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ユニオン カテゴリーカード一覧 33件中 1 - 30 を表示
オリカメーカーで作成されたユニオンのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
ユニオン・コマンダー | 満足町民 | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【戦士族/リンク/効果】 ユニオンモンスターを含むモンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。①:このカードのL先にモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。自分のデッキ・手札からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選び、このカードのL先に特殊召喚する。②:自分フィールド・墓地のユニオンモンスター1体をを対象として発動できる。そのモンスターカードにカード名が記されたモンスター1体を自分のデッキ・手札から選び、このカードのL先に特殊召喚する。 |
|||||
後方踊隊 (バックダンサーズ) | 内視鏡 | ||||
効果モンスター | 2 | 400 | 1200 | ||
【戦士族/ユニオン/効果】 ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。手札・フィールドのこのカードを対象モンスターに装備させ、②③④の効果を与える。②:1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。次のターン終了時まで、相手は「後方踊隊」を装備したモンスター以外の、自分フィールドのモンスターカードを攻撃・効果の対象にできない。③:装備モンスターが攻撃・効果の対象になった際、このカードを特殊召喚し対象をこのカードに変更できる。④:装備中の「切れキレ隊長」は以下の効果を得る。●守備表示の限り戦闘・効果で破壊されない。●相手モンスターに追加で1度攻撃できる。●攻撃して相手モンスターを戦闘で破壊できなかった場合に発動する。その相手モンスターを手札に戻す。 |
|||||
ユニオン・オーナー | シャーレ | ||||
効果モンスター | 5 | 1800 | 1200 | ||
【機械族/効果】 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「ユニオン格納庫」1枚を手札に加える。(2):相手ターンにこのカードを墓地から除外し、自分魔法・罠ゾーンの装備カード扱いのモンスター1枚を対象として発動できる。そのカードの種類によって以下の効果を適用する。全て適用された場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊する。●光属性:自分フィールドの全てのモンスターの攻撃力は500アップする。●機械族:このターン、自分フィールドの機械族モンスターは効果では破壊されない。●ユニオンモンスター:デッキから「無許可の再奇動」1枚を自分魔法・罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットされたターンでも発動できる。 |
|||||
ハンニャスライム | カディーン | ||||
効果モンスター | 2 | 800 | 600 | ||
【水族/ユニオン/効果】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 ②:装備モンスターの攻撃力は800アップし、効果は無効化される。 |
|||||
ユニオン・マスター | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 8 | 2800 | 1000 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは墓地のユニオンモンスター2体を除外して手札から特殊召喚できる。②:自分メインフェイズ、以下の効果から1つ選択して発動できる。●手札のユニオンモンスター1体をこのカードに装備する。●手札を1枚墓地へ送り、自分・相手の墓地のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスターをこのカードに装備する。③:このカードの装備カードと、相手フィールドのカード1枚ずつを対象として発動できる。対象のカードを破壊する。その後、この効果で破壊され自分の墓地へ送られたカードと異なるカード名のユニオンモンスター1体をデッキから手札に加えることができる。 |
|||||
ユニオン・エンジェル | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
リンクモンスター | - | 300 | - | ||
【天使族/リンク/効果】 モンスター1体 このカード名のカードは1ターンに1度しかEXデッキから特殊召喚できず、特殊召喚するターンから数えて3ターンの間、自分はこのカード名以外のカードをEXデッキから特殊召喚できない。①:このカードの特殊召喚は無効とならない。②:このカードは手札の天使族モンスター1体のみをリンク素材としてリンク召喚できる。③:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から、ユニオンモンスターとそのカードにカード名が記された装備モンスター1体ずつを選び、その中から装備モンスターを特殊召喚し、ユニオンモンスターを自身に記された方法扱いで装備する。④:相手ターン中にユニオンモンスターカードが自分フィールドから離れた場合、デッキからユニオンモンスター1体を捨てて発動できる。このカードをEXデッキからリンク召喚扱いで特殊召喚する。 |
|||||
ユニティ・サモン | レオ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
「ユニティ・サモン」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①自分フィールドのカードが破壊された場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン自分はモンスターを通常召喚できない。 |
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ユニオンフォーメーション・VW | ☆う★ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・デッキ・墓地から「V-タイガー・ジェット」、「W-ウィング・カタパルト」を1体ずつ、表側守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは機械族の融合モンスターの融合素材以外の特殊召喚の素材にできず、次の相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。②:墓地のこのカードを除外し、EXデッキの機械族・光属性の融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。その融合モンスターに記されている融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、次の相手ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・ABC | ☆う★ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。デッキ・墓地からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選んで装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。その後、自分は自分の手札・フィールドのカードを1枚選んで墓地に送る。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ユニオンフォーメーション」カード1枚を手札に加える。