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魔銃姫 カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示
オリカメーカーで作成された魔銃姫のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
魔銃姫‐ジンライム | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 2000 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 レベル4以下の「魔銃姫」モンスター2体 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の除外されている「銃舞」魔法・罠カードを1枚対象にして発動できる。そのカードを手札に加える。この効果の発動時にこのカードのリンク先に「魔銃姫」モンスターが存在する場合、この効果の対象を2枚にできる。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:相手の手札が存在する時、自分の手札を1枚捨て、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言できる。相手は宣言された種類のカードを1枚選び捨てる。相手の手札を確認して捨てる種類のカードが存在しなかった場合、相手に2000ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 |
|||||
魔銃姫-テキーラ | ター坊 | ||||
リンクモンスター | - | 2300 | - | ||
【魔法使い族/リンク/効果】 「魔銃姫」モンスター2体以上 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の除外されている「銃舞」魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。自分の除外されている「銃舞」魔法・罠カードを全て墓地に戻し、この効果で墓地に戻したカードの枚数×300ダメージを相手に与える。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカード及びこのカードのリンク先の「魔銃姫」モンスターが効果を発動する度に、ターン終了時まで自分フィールドの「魔銃姫」モンスターの攻撃力は200アップする。 |
|||||
銃舞-ミラクル・バウンド | ター坊 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔銃姫」モンスターが存在する場合、相手がモンスター・魔法・罠の効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし、発動を無効にしたカードの種類(モンスター・魔法・罠)によって以下の効果を適用する。●モンスター:そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。●魔法:相手の手札をランダムに1枚選び除外する。●罠:相手のEXデッキからカードを2枚選び除外する。 |
|||||
銃舞-ダブル・クリティカル | ター坊 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔銃姫」モンスターが存在する場合のみ発動できる。自分フィールドの「魔銃姫」モンスター1体を選び、ターン終了時まで元々の攻撃力を倍にする。そのモンスターはこのターン、相手に直接攻撃することはできない。 |
|||||
銃舞-クイック・リロード | ター坊 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドの「魔銃姫」モンスターが存在する場合のみ発動できる。除外されている「銃舞-クイック・リロード」以外の「銃舞」魔法・罠カードを3枚選んでデッキに戻し、自分はデッキから2枚ドローする。 |
|||||
銃舞-レイド・シュート | ター坊 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のデッキから「魔銃姫」モンスター1体を手札に加え、この効果で手札に加えたモンスターの攻撃力の半分の数値分のダメージを相手に与える。 |
|||||
銃舞-フルバースト | ター坊 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔銃姫」モンスターが存在する場合のみ発動できる。相手フィールドのモンスターを全て表側表示にし(この時、リバース効果は発動しない)、攻撃力を自分フィールドの「魔銃姫」モンスターの数×500ダウンする。その後、この効果で攻撃力が0になったモンスター及び相手フィールドの攻撃力が0のモンスターを全て墓地に送る。この効果で墓地に送られたモンスターの効果は無効化される。 |
|||||
銃舞-セブン・イン・ワン | ター坊 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「魔銃姫」モンスターが存在する場合のみ発動できる。相手フィールドの表側表示のカード1枚の効果を無効にして破壊する。この効果で破壊したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動に対して相手はチェーンできない。 |
|||||
魔銃姫-レッドワイン | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1600 | 100 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分メインフェイズ1に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力を800ダウンし、相手に800ダメージを与える。この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
魔銃姫-シードル | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1500 | 1000 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールドに「魔銃姫-シードル」以外の「魔銃姫」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:相手フィールドの表側表示のモンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。 |
|||||
魔銃姫-コニャック | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1000 | 1900 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが手札に存在する時に発動できる。手札のこのカードをターン終了時まで相手に公開し、相手に500ダメージを与える。この効果によって公開中のこのカードは召喚・特殊召喚できない。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔銃姫」モンスター及び「銃舞」魔法・罠カードの効果とその発動は無効にされない。 |
|||||
魔銃姫-リキュール | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 500 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、自分の手札からカードをランダムに1枚選んで捨てる。この効果で捨てたカードが「魔銃姫」モンスターまたは「銃舞」魔法・罠カードの場合、相手に800ダメージを与える。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
魔銃姫-シャンパン | ター坊 | ||||
効果モンスター | 3 | 1200 | 1000 | ||
【魔法使い族/効果】 このカードの①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「銃舞」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか墓地に送る。②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 このカードの②の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:②:自分の墓地に存在する「銃舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、そのカードを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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