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A・HERO カテゴリーカード一覧 12件中 1 - 12 を表示

オリカメーカーで作成されたA・HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
アメイジングシグナル
アメイジングシグナル tonbo
通常罠 - - - -
①自分フィールドのモンスターが戦闘・効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻し、自分のデッキから「A・HERO」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果では破壊されず、効果は無効化される。
②セットしたこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分フィールドの「HERO」融合モンスター1体を選び、このターンそのモンスターは相手が使用するカードによってフィールドを離れない。
A・HERO ミストウィンド
A・HERO ミストウィンド tonbo
融合モンスター 風属性 7 1700 2000
【戦士族/融合/効果】
「A・HEROウィンドC」+「A・HEROミストD」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①フィールドのこのカードは相手の魔法カードの効果を受けない。
②1ターンに1度、自分のカードがデッキに戻った場合に発動できる。フィールドのカード1枚を持ち主の手札に戻す。この効果でモンスター以外のカードを手札に戻した場合、このターンこのカードは相手に直接攻撃できる。またこのカードは攻撃後、守備表示になる。
③このカードが戦闘または相手の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地・除外状態からレベル4以下の「HERO」モンスター2体を特殊召喚する。
A・HERO ミストD
A・HERO ミストD tonbo
効果モンスター 水属性 5 1000 1400
【戦士族/効果】
自分は「A・HERO ミストD」を1ターンに1度しか、デッキから特殊召喚できない。このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが手札にある場合、このカード以外の自分の手札1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②このカードが手札・フィールド・墓地からデッキに戻った場合に発動できる。手札・デッキからレベル4以下の「A・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
③自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。このデュエル中、自分は「HERO」モンスター以外を通常召喚・特殊召喚できない。
アメイジング・ヒストリー
アメイジング・ヒストリー tonbo
永続魔法 - - - -
「アメイジング・ヒストリー」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分メインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。このターン自分はEXデッキから「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。
●自分のデッキ・除外状態から自分フィールドに同名カードの存在しない「A・HERO」モンスター1体を手札に加える。
●手札から「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
②1ターンに2度、自分フィールドのカードが相手の効果によって破壊・除外される場合、代わりに自分の手札・墓地のカード1枚を自分のデッキの一番下に戻すことができる。
③自分の「A・HERO」モンスターがデッキまたはフィールドで効果を発動した場合に発動できる。デッキからカードを1枚ドローする。その後、手札1枚をデッキの一番下に戻す。
A・HERO ウィンドC
A・HERO ウィンドC tonbo
効果モンスター 風属性 3 600 2000
【戦士族/効果】
自分は「A・HERO ウィンドC」を1ターンに1度しか、デッキから特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①自分フィールドに「A・HERO」モンスターが存在する場合、手札・墓地からこのカードを特殊召喚できる。このカード名のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。
②このカードが手札・フィールド・墓地からデッキに戻った場合に発動できる。デッキからレベル5以上の「A・HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分のLPを2000回復する。
③自分・相手ターンに発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻し、次のターン終了時までお互いのプレイヤーは1000を超える戦闘・効果ダメージを受けない。
A・HERO エースバーン
A・HERO エースバーン tonbo
融合モンスター 炎属性 7 2100 700
【戦士族/融合/効果】
「A・HERO スーパーA」+「A・HERO ホワイトB」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
①フィールドのこのカードは相手の効果を受けない。
②1ターンに1度、自分・相手がダメージを受けた時に発動できる。このカードの攻撃力は、その受けたダメージの半分の数値分アップする。
A・HERO ホワイトB
A・HERO ホワイトB tonbo
効果モンスター 炎属性 3 1200 1000
【戦士族/効果】
自分は「A・HERO ホワイトB」1ターンに1度しか、デッキから特殊召喚できない。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アメイジング」魔法カード1枚を手札に加える。その後、自分のフィールド・墓地・除外状態のカード1枚をデッキの1番下に戻すことができる。
②このカードが手札・フィールド・墓地からデッキに戻った場合に発動できる。自分のデッキから「A・HERO ホワイトB」以外の「A・HERO」モンスター1体を墓地に送り、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
アメイジング・フュージョン
アメイジング・フュージョン tonbo
通常魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①自分の手札・フィールドから、「HERO」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターをデッキの一番下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果では破壊されない。
②このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分の墓地の「A・HERO」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、墓地のこのカードを手札に加える。
A・HERO スーパーA
A・HERO スーパーA tonbo
効果モンスター 光属性 4 1500 1000
【戦士族/効果】
自分は「A・HERO スーパーA」をデッキから1ターンに1度だけしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は1000アップする。
②このカードが手札・フィールド・墓地からデッキに戻った場合に発動できる。「A・HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このターン、自分は「HERO」モンスター以外を特殊召喚できない。
③このカードがデッキから特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「A・HERO」モンスター1体を手札に加える。
A・HERO―アイアン
A・HERO―アイアン ざいさん
効果モンスター 炎属性 4 1700 0
【戦士族/効果】
このカード名の①、②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに表側表示で存在するこのカードが効果によって破壊された場合墓地の「A・HERO―アイアン」以外の「A・HERO」モンスターを特殊召喚しこのカードを装備する。この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドを離れた場合除外される。②:このカードが除外された場合除外されている「A・HERO」モンスターとフィールドのモンスターを対象に発動できる。除外されている「A・HERO―アイアン」以外の「A・HERO」モンスターをフィールドの対象のモンスターに装備する。
A・HERO―キャプテンA
A・HERO―キャプテンA ざいさん
効果モンスター 炎属性 5 2500 2500
【戦士族/効果】
このカード名の①、②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。また、①、②の効果で「A・HERO―キャプテンA」を指定することはできない。
①:このカードが除外された場合発動できる。墓地の「A・HERO」を特殊召喚できる。②:このカードが破壊された場合発動できる。除外されている「A・HERO」を手札に加える③:相手の効果又は戦闘によって自分フィールドのモンスターが破壊される場合及び効果又は戦闘によって自分がダメージを受ける場合発動できる。手札のこのカードを特殊召喚しその戦闘、効果での破壊及びダメージを無効にする。
復讐者共の大都市-アベンジャーズシティ
復讐者共の大都市-アベンジャーズシティ ざいさん
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードの発動は無効化されない。このカード名の②の効果を発動した場合③の効果は使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として自分はデッキから「A・HERO」モンスターを手札に加える。その後相手はデッキから速攻魔法カードを自分フィールドにセットできる。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。②:1ターンに二回まで相手が魔法、罠、モンスター効果を発動した場合発動できる。デッキから「A・HERO」モンスター1体をデッキから手札に加える。③:手札のカードを2枚除外又は破壊することで以下の効果が発動できる。
除外:自分フィールドの「HERO」モンスターを対象とする相手の効果が発動した場合手札を2枚除外しそれを無効にし破壊できる。
破壊:自分メインフェイズに発動できる。手札を2枚破壊しデッキから「フュージョン」カードを手札に加える。

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