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魔水晶 カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示
オリカメーカーで作成された魔水晶のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
魔水晶の妖精 | はるます | ||||
融合モンスター | 1 | 0 | 0 | ||
【天使族/融合/効果】 「魔水晶」カード✕2 このカードはフィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの属性と同じ属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚見せてEXデッキから特殊召喚できる。このカードはEXデッキからのみ特殊召喚できる。このカード名のカードはフィールド上に1枚しか存在できない。このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードはエンドフェイズ時まで手札で見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じ属性として扱う。②:フィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの攻撃力は、元々の属性と異なるモンスターの数×200アップする。③:自分メインフェイズ時に発動できる。デッキから「魔水晶」魔法カードを1枚手札に加える。 |
|||||
模倣傀儡 | はるます | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカードは、フィールド上に1枚しか存在できない。①:フィールド上に「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時、そのモンスターの属性が記された「魔水晶」魔法カードを相手に見せ、それに記された属性と同じ属性のフィールド上のモンスターのを1体選択し発動できる。このカードは選択したモンスターと同じレベル及びランク及びリンク、属性、種族、攻撃力、守備力、効果を得た効果モンスターとしてフィールド上に特殊召喚し、見せた「魔水晶」魔法カードをこのカードの装備魔法カード扱いとしてこのカードに装備させる。②:このカードの①の効果で装備された「魔水晶」魔法カードがフィールド上から離れた場合、または装備されなかった場合、このカードをコントロールするプレイヤーはこのカードを墓地へ送る。 |
|||||
属性解放 | はるます | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果は1ターンにそれぞれ1度まで使用できる。①:フィールド上に元々の属性が違いその属性が同じ「魔水晶」と記されたモンスターが3体存在する時にフィールド上のカードを1枚選択し発動する。そのカードを破壊する。②:このカードが墓地に存在する時に、手札から「魔水晶」魔法カードを墓地に送り発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||
交精霊術 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカードの①②の効果は1ターンにいずれか1度しか使用できない。①:フィールド上の幻想魔族モンスターと同じ属性を持つ「魔水晶」と記されたモンスターをデッキ、手札から1体特殊召喚する。②:フィールド上に「魔水晶」モンスターが存在する時に墓地のこのカードを除外して発動できる。EXデッキからレベル4以下の「魔水晶」モンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの属性は、フィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターのすべての属性と同じとして扱う。 |
|||||
魔水晶の精霊 | はるます | ||||
融合モンスター | 4 | 0 | 0 | ||
【幻想魔族/融合/効果】 「魔水晶」カード×2 このカードはフィールド上の「魔水晶」と記されたモンスターの属性と同じ属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚捨ててEXデッキから特殊召喚できる。このカードはEXデッキからのみ特殊召喚できる。このカード名の③の効果は1ターンにこのカードが扱う属性の数まで発動できる。①:このカードはエンドフェイズ時まで手札で見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じ属性として扱う。②:このカードがモンスターと戦闘を行う場合、その2体はその戦闘では破壊されない。③:このカードがフィールド上で存在する限り相手ターンに手札の「魔水晶」魔法カードの②を発動することができる。 |
|||||
輪廻抽出 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札、フィールド上の「魔水晶」魔法カードまたはモンスターを1枚選び発動する。選んだカードが「魔水晶」魔法カードの場合はそれに記された属性と同じ「魔水晶」と記されたモンスターをデッキから1枚手札に加える。モンスターカードを選んだ場合そのモンスターの元々の属性が記された「魔水晶」魔法カードを1枚デッキから手札に加え、選んだカードを墓地へ送る。この時選んだカードが「魔水晶」と記されたモンスターの場合、そのモンスターは墓地へ送らなくてもよい。 |
|||||
非の模造師 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | - | - | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて、そのカード名に記された属性と同じ属性を持つ「魔水晶」と記されたモンスターを墓地から1体選択し発動する。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||
黒の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは闇属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に闇属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の闇属性モンスター1体とフィールド上のカード1枚選択し発動できる。選択したカードをエンドフェイズ時まで除外する。 |
|||||
白の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは光属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に光属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の光属性モンスター1体と相手フィールド上のモンスターを1体選択し発動する。自分フィールドの選択したモンスターの攻撃力、守備力はエンドフェイズ時まで相手フィールドの選択したモンスターの元々の攻撃力、守備力分アップする。 |
|||||
業の魔剣士 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | 1900 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性と違う「魔水晶」モンスターが存在する場合発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せそれに記された属性と同じ属性の相手フィールド上のモンスターを1体を選択し発動する。そのモンスターを破壊する。 |
|||||
理の守護兵 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | 0 | 2000 | ||
【機械族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性と違う「魔水晶」モンスターが存在する場合発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せ、そのカードに記された属性と同じ属性のフィールド上のこのモンスター以外のモンスター1体を選ぶ。そのモンスターは1度だけ戦闘、効果で破壊されない。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
環の循環師 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | 1700 | 1500 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて発動できる。そのカード名とは違う「魔水晶」魔法カードをデッキから1枚手札に加える。 |
|||||
黄の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは地属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に地属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の地属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの守備力は500アップし、ターンそのモンスターは守備表示のまま攻撃することができる。その際そのモンスターの守備力を攻撃力として扱いダメージ計算をする。 |
|||||
緑の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは風属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に風属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の風属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの攻撃力、または守備力が低い相手フィールド上のモンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
|||||
赤の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは炎属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に炎属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の炎属性モンスター1体を選択し発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値の半分だけ相手ライフにダメージを与える。 |
|||||
青の魔水晶 | はるます | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードが「魔水晶」と記されたモンスターの効果の発動のために手札から見せられた時に発動できる。そのモンスターは水属性となる。この効果の発動によってこのカードを手札から捨てなくてもよい。②:フィールド上に水属性の「魔水晶」と記されたモンスターが存在する時に、このカードを捨てて自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択し発動できる。相手フィールド上のモンスターの攻撃力と守備力は選択したモンスターの元々の攻撃力、守備力の半分下がる。 |
|||||
昇の還元師 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1900 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。EXデッキからモンスターを特殊召喚するためのこのモンスターを素材とする場合、その特殊召喚するモンスターはこのモンスターと同じ属性でないといけない。①:フィールド上に元々の属性が違う「魔水晶」と記されたモンスターが存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。②:手札から「魔水晶」魔法カードを見せて発動できる。見せたカード名とは異なる自分の墓地の「魔水晶」魔法カードを3枚まで選びそのカードをデッキの下の戻す。その後1ドローする。 |
|||||
虹の付与師 | はるます | ||||
効果モンスター | 4 | 1600 | 1800 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度、②の効果は1ターンに2度まで使用することができる。①:このカードが召喚、特殊召喚した場合発動できる。デッキから「魔水晶」魔法カードを1枚手札に加える。②:手札の「魔水晶」魔法カードを1枚相手に見せてフィールド上のモンスターを1体見せて発動できる。そのモンスターは、エンドフェイズ時まで見せた「魔水晶」魔法カードに記された属性と同じになる。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
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