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人狼 カテゴリーカード一覧 36件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成された人狼のカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
妖人狼皇 ザ・ラスト・エヴァー | ユフリ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
9 | 3000 | 1900 | |
|
【獣族/融合/効果】 地属性「人狼」モンスター+光属性「人狼」モンスター+闇属性「人狼」モンスター〇このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。①:このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカードを3枚まで選んで除外する。②:フィールドゾーンに「月夜」カードが表側表示で存在する限り、このカードは相手の効果を受けない。③:相手エンドフェイズに発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地のカード及び自分の除外されているカードのうち、「人狼」モンスターを3体まで選んで特殊召喚する。その後、デッキ・墓地から「月夜」フィールド魔法カードを1枚選んで手札に加える。 |
|||||
|
妖人狼騎 エヴァー・ナイト | ユフリ | |||
| 融合モンスター | ![]() |
6 | 2400 | 1000 | |
|
【獣族/融合/効果】 「人狼」モンスター×2〇「妖人狼騎 エヴァー・ナイト」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを裏側守備表示にする。②:このカードが相手の効果の対象になった時に発動する。デッキから「人狼」モンスターまたは「月夜」フィールド魔法カードを1枚選んで手札に加える。③:相手エンドフェイズに発動する。このカードをエクストラデッキに戻し、自分の墓地から「人狼」モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。 |
|||||
|
妖光の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1ターンに1度、除外されている自分の「人狼」モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から「人狼」モンスターを除外し、そのカードを手札に加える。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札・フィールドから、「人狼」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地に送り、その「人狼」融合モンスター1体を融合召喚する。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
|
妖人狼輝 ゴールド | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 600 | 2000 | |
|
【獣族・効果】 「妖人狼輝 ゴールド」の②の効果は1ターンに2度までしか使用できない。①:モンスターゾーンのこのカードは相手の効果の対象にならない。②:フィールド・墓地のカードが攻撃または効果の対象となった時に発動できる。その攻撃や効果の対象を、その正しい対象となるフィールド・墓地の別のカードに入れ替える。③:相手エンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、自分の墓地から「人狼」モンスターを可能な限り選び、効果を無効にして特殊召喚する。この効果の適用後、次の自分のバトルフェイズをスキップする。 |
|||||
|
闇の幻狂 ルナティック | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 2900 | 1200 | |
|
【悪魔族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できず、いずれかまたはお互いのプレイヤーの墓地から「月夜」フィールド魔法カードを全て、合計4種類以上除外した場合にのみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、相手フィールド・墓地のモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。対象のモンスターを全て、このカードに装備カード扱いとして装備する。この効果で装備したカードは、フィールドを離れた場合に除外される。②:このカードが破壊される場合、代わりに①の効果で装備したカードを1枚除外することができる。③:このカードが相手によってフィールドを離れた場合に発動する。お互いの除外されたカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
魔人狼鬼の契約 | ユフリ | |||
| 通常魔法 | - | - | - | - | |
|
①:手札から「人狼」モンスターまたは「月夜」フィールド魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「人狼」モンスター1体と「暗黒の月夜」1枚を手札に加える。 |
|||||
|
魔人狼鬼 ルナティック・デーモン | ユフリ | |||
| エクシーズモンスター | ![]() |
5 | 2600 | 0 | |
|
【悪魔族・エクシーズ/効果】 闇属性レベル5モンスター×2〇①:X素材を持っているこのカードは相手の効果の対象にならない。②:X素材を持っていないこのカードは破壊される。③:このカードは、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。④:このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は、フィールド及び墓地に存在する限り無効になる。⑤:自分メインフェイズ1に1度、相手フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから1枚ドローする。⑥:相手エンドフェイズに発動する。自分フィールドゾーンに「暗黒の月夜」が存在しない場合、このカードのX素材を2つ取り除く。 |
|||||
|
黒き影の暗躍 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
このカードの①②の効果は同一チェーン上では発動できない。①:1ターンに1度、この効果を発動できる。デッキから1枚ドローする。その後、手札の「人狼」モンスターまたは「月夜」フィールド魔法カード1枚を除外する。除外できない場合、自分の手札を全て捨てる。②:自分メインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「暗黒の月夜」1枚を手札に加える。〇〇闇に染まった魔人狼鬼たちは、影に導かれるように一体となった。 |
|||||
|
黒狼の鮮血 | ユフリ | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドの「人狼」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分、自分LPを回復し、デッキから1枚ドローする。②:①の効果を発動したターンのエンドフェイズに、フィールドゾーンに「暗黒の月夜」が存在する場合、このカードを墓地から除外し、①の効果を発動するためにリリースされたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地から特殊召喚する。 |
