊」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。自分フィールドに「ヨドミトークン」(岩石族・地・星1・攻/守1000)を可能な限り特殊召喚する。この効果の発動に対して相手は効果を発動できない。②:自分フィールドに「ヨドミトークン」が存在する限り、このカードは他のカードの効果を受けない。③:1ターンに1度、相手メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚まで除外する。その中のモンスターの数まで相手フィールドのモンスターを選び、そのモンスターの攻撃力を半分にする。
十二悪魔将-地の底のヨドミ
十二悪魔将-地の底のヨドミ コクバ
効果モンスター 地属性 8 3000 0
【岩石族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:自分及び相手メインフェイズの間、このカードは他のカードの効果を受けない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送る。その中のモンスターの数まで相手フィールドのモンスターを選び、そのモンスターの攻撃力を半分にする。
スノウシェルター
スノウシェルター コクバ
カウンター罠 - - - -
①:相手が「真十二悪魔将-白龍アールジェント」の効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし、デッキから3枚ドローする。
冬の教え
冬の教え コクバ
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドに「十二悪魔将-白龍アールジェント」モンスターが存在する場合に発動できる。次の相手ターン終了時までお互いに水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
真十二悪魔将-白龍アールジェント
真十二悪魔将-白龍アールジェント コクバ
融合モンスター 水属性 9 3000 1000
【ドラゴン族/融合/効果】
このカードは「二重六芒の決壊」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは相手の効果の対象にならず、効果では破壊されない。②:1ターンに1度、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示のカード全てに銀晶カウンターを1つ置く。銀晶カウンターが乗っているカードは効果を発動できず、効果では破壊されない。
十二悪魔将-白龍アールジェント
十二悪魔将-白龍アールジェント コクバ
効果モンスター 水属性 8 2800 1000
【ドラゴン族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードは効果では破壊されない。②:このカードが戦闘を行う攻撃宣言時に相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果を無効にする。
真十二悪魔将-海王クラーケンロード
真十二悪魔将-海王クラーケンロード コクバ
融合モンスター 水属性 9 3100 1300
【水族/融合/効果】
このカードは「二重六芒の決壊」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動する。このカードに触手カウンターを10個置く。②:フィールドのカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。このカードの触手カウンターを1つ取り除き、その発動を無効にし破壊する。③:相手メインフェイズに一度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードの触手カウンターを1つ取り除き、そのモンスターを表側守備表示にする。
二重六芒の決壊
二重六芒の決壊 コクバ
通常魔法 - - - -
「二重六芒の決壊」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「十二悪魔将」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く、同じ種族・属性の「真十二悪魔将」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
十二悪魔将-海王クラーケンロード
十二悪魔将-海王クラーケンロード コクバ
効果モンスター 水属性 8 2500 1300
【水族/効果】
このカードは特殊召喚できず、自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時に発動する。このカードに触手カウンターを2つ置く。③:このカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動する。このカードの触手カウンターを1つ取り除き、その効果の発動を無効にし破壊する。

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