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・XYZ | ☆う★ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・デッキ・フィールド・墓地から「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」をそれぞれ1体ずつ除外し、EXデッキから「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はユニオンモンスター及びユニオンモンスターを融合素材に含む融合モンスター以外のモンスターの効果を発動できない。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールド・墓地の「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を対象として発動できる。対象のモンスターを除外し、除外されている自分の「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を可能な限り特殊召喚する。このターン、自分は機械族モンスター以外のモンスター効果を発動できない。 |
|||||
ABCDEF-ドラゴン-バスターアーマー | ☆う★ | ||||
融合モンスター | 9 | 3200 | 3800 | ||
【機械族/融合/効果】 「ABC-ドラゴン・バスター」+「DEF-ドラゴン・アーマー」 自分フィールドの、元々のカード名が上記のカードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) 自分はこのカード名のカードを1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードは相手の効果を受けず、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てて発動できる。捨てたカードの数まで相手フィールドのカードを選んで裏側表示で除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性モンスター2種類を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
ユニオンフォーメーション・DEF | ☆う★ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターと同名カード以外で、同じ属性・レベルを持つ機械族モンスター1体を手札・墓地から選んで特殊召喚する。その後、自分の墓地からそのモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体を選んでそのモンスターに装備できる。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・墓地からレベル3以下の機械族・光属性モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
ユニオン支援機関 | ☆う★ | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドにユニオンモンスターが存在する限り、このカードは1ターンに1度だけ効果では破壊されない。②:自分フィールドの機械族・光属性のモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。③:1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を除外し、除外したモンスター及び対象のモンスターと同名カード以外で、対象のモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体をデッキからそのモンスターに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。次の自分のスタンバイフェイズにこの効果で除外したモンスターを表側守備表示で特殊召喚する。 |
|||||
F-ファイヤー・スケイル | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 1600 | 1000 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カードとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージ計算終了後に破壊される。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地から機械族・レベル3以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
E-エレクトロ・ ブレイン | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 1400 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から「E-エレクトロ・ブレイン」以外の、このカードに装備可能なユニオンモンスター1体を選んでこのカードに装備する。この効果で装備したユニオンモンスターは、このターン特殊召喚できない。 |
|||||
D-ディフェンシブ・アーマー | ☆う★ | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 2100 | ||
【機械族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。③:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから機械族のユニオンモンスター1体を墓地へ送る。 |
|||||
DEF-ドラゴン・アーマー | ☆う★ | ||||
融合モンスター | 8 | 2200 | 3600 | ||
【機械族/融合/効果】 「D-ディフェンシブ・アーマー」+「E-エレクトロ・ブレイン」+「F-ファイヤー・スケイル」 自分フィールド・墓地の上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。(「融合」は必要としない。) 自分は「DEF-ドラゴン・アーマー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。①:このカードは相手の効果を受けず、表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:相手ターンにこのカードをリリースし、除外されている自分の機械族・光属性のユニオンモンスター3種類を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
ユニオンコレクション | レオン | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードはフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。「ユニオンコレクション」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。 ①:フィールド上にユニオンモンスターが2体以上存在する時以下の効果から1つを選択して発動できる。 ・デッキからユニオンと名のつくカード1枚を手札に加える。 ・手札、デッキからユニオンモンスター1体を選択して自分フィールド上のモンスターに装備する。 ・手札、デッキからユニオンモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 ②:自分フィールド上のユニオンモンスターが破壊され墓地に送られた時、破壊されたカードと墓地のユニオンモンスター1体を除外して手札、デッキからユニオンモンスター1体を特殊召喚できる。 |
|||||
X-ヘッド・キャノンMk-II | ニセチノミー | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1600 | ||