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|
魔人狼鬼 ゼスコル | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1700 | 1400 | |
|
【悪魔族・効果】 ①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、プレイヤー1人以上の墓地からカードを合計5枚対象として発動できる。対象のカード5枚を除外し、このカードの攻撃力は500アップする。③:1ターンに1度、500LPを支払い、以下の効果から1つを宣言して発動できる。この効果は相手ターンでも使用できる。●この効果の適用後からターン終了時まで、相手は1回しかモンスターを特殊召喚できない。●ターン終了時まで、このカードは他のカードの効果を受けない。 |
|||||
|
魔人狼鬼 フェンリル | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1300 | 1800 | |
|
【悪魔族・効果】 ①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札を1枚捨て、お互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。③:1ターンに1度、500LPを支払い、以下の効果から1つを宣言して発動できる。この効果は相手ターンでも使用できる。●手札から「月夜」カード1枚を捨て、デッキから2枚ドローする。●ターン終了時まで、このカードは他のカードの効果を受けない。 |
|||||
|
魔人狼鬼 ベルセルク | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1900 | 400 | |
|
【悪魔族・効果】 ①:攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。②:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンし、そのカードを破壊する。③:1ターンに1度、500LP支払い、以下の効果から1つを宣言して発動できる。この効果は相手ターンでも使用できる。●このカードの攻撃力は500アップする。●ターン終了時まで、このカードは他のカードの効果を受けない。 |
|||||
|
暗黒の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ破壊されず、お互いにフィールドのカードを除外できず、フィールド魔法を発動できない。②:1ターンに1度、手札及び自分フィールドのレベル4の「人狼」モンスター1体をリリースして発動できる。手札・デッキから、リリースしたモンスターと同じ元々の攻撃力を持つレベル5・6の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。③:相手エンドフェイズに1度、手札から「月夜」フィールド魔法カード1枚を捨て、相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。〇〇〇 呪いの夜は終わらない、たとえ狼が消え失せようと。〇 運命を変える手は1つ、シルバーとゴールド、二匹の光の人狼の力。 |
|||||
|
金の波紋の共鳴 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分ターンに1度、この効果を発動できる。フィールドの全てのモンスターの表示形式を変更する。②:相手ターンに1度、この効果を発動できる。自分フィールドの「人狼」モンスターを全て手札に戻す。その後、戻した数まで手札から「人狼」モンスターを特殊召喚できる。〇〇〇ゴールドは、周囲の狼に呼びかけ、呪いの夜が来ることを遅らせてきた。 |
|||||
|
銀の毛並の休息 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:このカードの発動時、ターン終了時まで自分フィールドの「人狼」モンスターはこのカード以外の効果を受けず、攻撃できない。②:魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードと、自分フィールドゾーンの「月夜」カードを墓地に送って発動できる。自分は4000LP回復する。〇〇〇〇いずれ来たる悪夢に、シルバーはただ備えていた。 |
|||||
|
黄金の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。①:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。②このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「人狼」モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。〇〇黄金の月光は昼の太陽のように地を照らし出す。君が思うだけで、〇昼と夜は案外容易く入れ替わるものなのかもしれないね。〇 ―――とある人狼の虚言 |
|||||
|
代銀の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを破壊する。②:自分の墓地からこのカードを除外し、自分の墓地の「月夜」フィールド魔法カード1枚または「人狼」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。〇〇〇かつて見た、あの月夜を求めて。 ---夜影の人狼 シルバー |
|||||
|
人狼狂のゴールド | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 900 | 2800 | |
|
【獣族・効果】 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した時に発動する。以下の効果を得る。この効果の適用後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。●相手フィールドのモンスターは全て守備表示になり、表示形式を変更できず、元々の攻撃力・守備力は逆になる。②:相手エンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、除外されている自分のレベル4の「人狼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。それが「靭速の人狼 ゴールド」だった場合、以下の効果を適用する。●そのモンスターの元々の攻撃力と守備力を入れ替える。 |
|||||
|
靭速の人狼 ゴールド | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 600 | 2200 | |
|
【獣戦士族】 ①:このカードの表示形式が変更された場合に、このカードを除外して発動できる。デッキからレベル6の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
人狼狂のシルバー | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2600 | 1700 | |
|
