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魔王 ゼーレ カテゴリーカード一覧 7件中 1 - 7 を表示

オリカメーカーで作成された魔王 ゼーレのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
命王の眷属
命王の眷属 どらっせ
速攻魔法 - - - -
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分のデッキ・手札・フィールドの「魔王 ゼーレ」のカード名が記されたモンスター1体をリリースし、手札・墓地から「魔王 ゼーレ」のカード名が記された儀式モンスター2体以上を任意の数だけ儀式召喚する。このターン、自分は儀式モンスターでしか攻撃宣言できない。②:自分フィールドの「魔王 ゼーレ」のカード名が記されたモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。墓地に存在するこのカードと儀式モンスター1体を手札に加える。
命王の挑発
命王の挑発 どらっせ
永続罠 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「魔王 ゼーレ」が存在し、このカードがフィールドで表側表示で存在する限り、相手がモンスターで攻撃を行う場合、「魔王 ゼーレ」しか攻撃対象に選択できない。②:LPを半分払って発動できる。デッキから「魔王 ゼーレ」のカード名が記された儀式モンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターの攻撃力以下攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んでターン終了時までそのモンスターを除外する。
命王魔殿-ラビュレント
命王魔殿-ラビュレント どらっせ
フィールド魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動ず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「魔王 ゼーレ」のカード名が記された儀式モンスター1体を手札に加え、デッキから「魔王 ゼーレ」1体を墓地へ送る。②:手札から儀式モンスター1体を捨てて発動できる。デッキ・墓地から1枚ずつ、「魔王 ゼーレ」のカード名が記された儀式モンスター及び儀式魔法をそれぞれ1枚ずつを手札に加える。この効果を発動するターン、自分は儀式召喚でしかモンスターを特殊召喚できない。
ゼーレ・クノーフ
ゼーレ・クノーフ どらっせ
儀式モンスター 地属性 4 1200 1800
【悪魔族/儀式/効果】
「命王の降臨」により降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの攻撃宣言時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の墓地の「魔王 ゼーレ」1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、ターン終了時に持ち主の手札に戻る。②:このカードをリリースして儀式召喚した「魔王 ゼーレ」は以下の効果を得る。●このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。
ゼーレ・ブルート
ゼーレ・ブルート どらっせ
儀式モンスター 水属性 4 800 2200
【悪魔族/儀式/効果】
「命王の降臨」により降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「魔王 ゼーレ」のカード名が記された魔法・罠カードを手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。②:このカードをリリースして儀式召喚した「魔王 ゼーレ」は以下の効果を得る。●このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動できる。自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを回復する。
命王の降臨
命王の降臨 どらっせ
儀式魔法 - - - -
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札のみ、または自分フィールドのモンスターのみをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の儀式モンスター1体を除外し、手札・墓地から「魔王 ゼーレ」のカード名が記された儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:自分フィールドの「魔王 ゼーレ」が戦闘・効果で破壊される場合、または相手の効果で手札・デッキに戻る場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
魔王 ゼーレ
魔王 ゼーレ どらっせ
儀式モンスター 闇属性 8 3000 0
【悪魔族/儀式/効果】
「命王の降臨」により降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を破壊する。レベル7以下の儀式モンスターのみを使用して儀式召喚した場合、代わりに相手フィールドの全てのカードを破壊する。②:相手が魔法・罠カードの効果を発動した場合、LPを半分払って発動できる。その発動を無効にする。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するために払ったLPの数値分アップする。

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