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インスタントマン カテゴリーカード一覧 3件中 1 - 3 を表示

オリカメーカーで作成されたインスタントマンのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
コうメいなインスタントマン
コうメいなインスタントマン szmt
融合モンスター 光属性 5 2000 1000
【戦士族/融合/効果】
戦士族モンスター×2体
自分は「コうメいなインスタントマン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードをリリースできる。②:このカードが「インスタント」カードによって融合召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。●:このカードは戦闘・効果で破壊されない。●:1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はこのカードと同じになる。
マメなインスタントマン
マメなインスタントマン szmt
融合モンスター 風属性 5 1200 1200
【戦士族/融合/効果】
戦士族モンスター×2体
自分は「マメなインスタントマン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:相手フィールドのカードを選択し、このカードをリリースして発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードが「インスタント」カードによって融合召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。●:このカードは戦闘・効果で破壊されない。●:1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はこのカードと同じになる。
カレーなインスタントマン
カレーなインスタントマン szmt
融合モンスター 炎属性 5 2100 100
【戦士族/融合/効果】
戦士族モンスター×2体
自分は「カレーなインスタントマン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①:自分フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動された場合にこのカードをリリースして発動できる。その効果を無効にする。②:このカードが「インスタント」カードによって融合召喚に成功した場合、このカードは以下の効果を得る。●:このカードは戦闘・効果で破壊されない。●:1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はこのカードと同じになる。

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