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シジルニトラ カテゴリーカード一覧 10件中 1 - 10 を表示

オリカメーカーで作成されたシジルニトラのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
シジルニトラ・サークル
シジルニトラ・サークル Junk
永続魔法 - - - -
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの「シジルニトラ」モンスターの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の魔法カードの種類×100アップする。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は魔法使い族モンスター及び儀式モンスターしか特殊召喚できない)。自分のデッキ・墓地から「シジルニトラ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。③:自分フィールドの魔法カードが破壊される場合、代わりにそのカードと種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)が異なる魔法カード1枚をデッキから墓地へ送る事ができる。
シジルニトラ・ワンド
シジルニトラ・ワンド Junk
装備魔法 - - - -
「シジルニトラ」モンスターにのみ装備可能。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、装備モンスターの攻撃力・守備力を500ダウンして発動できる。その発動を無効にする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の魔法カードの種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)×100ダウンする。
シジルニトラ・サンクチュアリ
シジルニトラ・サンクチュアリ Junk
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「シジルニトラ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「シジルニトラ」魔法カードの効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。③:自分の手札・フィールドの魔法カードが墓地へ送られた場合、そのカードとは種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)が異なる自分の墓地の「シジルニトラ」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
シジルニトラ・チャント
シジルニトラ・チャント Junk
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「シジルニトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。自分のフィールド・墓地にこのカード以外の「シジルニトラ」魔法カードが3種類以上存在する場合、さらに相手フィールドのカード1枚をエンドフェイズまで除外できる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分メインフェイズに自分フィールドの「シジルニトラ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、このカードを手札に加える。
シジルニトラ・セレモニー
シジルニトラ・セレモニー Junk
儀式魔法 - - - -
「シジルニトラ」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「シジルニトラ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。自分のフィールド・墓地にこのカード以外の「シジルニトラ」魔法カードが3種類以上存在する場合、自分の手札・フィールドのモンスター1体で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。
シジルニトラ・アドベンティア
シジルニトラ・アドベンティア Junk
儀式モンスター 光属性 8 3000 2800
【幻竜族/儀式/効果】
「シジルニトラ・セレモニー」により降臨
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールド・墓地に儀式魔法カードを含む「シジルニトラ」魔法カードが3種類以上存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。②:自分・相手ターンに、自分フィールドの装備・フィールド・速攻・儀式・永続魔法カードをそれぞれ1枚まで墓地へ送って発動できる。墓地へ送った数だけ相手のフィールド・墓地のカードを除外する。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「シジルニトラ」魔法カード1枚を対象として発動できる、そのカードを手札に加える。この効果で儀式魔法カードを手札に加えた場合、さらに墓地のこのカードを手札に加える事ができる。
シジルニトラ・フィルダー
シジルニトラ・フィルダー Junk
効果モンスター 地属性 5 2400 1700
【魔法使い族/効果】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「シジルニトラ」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「シジルニトラ」カード1枚を墓地へ送る。この効果でフィールド魔法カードを墓地へ送った場合、さらにそのカードを自分フィールドに発動できる。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分のフィールド・墓地の魔法カードの種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)の数以下のレベルを持つ「シジルニトラ」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
シジルニトラ・パーマネ
シジルニトラ・パーマネ Junk
効果モンスター 水属性 3 900 2000
【魔法使い族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールド(表側表示)の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から「シジルニトラ」モンスター1体を特殊召喚する。永続魔法カードを墓地へ送ってこの効果を発動した場合、さらに自分は1枚ドローできる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分のフィールド・墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、デッキからそのカードとは種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)が異なる「シジルニトラ」魔法カード1枚を手札に加える。
シジルニトラ・クイッカ
シジルニトラ・クイッカ Junk
効果モンスター 風属性 4 1800 1100
【魔法使い族/効果】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在し、自分のフィールド・墓地の魔法カードの種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)が3種類以上の場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。②:魔法カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。速攻魔法カードの発動にチェーンしてこの効果を発動した場合、さらに自分か相手の墓地の魔法カード1枚を手札に戻す事ができる。
シジルニトラ・エクイプ
シジルニトラ・エクイプ Junk
効果モンスター 炎属性 4 1600 1300
【魔法使い族/効果】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「シジルニトラ」魔法カード1枚を手札に加える。この効果で装備魔法カードを手札に加えた場合、さらにデッキから「シジルニトラ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「シジルニトラ」モンスターの攻撃力は、自分のフィールド・墓地の魔法カードの種類(装備・フィールド・速攻・儀式・永続)×300アップする。

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