【獣族・効果】 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した時に発動する。自分のフィールドゾーンにカードが存在しない場合、デッキから「月夜」フィールド魔法カードを1枚選んで、発動条件を無視して発動する。この効果の適用後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。②:相手エンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、除外されている自分のレベル4の「人狼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。それが「夜影の人狼 シルバー」だった場合、以下の効果を適用する。 ●自分の墓地から「月夜」フィールド魔法カードを1枚選んで手札に加える。 |
|||||
|
夜影の人狼 シルバー | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 2000 | 0 | |
|
【獣戦士族】 ①:自分フィールドゾーンの「月夜」カードが破壊された時、このカードを除外して発動できる。デッキからレベル6の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
|
夜討ち | ユフリ | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:フィールドゾーンに「月夜」カードが存在する場合に発動できる。手札・墓地のカード及び除外されているカードのうち、「人狼」モンスターを1体選んで特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。●相手フィールドのモンスターを1体選んで破壊する。 |
|||||
|
月下咆哮 | ユフリ | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。自分モンスターゾーンに「人狼」カードが存在する場合、さらに500ダウンする。自分フィールドゾーンに「月夜」カードが存在する場合、さらに500ダウンする。②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊され墓地に送られた場合、自分の墓地から「月夜」フィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 |
|||||
|
白き牙の猛攻 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分ターン中、自分フィールドの「人狼」モンスターは攻撃力が400アップし、そのカード自身及び相手の効果を受けず、攻撃可能ならば攻撃しなければならない。②:バトルフェイズに魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードを墓地に送り、自分の墓地の、このバトルフェイズに墓地に送られた「人狼」モンスターを1体対象として発動できる。対象のモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。 |
|||||
|
青き眼の束縛 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、自分モンスターゾーンに「人狼」モンスターが召喚・特殊召喚された場合、フィールドのカードを1枚対象として発動できる。このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する限り、そのカードの種類によって、以下の効果を適用する。●モンスター:そのモンスターを表側守備表示にする。その後、その効果は無効になり、表示形式は変更できない。●セットされた魔法・罠:そのカードは発動できない。●表側表示の魔法・罠:そのカードの効果は無効になる。②:このカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドのモンスターを1体対象として発動できる。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。 |
|||||
|
赤き爪の一閃 | ユフリ | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
「赤き爪の一閃」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、自分の「人狼」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、または戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、フィールドのカードを1枚対象として発動する。そのカードを破壊する。②:このカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在し、自分モンスターゾーンの「人狼」モンスターが相手の効果の対象になった時に発動する。相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
|
赤の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。①:1ターンに1度、フィールドの「人狼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は600アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを破壊する。〇 |
|||||
|
白の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。①:フィールドの「人狼」モンスターの攻撃力は400アップする。②:自分フィールドの「人狼」モンスターが破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4の「人狼」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
|
青の月夜 | ユフリ | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
「月夜」フィールド魔法カードは1ターンに1度しか発動できない。①:フィールドの「人狼」モンスターの攻撃力は200アップし、相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「人狼」モンスター1体を手札に加える。その後、このカードを破壊する。 |
|||||
|
人狼狂のゼスコル | ユフリ | |||
| 効果モンスター | ![]() |
6 | 2300 | 2100 | |
|
【獣族・効果】 ①:このカードがデッキから特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールドのモンスターを2体まで対象として発動する。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。この効果の適用後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。②:相手エンドフェイズに発動する。このカードをデッキに戻し、除外されている自分のレベル4の「人狼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。それが「秩序の人狼 ゼスコル」だった場合、以下の効果を適用する。●相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
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