【機械族/効果】 ①:このカードが召喚に成功した時、デッキから「 Y-ドラゴンヘッドMk-II」または 「Z-メタルキャタピラーMk-II」を守備表示で特殊召喚する。 このカードはユニオンモンスターとしても扱う |
|||||
青黄赤の絆 | ニセチノミー | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードの効果の発動は無効化されない ライフを1000払って発動できる。 デッキから「X-ヘッド・キャノン」 「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を1体ずつ特殊召喚する。 このカードを使用したターン自分はバトルフェイズを行えない。 次の相手のターン、この効果で特殊召喚されたモンスター3体を除外して、エクストラデッキから「XYZ-ドラゴン・キャノン」1体を特殊召喚する。 |
|||||
コンビネーション・サモン | ダイナソー紅月 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。以下の効果から1つを選んで発動する。●手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。●手札のユニオンモンスター1体を相手に見せる。そのユニオンモンスターに記されたカード名のモンスターに手札から装備する。●自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。対象モンスターのカード名が記されたユニオンモンスター1体をデッキから対象モンスターに装備する。 |
|||||
闇魔界のダーク・ホース | ダイナソー紅月 | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1100 | ||
【獣族/ユニオン】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「ダークソード」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとして対象モンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。③:1ターンに1度だけ、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの属性をターン終了時まで光属性に変更する。 |
|||||
結束領域ユニオン・ゾーン | ダイナソー紅月 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカードの効果は機械族モンスターには適用されない。①:フィールドに存在する全てのユニオンモンスターは攻撃力・守備力が500アップ、ユニオンを装備したモンスターは攻撃力・守備力が400アップする。②:ユニオンを装備したモンスターがフィールドを離れる場合、代わりにそのモンスターに装備されたユニオン1体を墓地に送ることができる。③:1ターンに1度だけ、自分の手札のユニオン1体を対象として発動できる。対象のユニオンを公開し、対象のユニオンが指定するカード名のモンスターが自分フィールドに存在する場合、対象のユニオン1体を手札からそのモンスターに装備する。 |
|||||
ギガント・オーク | 主人公キラー | ||||
融合モンスター | 6 | 2200 | 0 | ||
【悪魔族/融合/効果】 「ジャイアント・オーク」+「セコンド・ゴブリン」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在する守備力0のモンスターを除く全てのモンスターは表側守備表示になる。②このカードが破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ギガント・オーク」以外の守備力0のモンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
不撓闘士レイレイ | 主人公キラー | ||||
融合モンスター | 6 | 2300 | 0 | ||
【戦士族/融合/効果】 「不屈闘士レイレイ」+「守護霊アイリン」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在する守備力0のモンスターを除く全てのモンスターの効果は無効化される。②このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する守備力0のモンスター全ての攻撃力は1000ポイントアップする。 |
|||||
双岩魔獣 | 主人公キラー | ||||
融合モンスター | 6 | 1500 | 1500 | ||
【岩石族/融合/効果】 「灼岩魔獣」+「氷岩魔獣」 自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①このカードはルール上、水属性としても扱う。②このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法、罠カードを1枚選択して発動できる。選択したカードを破壊する。③このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上のカードを破壊するカードの効果の発動に対して、相手は魔法、罠、効果モンスターの効果を発動できない。④このカードが相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力の半分の数値だけ、このカードの攻撃力はアップする。 |
|||||
ユニオン・ゾーン | 主人公キラー | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
「ユニオン・ゾーン」の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①このカードがフィールド上に存在する限り、ユニオンモンスターを装備しているモンスター及びユニオンモンスターを融合素材とする融合モンスターはカード効果の対象にすることはできない。②フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、ゲームから除外されている自分のユニオンモンスターとユニオンモンスター以外のモンスターをそれぞれ1体ずつ選択して発動できる。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
アルティメット・ユニオン | 主人公キラー | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①自分の手札、フィールド、墓地から、融合モンスターカードによって決められている融合素材モンスターをゲームから除外し、「融合」魔法カードを必要とせず、ユニオンモンスターを融合素材とする融合モンスター1体をエクストラデッキから召喚条件無視して特殊召喚する。 |
|||||
ユニオン元帥 | EXデッキ焼き | ||||
効果モンスター | 6 | 800 | 1000 | ||
【機械族/効果】 このカードは特殊召喚出来ない。 ①:このカードの召喚に成功した場合、手札からユニオンモンスター1体を装備条件を無視しこのカードに装備する。(装備したカードはユニオン効果で装備した物と扱う) ②:このカードがユニオンモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は2800となる。 |
|||||
ユニオン最前線基地 | EXデッキ焼き | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度LP800を支払い発動する。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 ②:このカードがフィールドに存在する限り通常召喚に加え、1度だけ手札からユニオンモンスターを通常召喚できる。 ③:フィールドのユニオンモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 |
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