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ピケル&クラン カテゴリーカード一覧 12件中 1 - 12 を表示

オリカメーカーで作成されたピケル&クランのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
魔法の国の魔導工房
魔法の国の魔導工房 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
①:このカードがフィールドに存在する限り、自分・相手が魔法カードまたは「魔法道具」罠カードを発動する度に魔力カウンターを1つ置く。
②:自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力は、このカードに乗っている魔力カウンターの数×100アップする。
③:1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。デッキから「魔法道具」魔法カードを1枚選んで手札に加える。

魔法道具─魔法封印の指輪
魔法道具─魔法封印の指輪 青眼の使徒
装備魔法 - - - -
レベル4以下の魔法使い族モンスターにのみ装備可能。
①:このカードの発動時の効果処理として、フィールドの魔法カードを全て破壊し、装備モンスターの攻撃力・守備力は、この効果で破壊したカードの数×400アップする。
②:このカードが「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスターに装備されている場合、以下の効果を適用できる。このカードが自分フィールドに存在する限り、手札の「魔法道具」カードを1枚相手に見せる事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する事ができる。
魔法道具─賢者の魔術書
魔法道具─賢者の魔術書 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドにレベル4以下のモンスターしか存在しない場合に発動できる。自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップし、魔法使い族モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースすることでデッキから「魔法道具」カード1枚を手札に加える事ができる。
魔法道具─復活魔法陣
魔法道具─復活魔法陣 青眼の使徒
通常罠 - - - -
①:1000LPを払って発動できる。自分の墓地から「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスター2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
魔法道具─インビジビリティ・クローク
魔法道具─インビジビリティ・クローク 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
①:自分フィールドの「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターン、戦闘では破壊されず、ターン終了時までこのカード以外のカード効果を受けない。
魔法道具─召喚魔法陣
魔法道具─召喚魔法陣 青眼の使徒
速攻魔法 - - - -
①:自分フィールドに「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」が存在する場合に発動できる。自分の墓地から「魔法動物」モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時に破壊される。
魔法道具─使い魔を呼ぶ笛
魔法道具─使い魔を呼ぶ笛 青眼の使徒
永続魔法 - - - -
「魔法道具─使い魔を呼ぶ笛」の①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドに「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスターが存在する時に発動できる。デッキから「魔法動物」モンスター1体を手札に加える。
②:自分フィールドの魔法使い族モンスターが戦闘・効果で破壊される時、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
魔法動物─ブルーシープ
魔法動物─ブルーシープ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 0 0
【獣族/効果】
「魔法動物─ブルーシープ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードは自分フィールドに「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスターが存在する時、表側守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキから「魔法動物」モンスターカード1枚を手札に加える。
魔法動物─ピンクシープ
魔法動物─ピンクシープ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 0 0
【獣族/効果】
「魔法動物─ピンクシープ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードは自分フィールドに「ピケル」魔法使い族モンスターまたは「クラン」魔法使い族モンスターが存在する時、表側守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードが墓地に送られた場合に発動できる。デッキ・墓地から「白魔導士ピケル」または「黒魔導師クラン」1枚を手札に加える。
魔法動物─レッドシープ
魔法動物─レッドシープ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 0 0
【獣族/効果】
「魔法動物─レッドシープ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードは自分フィールドに「ピケル」または「クラン」魔法使い族モンスターが存在する時、表側守備表示で特殊召喚できる。
②:自分・相手のバトルフェイズ時、このカードを手札から墓地に送って発動できる。自分フィールドの「ピケル」または「クラン」魔法使い族モンスターの攻撃力は、ターン終了時まで2倍になる。
魔法動物─オレンジシープ
魔法動物─オレンジシープ 青眼の使徒
効果モンスター 地属性 1 0 0
【獣族/効果】
「魔法動物─レッドシープ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードは自分フィールドに「ピケル」または「クラン」魔法使い族モンスターが存在する時、表側守備表示で特殊召喚できる。
②:自分または相手フィールドに「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。
白と黒のオープニング
白と黒のオープニング 青眼の使徒
通常魔法 - - - -
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。手札・デッキから「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」を1体ずつ選んで攻撃表示で特殊召喚する。この効果を発動したターン、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

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